Wild Rift - ระบบพฤติกรรมผู้เล่น

ระบบพฤติกรรมผู้เล่นของ Wild Rift จะส่งเสริมการเล่นเกมที่มีพฤติกรรมเชิงบวกด้วยการให้รางวัลพฤติกรรมที่ดีด้วยสิทธิพิเศษไปพร้อม ๆ กับการลงโทษพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมด้วยการลงโทษ คุณจะอยู่ฝั่งไหนของความยุติธรรมนั้นก็ขึ้นอยู่กับคะแนนพฤติกรรมของคุณเป็นหลัก

คะแนนพฤติกรรม

คุณสามารถดูคะแนนพฤติกรรมของคุณได้ในหน้าคะแนนพฤติกรรมภายในโปรไฟล์ในเกมของคุณ ซึ่งจะเริ่มต้นที่ 300 ตามค่าเริ่มต้น และสามารถเพิ่มได้สูงสุด 330 คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของคะแนนพฤติกรรมของคุณในช่วง 30 วันที่ผ่านมาได้จากบันทึกประวัติ ซึ่งคุณสามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดว่า ทำไมคุณอาจสูญเสีย หรือได้รับคะแนนในแต่ละเกม 

การเพิ่มคะแนนพฤติกรรม

คุณสามารถเพิ่มคะแนนพฤติกรรมของคุณได้อย่างง่ายดายพอ ๆ กับการเล่นเกมโดยไม่ประพฤติพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม เช่น การคุกคามผู้เล่นด้วยวาจา หรือการเล่นเกมโดยมีพฤติกรรมเชิงลบโดยเจตนา จำนวนคะแนนที่คุณได้รับจะถูกกำหนดโดยคะแนนพฤติกรรมในปัจจุบันของคุณ:

ช่วงของคะแนนพฤติกรรม คะแนนที่ได้รับต่อเกมการแข่งขัน
300-330 +1 คะแนน
0-299 +3 คะแนน

ในแมตช์โหมดจัดอันดับ หรือ Legendary Ranked คุณจะได้รับคะแนนพฤติกรรมเพิ่มเติมจากการได้รับการยกนิ้วโป้งสองครั้งขึ้นไปจากเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ใช่ปาร์ตี้ของคุณ ทุกครั้งที่เกิดสิ่งนี้ขึ้น คุณจะได้รับคะแนนพฤติกรรม +1 คุณสามารถรับคะแนนด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 10 คะแนนต่อสัปดาห์

คะแนนรางวัล (Reward Points) และของรางวัล

ความมีน้ำใจเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างมาก และใน Wild Rift คุณสามารถรับรางวัลสำหรับทัศนคติที่ดีของคุณได้อีกด้วย ตราบใดที่คุณรักษาคะแนนพฤติกรรมของคุณอยู่ที่ 300 ขึ้นไป คุณจะได้รับคะแนนรางวัล 3 คะแนนต่อเกม Legendary Ranked แต่ละเกม และ 2 คะแนนสำหรับเกมโหมดผจญภัย คุณจะได้รับหีบ เมื่อคุณมีคะแนนรางวัล 60 คะแนน แต่สิ่งของที่อยู่ในหีบนั้นจะขึ้นอยู่กับคะแนนพฤติกรรมของคุณตามที่แสดงด้านล่าง

คะแนนพฤติกรรม รางวัล
330 หีบรางวัลซ้ำพรีเมียม
300 - 329 หีบรางวัลซ้ำพื้นฐาน
260 - 299 ไม่มี
160 -259 ไม่มี
60 - 159 ไม่มี
0 - 59 ไม่มี

นอกจากนี้ หากคุณเล่น 30 เกมในแมตช์โหมดเกมจัดอันดับหรือ Legendary Ranked โดยไม่มีการละเมิดกฎใด ๆ คุณจะได้รับการ์ด Mini Fortitude 1 ใบ ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรางวัลพลังงาน Hextech ได้อีกด้วย สมบัตินี้สามารถปลดล็อกได้หนึ่งครั้งต่อสัปดาห์เท่านั้น


คอนเทนต์ในหีบรางวัลซ้ำพื้นฐาน

คอนเทนต์ โอกาสสุ่ม
Ranked Loss Shield Card 1 ใบ 2%
Blue Mote Boost 1 ชิ้น 19.6%
การ์ดทดลองใช้แชมเปี้ยนทุกตัว 1 ใบ 19.6%
การ์ด Epic Skin Trial 1 ใบ 19.6%
การ์ด Victory Boost 1 ใบ 19.6%
50 Condensed Ore 19.6%

คอนเทนต์ในหีบรางวัลซ้ำพรีเมียม

คอนเทนต์ โอกาสสุ่ม
Ranked Loss Shield Card 1 ใบ 3.5%
Blue Mote Boost 1 ชิ้น 19.2%
การ์ดทดลองใช้แชมเปี้ยนทุกตัว 1 ใบ 19.2%
การ์ด Epic Skin Trial 1 ใบ 19.2%
การ์ด Victory Boost 1 ใบ 19.2%
50 Condensed Ore 19.2%
การ์ด Mini Fortitude 1 ใบ 0.5%

บทลงโทษ

การกระทำดีย่อมให้ผลดี และการกระทำที่ไม่ดีย่อมให้ผลไม่ดีเช่นกัน หากคะแนนพฤติกรรมของคุณต่ำกว่า 300 คุณจะถูกจำกัดความสามารถในการเข้าคิวโหมดเกมบางโหมด:

คะแนนพฤติกรรม บทลงโทษ
330 ไม่มี
300 - 329 ไม่มี
260 - 299 ถูกแบนจาก Legendary Rank
160 -259 ถูกแบนจากโหมดเกมจัดอันดับ/Legendary Rank
60 - 159 ถูกแบนจากโหมดเกมจัดอันดับและ PVP
0 - 59 อนุญาตให้เล่นเฉพาะกับบอท และโหมดสร้างห้องเองเท่านั้น

หมายเหตุ: บทลงโทษเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปตามภูมิภาค

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่