Đấu Lại và Đầu Hàng trong Tốc Chiến

Phá huỷ Nhà chính của đối thủ có lẽ là mục tiêu cao nhất của bạn, nhưng có hàng tá lý do khiến bạn phải buông xuôi trước khi làm được điều đó. Có thể bạn sẽ gặp trường hợp 4v5 sau khi đồng minh mất kết nối hoặc thông số trên bảng điểm quá chênh lệch để có thể cứu vãn. Dù lý do là gì đi chăng nữa, bạn cũng vẫn có 2 công cụ cực mạnh để kết thúc trận đấu sớm đó là: đầu hàng và đấu lại.

Đấu Lại

Nếu có 1 người chơi không hoạt động/AFK trong một khoảng thời gian nhất định khi thời gian điểm đến phút thứ 3, đội của người chơi đó sẽ có thể tham gia bỏ phiếu đấu lại trong vòng 30 giây tiếp theo. Nếu có tối thiểu 30% phiếu đồng ý Đấu Lại (2 người chơi trong trường hợp 4v5, 1 người chơi trong trường hợp 3v5 trở xuống) thì trận đấu sẽ kết thúc ngay lập tức.

Tuy nhiên, có một trường hợp ngoại lệ: nếu có người chơi AFK sau khi đội của họ mất Chiến Công Đầu, tính năng đấu lại sẽ không còn khả dụng.

Điều gì sẽ xảy ra khi tính năng đấu lại được kích hoạt trong Tốc Chiến?

Đối với tất cả người chơi có mặt trong 3 phút đầu trận (trừ người chơi AFK[s]), có thể coi trận đấu đó chưa từng diễn ra. Bạn sẽ không nhận được XP hay Tinh Hoa Lam, không nhận/mất Điểm Xếp Hạng hoặc Điểm Nghị Lực Xếp Hạng, không tăng tiến trình nhiệm vụ hoặc Thông Thạo Tướng... Các vật phẩm tăng phần thưởng cũng như các vật phẩm tương tự đã sử dụng cho trận đấu đó cũng sẽ được hoàn trả. Bạn sẽ trở lại đúng với vị trí trước khi diễn ra đấu lại.

Tuy nhiên, (Những) Người chơi AFK, sẽ phải đối mặt với những hậu quả sau:

  • Trận đấu đó được tính là 1 trận THUA, ngay cả khi đang trong chuỗi thăng hạng! Điểm Xếp Hạng/Nghị Lực/ĐNG cũng sẽ bị trừ đúng như 1 trận thua.
  • Bị phạt tăng 1 phút tham gia hàng chờ sau khi AFK.
  • Tài khoản bị đánh dấu bởi LeaverBuster - hệ thống sẽ phạt người chơi vì ngắt kết nối giữa một trận đấu ghép trận. Điều này có thể dẫn tới việc tăng thời gian tham gia hàng chờ.
  • Đối với bậc Cao Thủ trở lên, nếu có người chơi trong tổ đội tạo sẵn của bạn khiến kích hoạt đấu lại, bạn cũng sẽ nhận hình phạt tương tự như họ!

Đầu Hàng

Đầu hàng sẽ khả dụng từ phút thứ 5 sau khi trận đấu bắt đầu, và sẽ cần tất cả cùng bỏ phiếu chấp nhận để đầu hàng. Khi trận đấu đến phút thứ 9, bạn sẽ cần hơn 70% người chơi đang hoạt động bỏ phiếu chấp nhận để đầu hàng.

Người Chơi Đang Hoạt Động Bỏ phiếu Đầu Hàng sau 9 phút
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Số phiếu yêu cầu sẽ luôn được biểu thị bằng 1 thanh dọc nhỏ màu trắng giữa các vạch phiếu và có thể thấy giữa 2 phiếu không chấp nhận trong cuộc bỏ phiếu gồm 4 người chơi dưới hình sau:

Surrender_Bar.png

Bạn có thể tự bắt đầu bỏ phiếu bằng cách tới Cài Đặtsettings.png và chọn nút Đầu Hàng. Tuy nhiên trước khi trận đấu diễn ra tới phút thứ 5, nút Đầu Hàng sẽ có màu xám và hiện thời gian còn lại cho tới khi bắt đầu bỏ phiếu.

Khi bắt đầu bỏ phiếu, tất cả người chơi ở đội đang bỏ phiếu đầu hàng sẽ nhận được lời nhắc bỏ phiếu "Có" hoặc "Không". Không bỏ phiếu sẽ được tính là bỏ phiếu "Không".

Bỏ phiếu đầu hàng thành công sẽ ngay lập tức định đoạt kết quả Thất Bại của đội thua cuộc, cũng như khiến đội thua mất Điểm Xếp Hạng/Nghị Lực/ĐNG. Vậy nên đừng bỏ cuộc quá sớm nhé!

Bỏ phiếu không thành công đồng nghĩa với việc trận đấu sẽ được tiếp tục. Ngoài ra, bạn sẽ phải đợi thêm một thời gian trước khi có thể bỏ phiếu lại. Hãy tận dụng khoảng thời gian đó để hít sâu và sốc lại tinh thần nhé!

Bài viết này có hữu ích không?

Không thể tìm thấy thứ đang cần tìm?

Chúng tôi luôn sẵn sàng trợ giúp cho mọi vấn đề bạn gặp phải! Gửi yêu cầu hỗ trợ! Miễn là yêu cầu của bạn không bị rơi mất qua cổng dịch chuyển thì chúng tôi sẽ sớm hỗ trợ bạn.

/ Gửi Yêu Cầu Hỗ Trợ
Được bảo trợ bởi Zendesk