ระบบพฤติกรรมผู้เล่นของ Wild Rift จะส่งเสริมการเล่นเกมที่มีพฤติกรรมเชิงบวกด้วยการให้รางวัลพฤติกรรมที่ดีด้วยสิทธิพิเศษไปพร้อม ๆ กับการลงโทษพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมด้วยการลงโทษ คุณจะอยู่ฝั่งไหนของความยุติธรรมนั้นก็ขึ้นอยู่กับคะแนนพฤติกรรมของคุณเป็นหลัก
คะแนนพฤติกรรม
คุณสามารถดูคะแนนพฤติกรรมของคุณได้ในหน้าคะแนนพฤติกรรมภายในโปรไฟล์ในเกมของคุณ ซึ่งจะเริ่มต้นที่ 300 ตามค่าเริ่มต้น และสามารถเพิ่มได้สูงสุด 330 คุณสามารถติดตามการเปลี่ยนแปลงของคะแนนพฤติกรรมของคุณในช่วง 30 วันที่ผ่านมาได้จากบันทึกประวัติ ซึ่งคุณสามารถดูคำอธิบายโดยละเอียดว่า ทำไมคุณอาจสูญเสีย หรือได้รับคะแนนในแต่ละเกม
การเพิ่มคะแนนพฤติกรรม
คุณสามารถเพิ่มคะแนนพฤติกรรมของคุณได้อย่างง่ายดายพอ ๆ กับการเล่นเกมโดยไม่ประพฤติพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม เช่น การคุกคามผู้เล่นด้วยวาจา หรือการเล่นเกมโดยมีพฤติกรรมเชิงลบโดยเจตนา จำนวนคะแนนที่คุณได้รับจะถูกกำหนดโดยคะแนนพฤติกรรมในปัจจุบันของคุณ:
| ช่วงของคะแนนพฤติกรรม | คะแนนที่ได้รับต่อเกมการแข่งขัน |
| 300-330 | +1 คะแนน |
| 0-299 | +3 คะแนน |
ในแมตช์โหมดจัดอันดับ หรือ Legendary Ranked คุณจะได้รับคะแนนพฤติกรรมเพิ่มเติมจากการได้รับการยกนิ้วโป้งสองครั้งขึ้นไปจากเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ใช่ปาร์ตี้ของคุณ ทุกครั้งที่เกิดสิ่งนี้ขึ้น คุณจะได้รับคะแนนพฤติกรรม +1 คุณสามารถรับคะแนนด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 10 คะแนนต่อสัปดาห์
คะแนนรางวัล (Reward Points) และของรางวัล
ความมีน้ำใจเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างมาก และใน Wild Rift คุณสามารถรับรางวัลสำหรับทัศนคติที่ดีของคุณได้อีกด้วย ตราบใดที่คุณรักษาคะแนนพฤติกรรมของคุณอยู่ที่ 300 ขึ้นไป คุณจะได้รับคะแนนรางวัล 3 คะแนนต่อเกม Legendary Ranked แต่ละเกม และ 2 คะแนนสำหรับเกมโหมดผจญภัย คุณจะได้รับหีบ เมื่อคุณมีคะแนนรางวัล 60 คะแนน แต่สิ่งของที่อยู่ในหีบนั้นจะขึ้นอยู่กับคะแนนพฤติกรรมของคุณตามที่แสดงด้านล่าง
| คะแนนพฤติกรรม | รางวัล |
| 330 | หีบรางวัลซ้ำพรีเมียม |
| 300 - 329 | หีบรางวัลซ้ำพื้นฐาน |
| 260 - 299 | ไม่มี |
| 160 -259 | ไม่มี |
| 60 - 159 | ไม่มี |
| 0 - 59 | ไม่มี |
นอกจากนี้ หากคุณเล่น 30 เกมในแมตช์โหมดเกมจัดอันดับหรือ Legendary Ranked โดยไม่มีการละเมิดกฎใด ๆ คุณจะได้รับการ์ด Mini Fortitude 1 ใบ ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรางวัลพลังงาน Hextech ได้อีกด้วย สมบัตินี้สามารถปลดล็อกได้หนึ่งครั้งต่อสัปดาห์เท่านั้น
คอนเทนต์ในหีบรางวัลซ้ำพื้นฐาน
| คอนเทนต์ | โอกาสสุ่ม |
| Ranked Loss Shield Card 1 ใบ | 2% |
| Blue Mote Boost 1 ชิ้น | 19.6% |
| การ์ดทดลองใช้แชมเปี้ยนทุกตัว 1 ใบ | 19.6% |
| การ์ด Epic Skin Trial 1 ใบ | 19.6% |
| การ์ด Victory Boost 1 ใบ | 19.6% |
| 50 Condensed Ore | 19.6% |
คอนเทนต์ในหีบรางวัลซ้ำพรีเมียม
| คอนเทนต์ | โอกาสสุ่ม |
| Ranked Loss Shield Card 1 ใบ | 3.5% |
| Blue Mote Boost 1 ชิ้น | 19.2% |
| การ์ดทดลองใช้แชมเปี้ยนทุกตัว 1 ใบ | 19.2% |
| การ์ด Epic Skin Trial 1 ใบ | 19.2% |
| การ์ด Victory Boost 1 ใบ | 19.2% |
| 50 Condensed Ore | 19.2% |
| การ์ด Mini Fortitude 1 ใบ | 0.5% |
บทลงโทษ
การกระทำดีย่อมให้ผลดี และการกระทำที่ไม่ดีย่อมให้ผลไม่ดีเช่นกัน หากคะแนนพฤติกรรมของคุณต่ำกว่า 300 คุณจะถูกจำกัดความสามารถในการเข้าคิวโหมดเกมบางโหมด:
| คะแนนพฤติกรรม | บทลงโทษ |
| 330 | ไม่มี |
| 300 - 329 | ไม่มี |
| 260 - 299 | ถูกแบนจาก Legendary Rank |
| 160 -259 | ถูกแบนจากโหมดเกมจัดอันดับ/Legendary Rank |
| 60 - 159 | ถูกแบนจากโหมดเกมจัดอันดับและ PVP |
| 0 - 59 | อนุญาตให้เล่นเฉพาะกับบอท และโหมดสร้างห้องเองเท่านั้น |
หมายเหตุ: บทลงโทษเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปตามภูมิภาค
