Ранговые метки

Пробовать себя в ранговых играх после обычных матчей всегда страшновато. Дикое ущелье в ранговой очереди ничем не отличается от обычного, но игроки там настроены гораздо решительнее. Изголодавшись по серьезным сражениям, они жаждут лишь победы...

...и ранговых меток!

Что такое ранговые метки?

Ranked_Marks.png

При помощи ранговых меток игроки в ранге от Железа до суверена отслеживают свои успехи (и неудачи) в рейтинге. В каждом ранге четыре дивизиона (по крайней мере, до ранга мастера), и чтобы перейти в следующий, нужно набрать определенное количество меток – их вы зарабатываете при победе и теряете при поражении. Конкретное количество заработанных/потерянных меток зависит от нескольких факторов.

Когда дело касается ранговых меток, в большинстве ранговых игр действует довольно простой принцип.

Победа +1 ранговая метка
Поражение (Железо – Бронза) Без изменений
Поражение (Серебро – претендент) -1 ранговая метка

Победителю – все, проигравшему – ничего! Эта простая система действует в большинстве ситуаций на рангах с Железа до суверена – если только вам не хватит выносливости, чтобы изменить свою судьбу!

Ранговая выносливость

Система ранговой выносливости помогает игрокам, постоянно показывающим хорошую игру, добраться до своего реального рейтинга чуточку быстрее. Накопив достаточно очков выносливости, вы можете застраховать себя от потери меток в случае поражения – и даже получить больше выгоды от победы!

Хотите знать больше? Прочтите наше руководство по ранговой выносливости!

Сколько ранговых меток нужно, чтобы пройти в следующий дивизион?

Все зависит от ранга.

Железо – Алмаз

РАНГИ ТРЕБУЕТСЯ МЕТОК
Железо 2
Бронза – Серебро 3
Золото – Платина 4
Изумруд 5
Алмаз 6

Набрав нужное количество меток, вы сразу же перейдете в следующий дивизион. А вот для перехода на следующий ранг нужно пройти серию повышающих матчей, о которых можно почитать в обзоре ранговой системы.

Не забывайте: все ранги с Железа по Алмаз делятся на 4 дивизиона (Железо IV, Железо III, Железо II, Железо I, затем Бронза IV, Бронза III, Бронза II, Бронза I и т. д.). Чтобы перейти в следующий дивизион в Алмазе, надо сыграть гораздо больше игр, чем в Железе.

Мастер, грандмастер, претендент, суверен

Ранги от мастера до суверена работают несколько иначе – дивизионов там нет. Вместо этого вам нужно набрать больше указанного количества меток.

РАНГ МИНИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАНГОВЫХ МЕТОК
Мастер 1
Грандмастер 30
Претендент 60
Суверен 100

Вы сможете зарабатывать ранговые метки даже на ранге суверена. Чем больше у вас меток, тем выше шанс попасть в таблицу лучших игроков региона, которая обновляется каждый день!

Регион Количество игроков в таблице лидеров
Китай 5000
Азия 400
Северная и Южная Америка 300
Европа 300

А что с легендарной очередью?

Добро пожаловать в высшую лигу!

В легендарной очереди ставки повыше, поэтому там используется другая система прогрессии. Зайдите на страницу легендарной очереди, чтобы узнать все подробности!

Была ли эта статья полезной?