ทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณเริ่มขึ้นอีกครั้งแล้ว เชื้อเชิญผู้ที่ดวงวิญญาณตื่นขึ้นมาร่วมแข่งขันชิงรางวัลขั้นสุดยอด นั่นคือความปรารถนาส่วนลึกสุดในวิญญาณของพวกเขา เดิมพันที่สูงนี้ก็ยิ่งดึงดูดเหล่าผู้ยิ่งใหญ่ให้มาร่วมการต่อสู้ มาเข้าร่วมใน League of Legends: Wild Rift เพื่อเฉลิมฉลอง Soul Fighter ในการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครที่ไหน!
วันที่*
จะฝึกฝนไปตลอดชีวิตก็ได้ แต่ทัวร์นาเมนต์นี้จะอยู่แค่เดือนเดียวเท่านั้นนะ อย่าปล่อยให้เสียเวลาไปเปล่า ๆ!
เริ่ม - 21 กรกฎาคม 2023 // 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย
โหมดเกม/ภารกิจสิ้นสุด - 18 สิงหาคม 2023 // 06:59 น. ตามเวลาประเทศไทย
ร้านค้า Token ปิด - 25 สิงหาคม 2023 // 06:59 น. ตามเวลาประเทศไทย
*วันและเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลง คอยติดตามตารางเวลาในเกมเพื่อข้อมูลที่ถูกต้องที่สุด
มินิเกมคอมแบท
อีเวนต์มินิเกมคือหัวใจหลักและแก่นของ Soul Fighter แม้ว่ารายละเอียดบางส่วนจะเปลี่ยนไปในระหว่างเนื้อเรื่อง, Arcade และความท้าทายประจำวัน กลไกต่าง ๆ ยังคงเหมือนเดิม กดปุ่มทางขวาเมื่อมันปรากฏ ทำคอมโบแบบเบิ้ม ๆ แล้วบดขยี้ศัตรูของคุณ
หือ ดูเหมือนจะมีไฟเตอร์อยู่ใน Soul Fighter ด้วยสิเนี่ย!
ต้องสู้อย่างไร
จะมีปุ่มพื้นฐาน 6 ปุ่ม: ขึ้น, ลง, ซ้าย, ขวา, โจมตี 1 และโจมตี 2
เมื่อมินิเกมเริ่มขึ้น คุณจะเห็นปุ่ม 3–8 ปุ่มเพื่อแสดงลำดับปุ่มที่คุณจะต้องกด ปุ่มที่ต้องกดถัดไปจะมีไฮไลท์เสมอ ดังนั้นหากพลาดไปก็สามารถกลับมาตั้งลำใหม่ได้ง่าย ๆ ปุ่มต่อไปจะสุ่มและอาจจะมีปุ่มพิเศษด้วยขึ้นอยู่กับด่าน
กดปุ่มขวาให้ถูกต้องตามลำดับเพื่อโจมตี ซึ่งจะ:
- สร้างความเสียหาย 1 หน่วยแก่คู่ต่อสู้
- เพิ่มคอมโบของคุณ 1 แต้ม
- ลดเกจเทิร์นของผู้เล่นลง 25 หน่วย
การกดผิดปุ่มจะทำให้คุณสะดุด ซึ่งจะ
- รีเซ็ตคอมโบของคุณ
- ล็อกปุ่มทั้งหมด 0.5 วินาที
มันอาจจะฟังดูเรียบง่ายนะ แต่ศัตรูจะบุกเข้ามาหาคุณด้วยลูกหลอกเพื่อเพิ่มรสชาติจัดจ้านให้กับการต่อสู้! อย่างเช่น…
ปุ่มปริศนา
เครื่องหมายคำถามเหรอ นั่นยังไม่ใช่ปุ่มที่มีไว้ให้คุณกด!
…ในตอนนี้น่ะนะ
เมื่อคุณเห็นเครื่องหมายคำถาม ปุ่มนั้นจะเป็นปริศนาไปจนกว่าจะถึงเวลากดของมัน ซึ่งในจังหวะหนึ่งคุณจะเห็นปุ่มที่แท้จริงของมัน! เตรียมตัวให้พร้อมตลอดเวลา แล้วคุณจะพร้อมรับมือกับทุกสิ่ง
กลับด้านปุ่ม
เซอร์ไพรส์! นี่คือวันกลับด้าน (ปุ่ม)!
การกลับด้านปุ่มทำให้ผู้เล่นต้องกดปุ่มที่ตรงข้ามกับที่เห็นบนจอตามลำดับเพื่อขยับไปยังปุ่มต่อไป
- ลง = ขึ้น
- ขึ้น = ลง
- ซ้าย = ขวา
- ขวา = ซ้าย
- โจมตี 1 = โจมตี 2
- โจมตี 2 = โจมตี 1
หากการกลับด้านปุ่มถูกเปิดใช้งานในบางด่าน มีโอกาสที่ปุ่มใด ๆ ใน 6 ปุ่มพื้นฐานจะถูกกลับด้าน ความเป็นไปได้นั้นขึ้นอยู่กับด่านและความยาก
ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ปุ่มจะทั้งถูกซ่อนและกลับด้าน ก็เพราะว่านี่คือทัวร์นาเมนต์สำหรับนักสู้แห่งจิตวิญญาณที่ยอดเยี่ยมที่สุดในโลกเท่านั้น!
คอมโบและ Soul Frenzy
คอมโบของคุณจะสะสมต่อเนื่องไปตราบใดที่คุณยังกดปุ่มได้ถูกต้องและไม่ปล่อยให้ PTM ของคุณหมดลง แม้การต่อคอมโบจะสนุกและเป็นส่วนสำคัญในความท้าทายประจำวัน การกดปุ่มอย่างเพอร์เฟ็คก็มีข้อดีข้อใหญ่สุดคือการปลดปล่อย Soul Frenzy ออกมา!
Soul Frenzy เป็นปุ่มพิเศษที่จะปรากฏเฉพาะเมื่อคุณมีเพอร์เฟ็คต่อเนื่องจำนวนหนึ่ง (จำนวนที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับด่าน) ทำมันให้สำเร็จ แล้วชุดปุ่มถัดไปของคุณจะมีสัญลักษณ์ Soul Frenzy อยู่เป็นปุ่มสุดท้าย
ไปถึงไอคอน Soul Frenzy โดยที่คอมโบของคุณยังไม่แตก แล้วคุณก็จะได้เข้าสู่สถานะ Soul Frenzy โดยอัตโนมัติ ซึ่งทุกปุ่มจะกลายเป็นปุ่มที่ถูกต้องในเวลา 2 วินาที!
คุณยังสามารถกดทั้ง 6 ปุ่มพร้อมกันได้ในระหว่าง Soul Frenzy ดังนั้นปลดปล่อยการทุบทุกปุ่มของคุณเพื่อคอมโบสูงสุดเท่าที่ทำได้และเข้าใกล้ Soul Frenzy ครั้งถัดไปของคุณมากขึ้น
คุณยังจะสร้างความเสียหายก้อนใหญ่ตามจำนวนปุ่มที่คุณกดไปได้:
จำนวนปุ่มที่กด | ความเสียหาย |
---|---|
จำนวนปุ่มที่กด | ความเสียหาย |
0-2 | 2 |
3-4 | 3 |
5-6 | 4 |
7 ขึ้นไป | 5 |
เมื่อ Soul Frenzy สิ้นสุดลง PTM ของคุณจะฟื้นฟูกลับมาเต็มและเกมจะดำเนินต่อโดยที่คอมโบของคุณไม่แตก
เกจเทิร์นของผู้เล่น (PTM)
เกจเทิร์นของผู้เล่น (PTM) จะแสดงว่าคุณเหลือเวลาอีกเท่าไรในการโจมตีก่อนที่ศัตรูจะสวนกลับ (ยกเว้นในความท้าทายประจำวัน) โดยมันจะมี 100 แต้ม แล้วจะค่อย ๆ ลดลงในอัตรา 10 แต้มต่อวินาที
กดปุ่มอย่างถูกต้องหนึ่งชุด แล้วคุณจะได้รับ 25 แต้ม ทำให้คุณมีเวลาต่อคอมโบที่นานขึ้น
หาก PTM เหลือ 0 ศัตรูจะทำการโจมตี ลดพลังชีวิตของคุณ 1 หน่วย และรีเซ็ตคอมโบของคุณ แต่อย่ายอมแพ้! การโจมตีของศัตรูก็ฟื้นฟู PTM ของคุณให้กลับเป็น 100 หน่วย ทำให้คุณมีโอกาสปล่อยหมัดแห่งความแค้นได้
โหมดเนื้อเรื่อง
ระวังให้ดีว่าคุณปรารถนาอะไร และต่อสู้ไปเพื่อสิ่งใด
Draven เข้าสู่ทัวร์นาเมนต์แห่งจิตวิญญาณเพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเอง แต่เมื่อผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามที่หวัง ก็ได้เวลามานั่งไตร่ตรองแบบเงียบ ๆ
...แหม่ เราคงหลอกใครไม่ได้หรอกเนอะ มันคือเวลาลงเดิมพันเป็นสองเท่าแล้วก็แหวกฝ่าการแข่งขันต่างหาก! เข้าร่วมกับ Draven ในการกรุยทางสู้ความรุ่งโรจน์ในอีเวนต์ Soul Fighter ของ League of Legends: Wild Rift!
การนำทางในแผนที่
การเดินทางของคุณจะทอดไปตามจุดต่าง ๆ ที่ต้องทำให้สำเร็จตามลำดับ โดยจะมีจุดอยู่สองประเภท:
จุดสัญลักษณ์ | ความหมายของมัน |
---|---|
จุดคอมมิคจะเป็นที่นั่งชิดจอเกาะติดดราม่าของ Soul Fighter ของ Wild Rift ซึ่งคุณจะได้รับชมปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครสำคัญ ๆ พร้อมติดตามความคืบหน้าไปตามเนื้อเรื่องที่จะค่อย ๆ เผยออกมา และไม่ต้องกลัวว่าจะพลาดอะไรไป เพราะคุณสามารถย้อนกลับมายังจุดบทพูดนี้ในภายหลังได้ |
|
เข้าที่! ระวัง! สู้ได้! จุดต่อสู้จะโยนคุณเข้าสู่มินิเกมคอมแบทของ Soul Fighter ใน Wild Rift ซึ่งการตอบสนองที่เฉียบคมและสมองที่ปราดเปรื่องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ พวกมันยังมีดาวสามดวงติดอยู่เพื่อแสดงระดับความยาก: ปกติ, ยาก และดับวิญญาณ ดูว่าจะเก็บดาวได้สักเท่าไรเพื่อเพิ่มเรตติ้งวิญญาณและรับรางวัลเนื้อเรื่องเพิ่มเติม! |
เรตติ้งวิญญาณ
เรตติ้งวิญญาณของคุณคือวิธีที่ดีในการรับสมบัติเพิ่มเติมและโชว์ทักษะของคุณในโหมดเนื้อเรื่อง คุณสามารถเพิ่มเรตติ้งวิญญาณของคุณได้ด้วยการเก็บดาว และจะเก็บได้สูงสุดสามดาวในจุดต่อสู้แต่ละจุด (ระดับความยากละหนึ่งดวง)
เรตติ้งวิญญาณ | เงื่อนไขเบื้องต้น |
---|---|
เจ๋งไปเลย (แรงค์ C) |
ไม่มี |
ร้อนแรง (แรงค์ B) |
10 ดวงขึ้นไป |
รุกจู่โจม (แรงค์ A) |
20 ดวงขึ้นไป |
จ้าวแห่งจิตวิญญาณ (แรงค์ S) |
30 ดวงขึ้นไป |
ขณะที่เรตติ้งวิญญาณเป็นวิธีที่ดีในการพิสูจน์ฝีมือ Soul Charge คือวิธีการสร้างความคืบหน้าให้กับเนื้อเรื่อง!
Soul Charge
Soul Charge ของคุณคือตัวบ่งชี้ความคืบหน้าโดยรวมใน Soul Fighter ที่ดีที่สุดของคุณ และเป็นตัวกำหนดว่าด่านไหนที่คุณสามารถเข้าถึงได้ คุณสามารถเพิ่มมันได้โดยการเล่นเกมหรือทำความท้าทายประจำวันให้เสร็จเพื่อรับ Soul XP ซึ่งจะให้ Soul Charge 1 เลเวลต่อ 100 Soul XP
เลเวลของ Soul Charge ที่ต้องการ
มีอยู่สองข้อที่คุณจะต้องทำเพื่อสร้างความคืบหน้าในโหมดเนื้อเรื่อง:
- ทำจุดก่อน ๆ หน้าทั้งหมดให้สำเร็จ
- มี Soul Charge ตามที่จุดนั้น ๆ ต้องการ
จุด | Soul Charge ที่ต้องการ |
---|---|
1–5 | 0 |
6–7 | 10 |
8–9 | 15 |
10–11 | 20 |
12–13 | 25 |
14–15 | 30 |
16–17 | 35 |
18–19 | 40 |
20–24 | 45 |
ขีดจำกัด Soul Charge
คุณสามารถเพิ่ม Soul Charge ของคุณไปได้ถึงระดับหนึ่งเท่านั้นขึ้นอยู่กับเวลาที่ผ่านไปหลังจากที่อีเวนต์เริ่มต้นขึ้น หมายความว่าคุณจะต้องกะจังหวะดี ๆ หากคุณเข้ามาร่วมตั้งแต่อีเวนต์เริ่มต้น แต่หากคุณรอไปสองสัปดาห์ ขีดจำกัดของคุณก็คือท้องฟ้า (และ Soul Charge 100)!
วันที่ | ขีดจำกัด Soul Charge |
---|---|
เริ่มต้นอีเวนต์ | 10 |
วันที่ 2 | 15 |
วันที่ 4 | 20 |
วันที่ 6 | 25 |
วันที่ 8 | 30 |
วันที่ 10 | 35 |
วันที่ 12 | 40 |
วันที่ 14 | 100 |
เมื่อคุณถึงขีดจำกัด Soul Charge แล้ว โปรดจำไว้ว่า Soul XP ใด ๆ ที่ได้มาเพิ่มจะไม่ถูกนับหากคุณยังเข้าคิวต่อ
วิธีรับ Soul XP
ไม่ว่าชนะหรือแพ้ คุณก็จะได้รับ XP จากเพียงแค่เข้าเล่นเกม
…แม้คุณจะได้มากกว่าหากชนะก็เถอะ ก็มันคือทัวร์นาเมนต์นี่หน่า!
แมตช์ | ผลลัพธ์ | Soul XP |
---|---|---|
เกมจัดอันดับ PVP | ชนะ | 100 |
พ่ายแพ้ | 50 | |
ARAM | ชนะ | 60 |
พ่ายแพ้ | 30 | |
Duel | ชนะ | 20 |
พ่ายแพ้ | 10 | |
Co-Op vs AI | N/A | 20 |
ความท้าทายประจำวัน | ไม่แน่นอน | ไม่แน่นอน |
รางวัลโหมดเนื้อเรื่อง
สัมผัสกับเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นของ Soul Fighter โดยตรงก็ถือว่าเป็นรางวัลแล้ว แต่การได้เพิ่มอีกระหว่างทางด้วยไม่ดีกว่าหรือ
ในตารางด้านล่างนี้ สีน้ำเงินจะบ่งชี้ว่าเป็นจุดคอมมิค ในขณะที่สีแดงจะหมายถึงจุดต่อสู้
จุด | รางวัลระดับปกติ/ครั้งแรก | รางวัลระดับยาก | รางวัลระดับดับวิญญาณ |
---|---|---|---|
1 | 25 Blue Mote | ||
2 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
3 | 25 Blue Mote | ||
4 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
5 | 25 Blue Mote | ||
6 | 25 Blue Mote | ||
7 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
8 | 25 Blue Mote | ||
9 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
10 | 25 Blue Mote | ||
11 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
12 | 25 Blue Mote | ||
13 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
14 | 25 Blue Mote | ||
15 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
16 | 25 Blue Mote | ||
17 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
18 | 25 Blue Mote | ||
19 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
20 | 25 Blue Mote | ||
21 | 400 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
22 | 25 Blue Mote | ||
23 | 500 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
24 | 25 Blue Mote |
โหมด Arcade
ตะลุยฝ่าโหมดเนื้อเรื่องแล้วอยากซัดกับศัตรูมากกว่านี้เหรอ งั้นก็แวะมาที่โหมด Arcade ได้เลย!
โหมด Arcade จะเปิดเมื่อคุณมี Soul Charge เลเวล 50 และได้รับ Arcade Key แรกของคุณ ซึ่งสามารถใช้มันเพื่อปลดล็อกหนึ่งใน 5 แชมเปี้ยน Arcade ได้
Yasuo - เผชิญหน้ากับศัตรูด้วยพลังชีวิตติ๊ดเดียว พลาดครั้งเดียวอาจทำให้คุณเสียทุกอย่างไปเลย!
Draven - คุณจะต้องเฉียบขาดอยู่เสมอเมื่อเลือก Draven เพราะปุ่มแล้วปุ่มเล่าของคุณจะถูกซ่อน!
Irelia - ว้าว พลังชีวิตจุก ๆ ไปเลย ได้เวลายัด Soul Frenzy เป็นชุดแล้ว!
Xin Zhao - ผู้ที่ว่องไวและชาญฉลาดเท่านั้นที่จะรอดจากปุ่มปริศนาและกลับด้านมากมายได้!
Nilah - กลับหัวกลับหางความคิดของคุณเมื่อต้องเจอกับด่านที่เต็มไปด้วยปุ่มกลับด้านของ Nilah!
แม้ประสบการณ์ที่ได้จาก Arcade ของแชมเปี้ยนแต่ละตัวจะต่างกัน แต่แทร็กรางวัลของพวกเขาก็เหมือน ๆ กัน:
จุด | รางวัลระดับปกติ/ครั้งแรก | รางวัลระดับยาก | รางวัลระดับดับวิญญาณ |
---|---|---|---|
1–3 | 100 Token | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
4 | Token 150 เหรียญ | 50 Poro Energy | 25 Blue Mote |
อยากเอาชนะพวกเขาทั้งหมดเหรอ งั้นก็สะสม Soul Charge ของคุณต่อไปเพื่อรับ Arcade Key ทั้ง 5 ชิ้นสิ!
ความท้าทายประจำวัน
ความท้าทายประจำวันจะปลดล็อกหลังจากที่คุณเล่นจุด 5 เสร็จ และมันเป็นวิธีที่ดีในการรับ Soul XP มากมายในเวลาอันสั้น ด้วยการต่อยรถ
ขณะที่คุณกดปุ่มที่เห็นเพื่อทำคอมโบระดับปีศาจ ความท้าทายประจำวันจะแตกต่างไปจากโหมดเนื้อเรื่อง/Arcade ในด้านสำคัญ ๆ ดังนี้:
- เวลาจำกัด 30 วินาที
- ไม่มีการโจมตีของคุณศัตรู (มันคือรถ)
- เป็นแบบคิดคะแนน (ไม่เกี่ยวกับพลังชีวิตของศัตรู!)
พูดอีกอย่างก็คือ มันคือการดูว่าคุณจะทำได้กี่แต้มในเวลาที่จำกัด! คุณจะได้รับโบนัสตัวคูณหลังจากที่มีคอมโบจำนวนหนึ่งและยังมี Soul Frenzy ให้ใช้งานอยู่ ดังนั้นความแม่นยำเองก็สำคัญไม่แพ้ความเร็วเลย
ยิ่งมีคะแนนสูงเท่าไร ก็จะยิ่งได้ Soul XP มากขึ้นเท่านั้น คุณสามารถเข้าเล่นความท้าทายประจำวันกี่ครั้งก็ได้ตามที่ต้องการ แต่Soul XP สูงสุดที่คุณได้รับในรายวันจะจำกัดที่ 200 แต้มในสองสัปดาห์แรก และ 400 แต้มหลังจากนั้น
แม้จะถึงขีดจำกัดแล้วแต่คุณไม่ต้องหยุดมือก็ได้! อันที่จริง มันมีกระดานผู้นำที่จะสรรเสริญผู้เล่น 200 อันดับแรกในความท้าทายแต่ละอย่าง มาดูซิว่าคุณจะไต่ไปได้สูงแค่ไหนก่อนที่กระดานผู้นำและขีดจำกัด Soul XP ของวันนั้น ๆ จะรีเซ็ตทุกวันเวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย!
ความสำเร็จ
ความสำเร็จส่วนใหญ่สามารถปลดล็อกได้เพียงแค่เข้าเล่นใน 3 โหมดของ Soul Fighter: เนื้อเรื่อง, Arcade และความท้าทายประจำวัน ความรุ่งโรจน์นั้นหาได้เพียงแค่ในการต่อสู้เท่านั้น!
ความสำเร็จ | เป้าหมาย | รางวัล |
---|---|---|
ทัวร์นาเมนต์เริ่มต้น | ไปที่หน้าอีเวนต์ Soul Fighter เป็นครั้งแรก | 500 Blue Mote |
เลเวลอัป! (1) | มี Soul Charge เลเวล 10 | 500 Token |
เลเวลอัป! (2) | มี Soul Charge เลเวล 20 | 500 Token |
เลเวลอัป! (3) | มี Soul Charge เลเวล 30 | 500 Token |
เลเวลอัป! (4) | มี Soul Charge เลเวล 40 | 500 Token |
เลเวลอัป! (5) | มี Soul Charge เลเวล 50 | 1 Arcade Key |
เลเวลอัป! (6) | มี Soul Charge เลเวล 60 | 1 Arcade Key |
เลเวลอัป! (7) | มี Soul Charge เลเวล 70 | 1 Arcade Key |
เลเวลอัป! (8) | มี Soul Charge เลเวล 80 | 1 Arcade Key |
เลเวลอัป! (9) | มี Soul Charge เลเวล 90 | 1 Arcade Key |
เลเวลสูงสุด | มี Soul Charge เลเวล 100 | แท็กการเกิด Soul Fighter (ถาวร!) |
นักสู้ที่น่าสะพรึง | เอาชนะ 5 ด่านในระดับปกติ | 250 Token |
นักรบไร้เทียมทาน | เอาชนะ 10 ด่านในระดับปกติ | 250 Token |
ตาเป็นประกาย | ได้ดาวอย่างน้อย 15 ดวงในโหมดเนื้อเรื่อง | 500 Blue Mote |
ดาบข้า จิตวิญญาณแห่งข้า | เอาชนะโหมด Arcade ของ Yasuo | อีโมต Eye Flash |
จงชื่นชมข้า | เอาชนะโหมด Arcade ของ Draven | อีโมต Superfly |
น้ำนิ่งไหลลึก | เอาชนะโหมด Arcade ของ Nilah | อีโมต Plotting |
ท่วงท่าที่สมบูรณ์แบบ | เอาชนะโหมด Arcade ของ Irelia | อีโมต Ad-visor-y |
เสียงโห่ร้องแห่งชัย | เอาชนะโหมด Arcade ของ Xin Zhao | อีโมต Pass |
ไร้ที่ติ | ได้ 50 คอมโบขึ้นไป | 500 Blue Mote |
ฝึกซ้อมออกกำลัง | เข้าร่วมความท้าทายประจำวัน 5 วัน | 250 Token |
เศษซาก | เข้าร่วมความท้าทายประจำวัน 10 วัน | 250 Token |
ร้านค้า Token
ใช้ Token ที่หามาด้วยน้ำพักน้ำแรงของคุณในร้านค้า Token เพื่อรับรางวัลต่าง ๆ!
รางวัลบางส่วนสามารถซื้อได้หลายครั้ง และ 4 อย่างสุดท้าย (ที่ไฮไลท์สีน้ำเงิน!) จะเปิดให้คุณแลกได้เมื่อเล่นโหมดเนื้อเรื่องเสร็จแล้วในระดับปกติหรือสูงกว่า
รางวัล | มีไอเทม | ราคา (Token) |
---|---|---|
Blue Mote x 50 | 50 | 20 |
Poro Coin x 20 | 10 | 50 |
ไอคอน The One Eyed God |
1 | 150 |
อีโมต Poro Punch! |
1 | 200 |
อีโมต Televised Tournament |
1 | 200 |
ของประดับการสังหาร Jumbotron |
1 | 350 |
หีบเลือกแชมเปี้ยน Soul Fighter (เลือกหนึ่งในแชมเปี้ยนต่อไปนี้)
|
2 | 300 |
หีบเลือกท่าโพส Soul Fighter (เลือกหนึ่งในท่าโพสต่อไปนี้)
|
1 | 400 |
หีบเลือกไอคอนอีเวนต์ | 1 | 200 |
หีบเลือกอีโมตอีเวนต์ | 1 | 400 |
หีบเลือกของประดับการสังหารอีเวนต์ | 1 | 400 |
Poro Energy x 500 | 10 | 400 |
กรอบไอคอน Soul Duel |
1 | 500 |
Imposs-eyeball Escape! Recall |
1 | 700 |
ไอคอน The God's Eye |
1 | 75 |
โหมด Soul Fighter Tag Duel
แม้โหมดเกมนี้จะมาจากโหมด Duel ของเรา แต่มันก็ซับซ้อนกว่าประมาณ 3 เท่าได้เลยนะ...แบบ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเลือกแชมเปี้ยนที่ไม่ซ้ำมาคนละ 3 ตัว! เอาล่ะมาคุยกันดีกว่าว่าคุณจะเจอกับอะไรที่แตกต่างอีกบ้าง
เกมจะเริ่มโดยที่แชมเปี้ยนทุกตัวมีเลเวล 11 พร้อมกับสกิลที่ยังไม่อัปเกรด และซื้อไอเทมอัตโนมัติตามโหลดเอาต์ของพวกเขา คุณยังจะได้เริ่มต้นโดยมีพลังงาน 2 จาก 3 แต้ม และต้องใช้พลังงานหนึ่งแต้มทุกครั้งที่คุณสลับตัวแชมเปี้ยน แต่ไม่ต้องห่วง! คุณจะฟื้นฟูพลังงาน 1 แต้มทุก ๆ 20 วินาที และพลังงานของคุณจะเพิ่มขึ้น 1 แต้มเมื่อตายดังนั้นคุณจะมีโอกาสเหลือเฟือในการใช้งานทั้งทีมของคุณ
เมื่อใดก็ตามที่คุณสลับตัวแชมเปี้ยนเข้ามาเป็นครั้งแรก พวกเขาจะเข้ามาในสนามด้วยคูลดาวน์ใหม่ใสกิ๊งและเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตที่เท่ากับแชมเปี้ยนที่ถูกเปลี่ยนตัวออก แชมเปี้ยนใดก็ตามที่ถูกสลับตัวออกไปจะมีการนับคูลดาวน์ตั้งแต่จุดนั้น ดังนั้นแม้ว่าสกิลพื้นฐานส่วนใหญ่จะพร้อมในครั้งถัดไปที่พวกเขาถูกสลับตัวลงสนาม สกิลอัลติเมทมักจะยังคงติดคูลดาวน์อยู่ดี
คุณยังสามารถสะสมคอมโบอย่างรวดเร็วได้ด้วยการสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ซ้ำกันในเวลาสั้น ๆ ชนะโดยที่ยังไม่ได้ขิงใส่อีกฝ่ายมันไม่สนุกหรอก จริงป่ะ
เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เล่นคนหนึ่งตาย 4 ครั้ง ซึ่งก็เหมือนกับโหมด Duel ปกติที่จะมีการเร่งเกมด้วยวงแหวนไฟที่บีบตัวเข้ามาหากเกมนั้นนานเกินไป
และสุดท้าย เรามีการใส่การลดความเสียหายต้นและการฮีลทั่วทั้งกระดานเพื่อเปิดช่องทางสำหรับกลยุทธ์เกมเพลย์ที่มากขึ้น
โปรโมชั่น Soul Fighter Bounty
จะเปลี่ยนทุกแมตช์ให้กลายเป็นทัวร์นาเมนต์ของ Draven ด้วยสกินใหม่สุดแซ่บเหรอ ลองดูโปรโมชั่น Soul Fighter Bounty เพื่อแต่งตัวมือปาขวานคนโปรดของคุณด้วยชุดสุดแซ่บ และยังมีรางวัลอื่น ๆ อีกนะ!
โปรดจำไว้ว่าโปรโมชั่นนี้จะแยกจากอีเวนต์ Soul Fighter และไม่ได้มีกลไกหรือไอเทมใด ๆ ร่วมกัน