無論你是第一次接觸,還是已經在PC版上玩了無數小時的隨機單中,都要來看看《英雄聯盟:激鬥峽谷》版的隨機單中模式介紹!
首先……
隨機單中是什麼?
隨機單中(ARAM)是一個特別的遊戲模式,ARAM代表的是「All Random, All Mid」(全部隨機,全部中路)。隨機單中跟《激鬥峽谷》一般的模式有幾個共通點:玩家還是會與4名隊友一起想辦法摧毀敵方主堡,也可取得經驗值與英雄專精。
至於不同的地方……繼續看下去就知道!
列隊
按下遊玩按鈕後,系統會提示你選擇遊戲模式,看到畫面頂部的隨機單中模式了嗎?好極了!點下去就能開始配對。
選角
配對完成後,系統會立即從你擁有的英雄、免費角色和額外的英雄中隨機挑選一位給你!
我們之所以在抽選清單中多加了好幾位英雄,有兩個原因:
首先,英雄夠多才不會每次都抽到同樣幾位;隨機單中模式的賣點之一就是讓玩家體驗平常可能不會嘗試的英雄和玩法,所以變化夠多很重要。
第二則是要避免玩家故意解鎖一堆在隨機單中模式較強的英雄,破壞遊戲平衡。先別急著抱怨!我們相信每個英雄都能在《激鬥峽谷》大放異彩,但隨機單中的問題可沒那麼簡單;因為這個模式的重點就是混亂的團戰和持久戰,專為這種情況設計的英雄免不了會更加強勢。所以我們讓每位玩家都有類似的基本英雄陣容,藉此避免對戰不公平!
和《激鬥峽谷》的盲選模式一樣,在隨機單中模式,玩家要等到開戰才會知道敵方的隊伍組成,但不一樣的是英雄不會重複,所以不用再怕撞角色啦!
多變的英雄陣容
因為我們是首次在《激鬥峽谷》推出隨機單中模式,所以我們偶爾會增加可用的英雄。這樣不只可以增進英雄的多樣性、收集平衡數據,還能維持各種英雄組合的對戰公平性。感謝各位配合,讓新模式能早日步上軌道!
重骰與候補機制
隨機選擇刺激歸刺激,但每個人都有不想玩特定英雄的原因,有可能是和隊友角色不搭,或是玩不順手。無論理由為何,我們都準備了解決方法:重骰以及候補機制!
每個帳號最多能同時擁有2次隨機單中的重骰機會;把抽到的英雄放到候補區就能重新抽一位。英雄一旦放到候補區,就會開放給其他玩家挑選(前提是該玩家的英雄池也有該角色),所以放到候補區的英雄被選走也別嚇到,畢竟同樣是卡特蓮娜,你玩可能是0勝10負,換成別人可能是10勝0負!
重骰機會用完了也別煩惱!每玩一場隨機單中對戰就能獲得一次重骰機會,所以只要一直玩就能一直賺。
召喚師技能
隨機單中模式的召喚師技能和《激鬥峽谷》的一般模式相同,不過少了重擊,並且多了清晰和標記!
清晰可以回復大量魔力,同時也能為範圍內的友軍回復少量魔力,最適合搭配魔力消耗量大的英雄。
標記則是終極瞬移技;只要按住、瞄準然後放開就能把雪球丟出指定距離。擊中敵軍後(不論英雄、士兵還是什麼,只要有生命條,就能成為目標!),再按一次技能,就能往被標記的單位衝刺,期間無法被指定。簡單來說就是通往勝利的單程票!
不過如果覺得瞬移過去會被秒殺,你也可以先按兵不動,過一下就會自動進入冷卻時間了。
遊戲地圖
隨機單中模式使用的地圖為咆嘯深淵,這個地圖減去了激鬥峽谷各式各樣的地貌,只留下一條路線,讓玩家在無處可逃的情況下進行5對5的瘋狂大亂鬥。但地圖比較小不代表刺激度也跟著減少!我們同時也新增了一些要素讓對戰更加刺激:
起始等級、金幣與經驗加成
在隨機單中模式,玩家的起始等級為3,並且會獲得1,700枚的起始金幣,所以在殺入戰場前記得先點好技能買好裝備。
但隨機單中模式的經驗加成可不只這樣!在對戰開始一陣子後,即使沒有尾兵或取得擊殺/助攻,玩家的經驗值也會以固定速率持續增加。所以放輕鬆升級,等到大家同時解鎖大絕,就可以準備開始混戰了!
善變的溫泉與補包
每次重生時記得把該買的東西都買齊,因為離開後要回來的方法只有一個:死翹翹。
你當然也可以直接走回溫泉,但你沒辦法購買任何道具或是透過溫泉回復生命(雖然溫泉的防禦塔還是會攻擊任何膽敢闖入的敵人啦)。如果想要買道具,就只能搭上名為死亡的特快車了。我們是認真的——我們甚至關閉了回城功能。
為了代替溫泉,我們在隨機單中地圖兩側放置了補包,歡迎各位善加利用。這些發綠光的好貨會替第一個踩到的英雄回復少量生命/魔力/能量,且延遲後還會發揮範圍治癒效果。但千萬要小心使用!範圍外的友軍無法受益,而且治癒效果不分敵我。
瘋狂士兵
為了加速對戰進行,隨機單中模式的士兵跑速會隨著遊戲時間提升。
對戰時間 | 士兵跑速 |
---|---|
6分半 | +5 |
7分鐘 | +10 |
7分半 | +15 |
8分鐘 | +20 |
8分半 | +30 |
9分鐘 | +40 |
9分半 | +50 |
10分鐘 | +60 |
以上跑速加成在到達指定時間後即適用於雙方士兵,已經生成的士兵跑速也會增加。
因為跑進中路太慢了,何不用衝的?
咆嘯深淵增益效果
在隨機單中模式,所有英雄都會獲得咆嘯深淵永久增益,效果如下:
- 召喚師技能冷卻時間減少40%
- 施放於隊友的治癒效果減少50%(自我治癒則不受影響!)
- 近戰英雄的魔法防禦提升20
- 所有單位(包括英雄和士兵)受到的遠程傷害減少15%
以上微調能夠加速對戰進行,同時縮短特定角色間的差距。如果看到整隊的近戰英雄或是超奶補師就要小心了!
簡言之:
隨機英雄!防禦塔更少!全力混戰!隨機單中模式瘋狂又快速的戰鬥值得大家去體驗,所以快去骰角色列隊吧!