就像歐洲電競世仇FNC與G2。美國東西岸嘻哈之爭,還有跟全世界過不去的提摩,有些對決就是命中注定,想躲也躲不過。但是但是私人之間的恩恩怨怨,該如何在5v5的激鬥峽谷中解決呢?
當然是來一場宿敵對決,把對手痛宰一頓啊!
宿敵對決是什麼?
「宿敵對決」是一種特殊遊戲機制,只要兩個素來就有嫌隙的英雄在《激鬥峽谷》對上,就有機會啟動這種機制。玩家不妨好好把握機會,把遊戲外的帳算一算,又能在對戰時獲得顯著的加成效果!準備迎接攸關畢生尊嚴的一戰吧!
哪些英雄能開啟宿敵對決機制?
符文大地最令人聞風喪膽的獵者雷葛爾和卡力斯將正面對決,決定誰是獵人,誰是獵物!
蘇瑞瑪的飛昇者兄弟納瑟斯和雷尼克頓將決一死戰,了結在黑暗與謊言中萌生的宿怨!
如何觸發宿敵對決?
光是讓兩個有過節的英雄分處不同隊,還不一定能讓尋常的對戰變成宿敵對決。我們希望保留這項功能的驚喜感,要是一定能夠觸發,哪還有樂趣可言?如果真的很想跟宿敵來場你死我活的激戰,玩家可以注意以下幾項觸發條件:
- 兩個英雄都存活,且等級已經相當高
- 雙方在短時間內都沒有造成或承受傷害
- 兩個英雄之間有一定的距離
一旦滿足所有條件,幸運的玩家就會看見對戰畫面跳出通知,告知他們對決開始!
對決何時結束?
只要能在宿敵陣亡前的三秒內對其造成傷害,就是對決的勝方。你不需要親自手刃仇敵,但一定要有直接貢獻!別忘了,宿敵對決的勝者會獲得持續到對戰結束的加成效果,所以務必把握機會,贏得這場巔峰之戰!
我贏了!可以得到什麼東西?
雷葛爾vs卡力斯——狩獵開始
如果雷葛爾證明了自己才是叢林之王,大絕「血性獵殺」發動期間可以自動獲得殘虐值。
如果卡力斯最終成為頂尖掠食者,可以額外解鎖一點進化點數。
納瑟斯vs雷尼克頓——血脈深仇
如果納瑟斯一舉了結弟弟狂熱的嗜血仇恨,他的「虹吸打擊」就會對一定範圍內的所有敵人造成傷害。
如果雷尼克頓報了不該報的仇,滿足了復仇的慾望,施展大絕「君臨天下」期間,他的怒氣值會維持在最大值。
鄂爾 vs 弗力貝爾——古代對抗
如果鄂爾在山頂上獲勝,他的熔岩俯衝不僅會在擊中牆壁或地形時擊飛敵人,還會減慢他們的速度並為鄂爾提供盾牌。
如果弗力貝爾在勝利中撕裂大地,那麼他的風暴使者將會擊飛該技能中心附近的敵人。