Соревновательная составляющая имеет в League of Legends: Wild Rift огромное значение. Командная работа, знания и мастерство – вот рецепт успеха. Но как понять, насколько умелый вы игрок?
Это узнает лишь тот, кто испытает свои навыки в ранговой очереди!
Легендарная очередь
В этой статье речь идет об обычной ранговой очереди. Если вас интересует легендарная очередь, пройдите по этой ссылке!
Ранги
Многие сравнивают ранговую очередь с неприступной горой, но это, скорее, горная цепь, где каждому рангу соответствует своя вершина. Покорить хотя бы одну из них – уже достижение!
ЖЕЛЕЗО |
БРОНЗА |
СЕРЕБРО |
ЗОЛОТО |
ПЛАТИНА |
ИЗУМРУД |
АЛМАЗ |
МАСТЕР |
ГРАНДМАСТЕР |
ПРЕТЕНДЕНТ |
"МОНАРХ" |
Ранги до Алмаза включительно состоят из четырех дивизионов: чтобы попасть в Бронзу IV, сначала нужно подняться из Железа IV в Железо I.
Никаких квалификационных игр!
Ранговые матчи доступны с первых минут игры. Вам не нужно участвовать в квалификационных играх!
Ранговые метки
Ранговые метки – это значки вокруг вашего рангового портрета, которые отражают текущий прогресс внутри дивизиона. За победу вы получаете одну метку, за поражение – теряете (на Железе и Бронзе действует защита от потери меток). Чем выше ранг, тем больше меток нужно для достижения следующего, поэтому путь из Платины в Изумруд займет гораздо больше времени, чем из Железа в Бронзу.
Хотя система выглядит простой, в ней есть несколько нюансов, так что советуем вам прочитать специальную статью о ранговых метках.
Ранговая выносливость
Очки ранговой выносливости даются за победы и за достойную игру в Wild Rift. Заполняйте шкалу выносливости, чтобы получить защиту от поражений, – и тогда, в случае проигрыша, вместо ранговой метки вы потеряете щит. Продолжайте победную серию, и со временем каждая новая победа станет давать сразу две ранговых метки!
Читайте статью о ранговой выносливости, чтобы разобраться во всех тонкостях этой системы.
Отмена повышающих серий
Да-да, больше никаких повышающих серий! Теперь подняться на новый ранг так же просто, как и попасть в следующий дивизион: нужно просто выиграть один матч.
А еще это означает, что если у вас закончатся все метки, то после одного поражения вы опуститесь на ранг/дивизион ниже. Все честно!
Выбор чемпиона в ранговой очереди
Выбор чемпиона в ранговых играх устроен немного иначе, чем в обычных, поэтому мы подробно рассказали об этом в статье о карте и режимах.
Общая ранговая очередь (для одиночек и групп из 2, 3 или 5 игроков)
Да-да, можете не перечитывать этот заголовок два раза, или три, или пять, – вам не показалось. В ранговые игры действительно можно играть вместе с друзьями!
Чтобы ранговая система Лиги на мобильных устройствах была удобнее, мы объединили все ранговые очереди в одну и увеличили максимальное количество человек в группе до пяти. Но если вас четверо, то извините, ничего не поделаешь!
Подробнее о причинах такого решения мы рассказали в дневнике разработчиков Wild Rift.
Игра с друзьями более низкого или высокого ранга
Конечно, нет ничего лучше, чем играть с друзьями. Однако балансировка ранговых игр – дело крайне непростое, и даже наши отлаженные алгоритмы растеряются, если на поле боя вдруг встретятся игрок из Железа и претендент. Поэтому мы сделали так, чтобы этого вообще не происходило.
Одиночная/парная/групповая очередь (1–3 игрока)
В группах из нескольких игроков действуют следующие ограничения по рангу союзников.
Ваш ранг | С кем можно играть в одной группе |
---|---|
Железо | Железо, Бронза, Серебро |
Бронза | Железо, Бронза, Серебро |
Серебро | Железо, Бронза, Серебро, Золото |
Золото | Серебро, Золото, Платина |
Платина | Золото, Платина, Изумруд |
Изумруд | Платина, Изумруд, Алмаз |
Алмаз IV–III | Изумруд, Алмаз |
Алмаз II–I | Изумруд, Алмаз, мастер |
Мастер | Алмаз I и II, мастер, грандмастер |
Грандмастер | Мастер, грандмастер |
Претендент | Претендент |
Суверен | Претендент, суверен |
Большинство игроков могут стоять в очереди с друзьями, которые выше или ниже их на один ранг, но есть исключения.
Поскольку игроков в Железе сравнительно немного, они могут играть с друзьями Бронзового и Серебряного рангов (и наоборот).
На ранге Алмаза и выше действуют более жесткие ограничения. Например, игроки в Алмазе IV и III могут играть вместе с друзьями Изумрудного и Алмазного рангов из любого дивизиона, но не с игроками рангов мастера, грандмастера и претендента. А обладатели Алмаза II и I могут стоять в очереди с игроками рангов Изумруда, Алмаза и мастера.
Наконец, для достижения ранга претендента или суверена надо быть особо умелым игроком, поэтому и ограничения тут соответствующие.
Полная команда (5 игроков)
Для игроков в составе полной команды ограничения по рангам не настолько строгие.
Ваш ранг | С кем можно играть в одной группе |
---|---|
Железо | Железо, Бронза, Серебро, Золото |
Бронза | Железо, Бронза, Серебро, Золото |
Серебро | Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина |
Золото | Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Изумруд |
Платина | Серебро, Золото, Платина, Изумруд, Алмаз |
Изумруд | Золото, Платина, Изумруд, Алмаз, мастер |
Алмаз | Платина, Изумруд, Алмаз, мастер |
Мастер | Изумруд, Алмаз, мастер, грандмастер |
Грандмастер | Алмаз, мастер, грандмастер, претендент |
Претендент | Мастер, грандмастер, претендент |
Суверен | Грандмастер, претендент, суверен |
Ранговые награды
Конечно, слава и признание – это все прекрасно, но что насчет наград?
Игроки, отважившиеся покорить ранговую очередь, будут достойно вознаграждены. В основном призы выдаются в конце сезона, но некоторые можно получить и в середине, например за достижение определенных рангов. Так что не забывайте проверять почтовый ящик в Wild Rift!
Хотите узнать больше? Читайте статью о ранговых наградах текущего сезона!