Remake a Surrender ve Wild Riftu

Tvým hlavním cílem sice je zničit nepřátelský nexus, ale existuje spousta dobrých důvodů, proč chtít hodit předčasně ručník do ringu. Třeba se někdo ze spojenců odpojil a vy teď hrajete 4v5 nebo je při pohledu na průběžný výsledek jasné, že utkání může skončit jen jediným způsobem. Ať už je důvod jakýkoliv, máš k dispozici dva mocné nástroje, jak ukončit zápas předčasně: Remake a Surrender.

Remakes (Rozpuštění zápasu)

Pokud byl v okamžiku dosažení 3. minuty zápasu někdo určitou dobu neaktivní/AFK, naskočí danému týmu okamžitě 30sekundové hlasování o Remake. Pokud bude alespoň 30 % ovlivněného týmu hlasovat pro Remake (dva hráči v 4v5, jeden hráč při 3v5 a méně), utkání okamžitě skončí.

Je tu ovšem jedna výjimka: pokud systém zjistí, že hráč začal být AFK až poté, co soupeři získali první prolitou krev, Remake už nebude možný.

Co se stane po Remake ve Wild Riftu?

Pro všechny hráče, kteří byli v zápasu první 3 minuty (tj. všichni kromě těch, kteří byli AFK), bude situace vypadat, jako by k žádnému utkání nedošlo. Nezískáš tedy žádné XP nebo Blue Motes, nezískáš/neztratíš Ranked Marks nebo Ranked Fortitude, nezapočítá se ti postup do misí nebo Champion Mastery apod. Zároveň se ti vrátí spotřebované boosty a další podobné předměty. Vše se navrátí do stavu před zápasem, který byl rozpuštěný.

Naopak hráče, kteří byli AFK, čekají následující postihy:

  • Zápas se ti označí jako PROHRA, a to i v případě, jednalo-li se o tvou postupovou sérii! Odpovídajícím způsobem se ti tedy sníží Ranked Marks / Ranked Fortitude / LP.
  • 1minutový postih k čekání ve frontě okamžitě po AFK.
  • Označení účtu systémem LeaverBuster, který uděluje postihy za odpojení během automaticky sestaveného zápasu. To může mít za následek další čekání ve frontě.
  • Od úrovně Master a výš platí, že pokud bylo hlasování o Remake vyvoláno kvůli někomu z tvé předem sestavené skupiny, obdržíš stejný postih jako on.

Surrenders (Kapitulace)

Možnost Surrender se zpřístupní po 5 minutách zápasu a zpočátku je nezbytné, aby se pro ni tým vyslovil jednomyslně. Po uplynutí 9 minut utkání tým kapituluje, pokud pro to bude hlasovat více než 70 % aktivních hráčů.

Aktivní hráči Hlasy pro Surrender po 9. minutě
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Počet potřebných hlasů je vždy znázorněný malým bílým svislým proužkem mezi bloky hlasů, jak je zobrazeno mezi těmito dvěma hlasy „ne“ při hlasování 4 hráčů:

Surrender_Bar.png

Hlasování můžeš vyvolat ty osobně, stačí otevřít nabídku Settings settings.png a stisknout tlačítko Surrender. Až do 5. minuty zápasu však bude tlačítko neaktivní a v závorce pod ním uvidíš, za jak dlouho bude možné hlasování spustit.

Jakmile hlasování začne, všichni členové kapitulujícího týmu budou vyzváni, aby zvolili možnost „Yes“ („Ano“) nebo „No“ („Ne“). Pokud se zdržíš, počítá se to jako „Ne“.

Výsledkem úspěšného hlasování o Surrender je okamžitá prohra kapitulujícího týmu se všemi souvisejícími poklesy Ranked Marks / Ranked Fortitude / LP. Takže bojuj, dokud to jde!

Při neúspěšném hlasování o Surrender pokračuje zápas dál. Navíc další hlasování bude možné vyvolat až po uplynutí krátké doby. Využij tuto příležitost k chycení druhého dechu a odražení ode dna!

Byl pro vás tento článek užitečný?