《英雄聯盟:激鬥峽谷》不只是一款遊戲,更是一種生活方式、一門哲學,一套宇宙運行的法則。
還有,激鬥峽谷也是遊戲地圖的名字啦!
遊戲地圖
《英雄聯盟:激鬥峽谷》中的地圖模組是專為手機打造,尺寸較小、節奏更快。這張地圖對《英雄聯盟》的鐵粉來說會非常有親切感,此外還有一些微小的改變,需要在這裡稍作解釋。
有哪些與召喚峽谷一脈相承的要素?
該有的幾乎都有!上中下三路、兩個野區、一條河道……小龍、預示者,還有巴龍!《激鬥峽谷》的地圖對老玩家來說應該已經非常熟悉,不至於會在其中迷路,所以接下來的簡短介紹會以新玩家為主要對象。
兩邊隊伍會在各自高地裡的溫泉重生;這個地方很安全,不但能幫友軍補血,還能重創白目硬闖的敵軍。鄰近溫泉的就是雙方主堡,這是威力強大的水晶巨塔,只要摧毀敵方主堡就能獲勝(也別忘了好好保護我方主堡喔!)。三條路線上都以固定間距設置了三座防禦塔,負責阻擋敵軍進攻。防禦塔會攻擊所有靠近的敵人,記得要讓士兵去坦塔,別讓自己白白挨打!《激鬥峽谷》的野區同樣是多種中立野怪雲集的區域,初學玩家可以慢慢熟悉,但至少要先知道:小龍、預示者和巴龍等大型野怪是兩隊必爭之物,一定要想辦法幫自己的隊伍搶下來(當然要等你夠強再說囉!)。
這個遊戲就是這麼淺顯易懂!但某方面來說,也可以複雜到讓人頭痛。江湖一點訣:直接上場學得最快,所以不妨趕快上線列隊,好好探索一下《激鬥峽谷》吧!
有哪些不同之處?
親愛的,我們把地圖縮小了!
《英雄聯盟:激鬥峽谷》小巧精美的地圖能讓遊戲節奏加快,讓對戰更加拳拳到肉,讓你少點時間閒晃,多點時間打會戰。我們也移除了水晶兵營,只要打掉高地防禦塔就能召喚超級士兵。但可別以為主堡沒有防禦塔就好欺負;主堡本身會用強力光束擊退入侵的敵人!除此之外,我們的地方園丁也持續發揮創意,為草叢增加新物件(包括新的野區植物和新草叢!),為地圖增添新氣象,也讓玩家有機會發展全新打法。
以上這些改變有一個共通點:鼓勵玩家打快一點、打兇一點,進而縮短遊戲時間。不過也有一些手機版遊戲才會出現的問題,需要更精妙的解決辦法。例如……
地圖視角旋轉
開發《激鬥峽谷》時遇到的最大挑戰,就是該如何把《英雄聯盟》歷久彌新的英雄、戰術和玩法移植到手機上。其中一些問題只要改幾項數值就能解決,但也有些問題需要改變觀點才能解決……而且是整張地圖的「觀點」。
為了確實解決問題,紅方玩家的地圖會旋轉180度,與藍方玩家擁有相同的視角和空間感,同時也保留了地圖的所有不對稱要素。
我們發現,新舊玩家都不太能適應這樣的改變。確實改很大!因此《激鬥峽谷》每場遊戲開始時,地圖上都會顯示圖標,標示輸出/輔助雙人線和單人線要走的方向。
光看文字(或圖片)說明可能會覺得很難想像,不如實際試試看!好不好,玩了才知道。
遊戲模式
《英雄聯盟:激鬥峽谷》相較原版雖然規模較小,但要納入《英雄聯盟》幾個最受歡迎的遊戲模式,還是綽綽有餘!基本上,這些模式的玩法都相同:選角、農兵、攻主堡。但每個模式的玩法訴求都有些微的差異,因此目標玩家也會有些許不同。繼續往下看,了解哪一種模式最適合你!
一般對戰
經典的《英雄聯盟》玩法!兩支隊伍,各隊任選五名英雄(當然不能先被隊友搶角!),接著就進入峽谷一較高下。這種遊戲模式適合喜歡快節奏、低風險對戰的玩家。
積分對戰
積分對戰和一般對戰的不同,從選角階段開始便展露無遺。雙方隊伍你來我往輪流選擇並鎖定想使用的英雄。這種方式讓雙方在還沒踏入召喚峽谷前,就有機會運用戰術選出反制角色,並調整遊戲策略。這也代表在一場對戰中,雙方無法選用同一名英雄。如果你不喜歡和敵隊撞角色的話,那這就蠻適合你的;但如果你心愛的提摩被對手搶先獨佔的話,可能就沒那麼棒了。因此我們建議先熟練幾個你有把握的英雄,再開始登頂之路吧!
每次積分對戰結束,玩家的牌階都會依據自身表現和其他玩家的牌階進行調整。點擊此處了解具體機制!
玩家 vs. 電腦
這款遊戲叫做「激鬥峽谷」是有原因的。英雄、道具、符文,還有版本meta……要考慮的東西太多了,而且別忘了還要面對五個拚命想剷平你家主堡的玩家。正因為如此,「玩家 vs. 電腦」模式才能成為在遊戲裡練功打基礎的最佳去處。不管是想測試新英雄,還是只想體驗一下遊戲,經過我們精心設計的電腦英雄會乖乖挨打,全程奉陪!
這件事拜託別跟布里茨講,好嗎?
自訂對戰
想找九個好朋友來一場友善的五打五嗎?想找上一場的對手單挑,讓對方俯首稱臣嗎?想在公司裡辦比賽,看看誰的隊伍比較強嗎?不管想做什麼,自訂對戰都能滿足你!這種模式能讓你自訂對戰條件,包括隊伍人數、遊戲類型等。你可以建立公開對戰找路人同樂,也可以建立需要密碼才能進入的私人對戰,想怎麼玩,就怎麼玩!
練習工具
顧名思義,「練習工具」不算是對戰模式,而是一個讓玩家練技能、想套路的地方,沒有標準對戰會有的限制和遊戲目標。你可以移除技能冷卻時間、隨意生成物件,並輕鬆調整多項遊戲設定,在安全、受到控管的環境裡考驗自己的極限。畢竟沒有隊友的話,就不怕自己無厘頭的出裝、技能點法會戳到別人啦!