О ранговой очереди

Соревновательная составляющая имеет в League of Legends: Wild Rift огромное значение. Командная работа, знания и мастерство – вот рецепт успеха. Но как понять, насколько умелый вы игрок?

Узнает лишь тот, кто испытает свои навыки в ранговой очереди!

Легендарная очередь

В этой статье рассказывается об обычной ранговой очереди. Если хотите узнать о легендарной очереди, то вам сюда!

Ранги

iron-bronze-silver-gold-plat.png

Многие сравнивают ранговую очередь с неприступной горой, но это скорее горная цепь, где каждому рангу соответствует своя вершина. И покорить хотя бы одну из них – уже достижение!

ЖЕЛЕЗО
БРОНЗА
СЕРЕБРО
ЗОЛОТО
ПЛАТИНА
ИЗУМРУД
АЛМАЗ
МАСТЕР
ГРАНДМАСТЕР
ПРЕТЕНДЕНТ
СУВЕРЕН

Ранги до Алмаза включительно состоят из четырех дивизионов: чтобы попасть в Бронзу IV, сначала нужно подняться из Железа IV в Железо I. В ранге Мастер всего три дивизиона.

emerald-diamond-master-grandmaster-challenger.png

Без квалификации!

Ранговые игры начинаются сразу, когда вы встаете в очередь – квалификационные игры не нужны!

Ранговые метки

Ранговые метки – это индикаторы вокруг вашего рангового портрета, отмечающие ваш прогресс в каждом дивизионе. Победа дает метку, а проигрыш снимает ее (кроме Железа и Бронзы). Чем выше ранг, тем больше меток нужно для достижения следующего, поэтому путь из Платины в Изумруд займет гораздо больше времени, чем из Железа в Бронзу.

Хотя система кажется простой, тут есть пара нюансов, так что рекомендуем прочитать специальную статью о ранговых метках!

Ранговая выносливость

За победу и чистый матч в Wild Rift вы получите в награду ранговую выносливость. За заполнение шкалы выносливости дается защита от поражений, которая, при поражении, тратится вместо ранговой метки. При достаточно длинной серии побед можно даже получать по ДВЕ ранговых метки за победу!

Читайте статью о ранговой выносливости, чтобы разобраться во всех тонкостях системы.

Повышающих серий нет!

Да, вы не ослышались. Переход на новый ранг происходит так же, как переход в новый дивизион: нужно лишь выиграть одну игру, без повышающих серий.
Это также означает, что, если у вас закончатся метки в текущем дивизионе или ранге, вы будете понижены после всего одного поражения. Легко пришли, легко ушли!

Выбор чемпиона в ранговой очереди

Выбор чемпиона в ранговых играх происходит немного иначе, чем в обычных, поэтому мы подробно рассказали о нем в статье о карте и режимах.

Очередь из 1, 2, 3 или 5 игроков

Нет нужды перечитывать этот заголовок два раза (или три, или пять) – вам не показалось. В ранговые игры действительно можно играть одному, вдвоем, втроем или впятером!

Чтобы ранговая система Лиги на мобильных была удобнее, мы объединили все ранговые очереди в одну и увеличили максимальное количество человек в группе до пяти. Простите, группы из четырех человек: вам придется идти в обычную очередь!

Подробнее о причинах такого решения мы рассказали в дневнике разработчиков Wild Rift.

Игра с друзьями более низкого или высокого ранга

С друзьями всегда веселее! Однако балансировка ранговых игр – дело крайне непростое, и даже наши отлаженные алгоритмы растеряются, если на поле боя вдруг встретятся игрок из Железа и Претендент. Поэтому мы сделали так, чтобы этого вообще не происходило!

Соло, дуо, трио

Вот ограничения на игру в одиночку, вдвоем и втроем:

Ваш ранг Ограничение ранга для группы
Железо Железо, Бронза и Серебро
Бронза Железо, Бронза и Серебро
Серебро Железо, Бронза, Серебро и Золото
Золото Серебро, Золото и Платина
Платина Золото, Платина и Изумруд
Изумруд Платина, Изумруд и Алмаз
Алмаз IV–III Алмаз и Изумруд
Алмаз II–I Изумруд, Алмаз и Мастер
Мастер Алмаз I & II, Мастер и Грандмастер
Грандмастер Мастер и Грандмастер
Претендент Претендент
Суверен Претендент и Суверен

Обычно в очереди можно встретить игроков на один ранг выше или ниже себя, но есть и ряд исключений.

Во-первых, так как Железных игроков относительно мало, они могут вставать в очередь с друзьями до самого Серебра и наоборот.

Как только доберетесь до Алмаза и выше, ограничения усилятся соответственно возросшим рискам. Например, Алмазы IV и III могут играть с Изумрудами и Алмазами любого дивизиона, но не могут играть с Мастерами и выше. А вот Алмазы II и I могут играть с любыми Изумрудами, Алмазами и Мастерами.

Достичь ранга Претендента или Суверена нелегко, поэтому оба этих ранга сильно ограничены, как показано выше.

Очередь для полной группы

Если вы играете группой из 5 игроков, ограничения для вас чуть меньше:

Ваш ранг Ограничение ранга для группы
Железо Железо, Бронза, Серебро и Золото
Бронза Железо, Бронза, Серебро и Золото
Серебро Железо, Бронза, Серебро, Золото и Платина
Золото Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина и Изумруд
Платина Серебро, Золото, Платина, Изумруд и Алмаз
Изумруд Золото, Платина, Изумруд, Алмаз и Мастер
Алмаз Платина, Изумруд, Алмаз и Мастер
Мастер Изумруд, Алмаз, Мастер и Грандмастер
Грандмастер Алмаз, Мастер, Грандмастер и Претендент
Претендент Мастер, Грандмастер и Претендент
Суверен Грандмастер, Претендент и Суверен

Ранговые награды

Слава, конечно, хороша... но что там с наградами?!

Игроки, отважившиеся покорить ранговую очередь, будут вознаграждены по достоинству. В основном награды выдаются в конце сезона, но некоторые можно получить и в середине – например, за достижение определенных рангов. Так что не забывайте проверять почтовый ящик в Wild Rift!

Хотите узнать больше? Читайте статью о ранговых наградах текущего сезона!

Была ли эта статья полезной?