Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến không chỉ là trò chơi - mà là một phần của cuộc sống. Đó là triết lý. Là tôn chỉ của vũ trụ.
...Và là một tấm bản đồ nữa!
Bản Đồ
Bản đồ Tốc Chiến cũng giống như chính trò chơi Tốc Chiến vậy: nhỏ hơn, nhanh hơn và dành riêng cho thiết bị di động. Bên cạnh một số thay đổi tinh vi, có rất nhiều thứ mà người hâm mộ LMHT lâu năm sẽ nhận ra.
Có những điểm nào được giữ lại từ bản đồ Summoner's Rift gốc?
Hầu hết mọi thứ! Ba đường, hai khu rừng, một con sông... Rồng, Sứ Giả và Baron, trời ơi! Những người chơi dày dạn kinh nghiệm sẽ thấy bản đồ quen thuộc hơn là rối rắm, do đó, sau đây là mô tả chi tiết ngắn gọn dành cho những tân thủ.
Mỗi đội sẽ xuất hiện ở Bệ Đá Cổ tại căn cứ tương ứng của mình, đây là khu vực an toàn sẽ "nướng" bất cứ kẻ địch nào dám bén mảng đến và hồi máu cấp tốc cho đồng minh. Bên cạnh mỗi Bệ Đá Cổ là Nhà Chính, công trình hùng mạnh mà bạn cần phá hủy (hoặc bảo vệ nếu thuộc phe mình!) để giành chiến thắng. Mỗi đường có 3 trụ được đặt cách nhau một khoảng nhất định để ngăn chặn đội bạn tiếp cận Nhà Chính của địch. Trụ này sẽ ngay lập tức tấn công bất kỳ kẻ địch nào đến gần, do đó, đừng quên để lính nhận đòn thay cho bạn nhé! Rừng thực sự là một "sở thú" của các quái vật nhưng tất cả những gì bạn cần biết trước khi bắt đầu chiến đấu là: Rồng, Sứ Giả Khe Nứt và Baron, đây là những con quái vật xấu xa to lớn mà một đội cần phải tập trung tiêu diệt (tất nhiên là nếu bạn đủ sức!)
Để khởi đầu, mọi thứ chỉ đơn giản thế thôi! Đến khi bạn có kinh nghiệm hơn thì mọi thứ sẽ trở nên khá phức tạp. Chơi game cũng không phải ngoại lệ, cách học tốt nhất luôn là thực hành, do đó, hãy tham gia hàng chờ và khám phá Tốc Chiến ngay nhé!
Những điểm khác biệt?
Trời ơi, bản đồ bị teo nhỏ rồi!
Kích thước thu nhỏ của bản đồ Tốc Chiến là tiền đề của các trận đấu tốc độ cao, giao tranh liên tục, do đó, người chơi sẽ có ít thời gian ngao du và dành nhiều thời gian chiến đấu hơn. Chúng tôi cũng đã loại bỏ nhà lính- chỉ cần phá hủy trụ trong căn cứ là Lính Siêu Cấp sẽ xuất hiện. Tuy nhiên, đừng thấy không có trụ trong Nhà Chính mà tưởng bở, vì giờ đây Nhà Chính đã có khả năng tấn công những kẻ xâm phạm! Ngoài ra, người làm vườn của chúng tôi đã thể hiện óc sáng tạo bằng cách thay đổi vị trí cây cối (cả cây lẫn bụi cỏ trong Rừng), đem đến nhiều cơ hội mới thú vị hơn cho bản đồ.
Tất cả các thay đổi này đều có một điểm chung: được thiết kế hướng đến lối chơi tốc độ cao và chiến đấu không ngừng nghỉ, từ đó giúp rút ngắn thời gian trận đấu. Tuy nhiên, phiên bản di động cũng có những vấn đề riêng cần tới các giải pháp tinh tế hơn. Ví dụ như...
Xoay Góc Nhìn Bản Đồ
Một trong những thách thức chúng tôi phải đối mặt trong quá trình tạo ra Tốc Chiến là làm cho các Tướng, chiến thuật và lối chơi cực kỳ hấp dẫn, thú vị phù hợp với màn hình của thiết dị di động. Những vấn đề này có thể được khắc phục bằng cách điều chỉnh thông số, hoặc thay đổi góc nhìn... của toàn bộ bản đồ.
Ví dụ cụ thể như sau, bản đồ của người chơi đội đỏ được xoay 180 độ, tạo ra góc nhìn rộng giống như của đội xanh trong khi vẫn giữ nguyên sự đối xứng của bản đồ.
Chúng tôi nhận ra rằng điều này có thể sẽ khiến cả người chơi mới lẫn đã có kinh nghiệm cảm thấy không được thuận mắt. Đây thực sự là một thay đổi lớn! Đó là lý do vì sao hiện tại, các ký hiệu trực quan vào đầu mỗi trận đấu sẽ chỉ ra đường nào dành cho tướng đánh đôi (chủ lực/hỗ trợ) và đường nào dành cho tướng đánh đơn.
Nghe có vẻ hơi "gây hoang mang" trên giấy (hoặc trên màn hình) nhưng bạn hãy cứ thử xem nhé! Bạn sẽ hiểu ngay vấn đề khi chơi thôi.
Các Chế Độ Chơi
Tốc Chiến có thể nhỏ hơn phiên bản gốc nhưng vẫn đủ lớn để phù hợp với các chế độ chơi phổ biến nhất của LMHT! Phần lớn đều đi theo công thức chung: chọn tướng, diệt lính và phá hủy Nhà Chính. Tuy nhiên, mỗi chế độ lại phục vụ một mục đích khác nhau đôi chút và cùng với đó là đối tượng người chơi khác đi phần nào. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu đâu là lựa chọn thích hợp nhất với bạn!
Đấu Thường
Chế độ cổ điển trong LMHT! 2 đội, mỗi đội gồm 5 người sẽ chọn cho mình vị tướng yêu thích (với điều kiện chưa bị đồng minh chọn trước!) rồi quyết đấu với nhau trong bản đồ Summoner's Rift. Đây là chế độ lý tưởng cho người chơi muốn chơi các trận đấu nhanh và ít rủi ro.
Đấu Xếp Hạng
Sự khác biệt giữa Đấu Thường và Đấu Xếp Hạng bắt đầu ngay từ phần Chọn Tướng. Người chơi sẽ thay phiên nhau khóa chọn tướng và lượt chọn được luân chuyển giữa 2 đội. Phương thức này sẽ cho mỗi đội cơ hội đưa ra các lựa chọn mang tính khắc chế về mặt chiến thuật và tinh chỉnh kế hoạch chiến đấu trước khi bước chân vào bản đồ Summoner's Rift. Điều này cũng có nghĩa là sẽ không có tướng trùng nhau trong trận đấu. Đây là lựa chọn tuyệt vời nếu bạn là người không thích các trận đấu mà 2 đội có đội hình giống nhau, còn nếu bạn là "boy 1 champ" mà lại bị đội địch cướp mất Teemo sở trường thì sẽ kém vui hơn một chút. Đó là lý do vì sao chúng tôi khuyên bạn nên luyện tập để có thể chơi ổn một số tướng trước khi bắt đầu hành trình leo hạng của mình!
Sau khi trận đấu kết thúc, thứ hạng của mỗi người chơi sẽ được điều chỉnh tùy theo thành tích trong trận đấu của họ và thứ hạng của những người chơi khác. Hãy nhấn vào đây để tìm hiểu thêm chi tiết!
Đấu Với Máy
Không phải tự nhiên mà trò chơi lại được gọi là "Tốc Chiến". Tướng, trang bị, ngọc bổ trợ, xu hướng chơi... Trò chơi vốn đã có quá nhiều thứ cần học, rồi còn thêm năm người chơi liều mình phá tan Nhà Chính của bạn nữa. Đó là lý do vì sao các trận Đấu Với Máy chính là nơi hoàn hảo để giúp bạn làm quen với mọi thứ. Dù bạn đang thử nghiệm tướng mới hay chỉ đang muốn thử trò chơi này, các đối thủ máy đã được lập trình hoàn hảo để có thể chịu đòn đau của bạn mà vẫn tiếp tục chiến đấu!
Nhưng mà đừng nói gì với Blitzcrank cả, được chứ?
Tùy Chọn
Bạn muốn chơi một trận đấu giao hữu với 9 người bạn của mình? Bạn muốn tiếp tục thể hiện sự áp đảo trước đối thủ trong trận đấu trước bằng một trận đấu 1v1? Hay bạn đang tìm cách tổ chức giải đấu văn phòng để xem đội nào sẽ giành quyền thống trị tuyệt đối? Bất kể mục tiêu của bạn là gì, chế độ đấu tùy chỉnh chính là câu trả lời cho bạn! Các trận đấu này sẽ cho phép bạn tùy chọn các cài đặt cụ thể của trận đấu, từ quy mô đội đến chế độ chơi. Bạn có thể để trận đấu ở chế độ công khai hoặc giữ tính riêng tư bằng cách đặt mật khẩu. Chơi theo cách nào là tùy ở bạn!
Phòng Đấu Tập
Đúng như ý nghĩa của tên gọi, Phòng Đấu Tập không hẳn là 1 trận đấu mà giống thao trường hơn, đây là nơi bạn có thể rèn luyện kỹ năng cũng như phân tích dữ liệu và tạo nên chiến thuật hoàn hảo nhất mà không bị cản trở và giới hạn như trong các trận đấu thông thường. Bạn có thể loại bỏ toàn bộ thời gian hồi chiêu, tạo trang bị theo ý muốn và dễ dàng điều chỉnh nhiều cài đặt khác nhau để thử nghiệm các giới hạn của bản thân trong môi trường an toàn và được kiểm soát. Suy cho cùng thì, chẳng đồng đội nào có thể than phiền hướng lên đồ hoàn toàn mới mẻ và khác lạ của bạn nếu như không có đồng đội nào cả!