Wild Rift – Боевые души

wild-rift-soul-fighter-kv.jpgАрена Турнира душ вновь открывает свои двери для величайших бойцов мира, и лучшему из них достанется главный приз – возможность исполнить свое самое сокровенное желание. Примите участие в грандиозной битве, где ставки высоки как никогда: это событие "Боевые души" в League of Legends: Wild Rift!

Сроки проведения события*

Тренироваться можно хоть всю жизнь, но турнир будет длиться всего месяц. Не тратьте ни дня понапрасну!

Начало: 21 июля 2023 года, 03:00 по московскому времени
Окончание: 18 августа 2023 года, 02:59 по московскому времени
Магазин жетонов закрывается 25 августа 2023 года, в 02:59 по московскому времени

*Сроки проведения события и точное время могут меняться. Актуальная информация будет указана в игре.

Мини-игра

Мини-игра "Боевых душ" – это сердце и душа (ха-ха) события. Некоторые игровые механики отличаются в зависимости от режима (сюжетного, аркадного или ежедневного испытания), но принцип везде общий: вовремя нажимайте нужные кнопки, как можно больше увеличьте счетчик комбо и сокрушите врагов.

Все-таки души не зря называются боевыми!

Как сражаться

buttons.jpg
По умолчанию у вас есть 6 кнопок: вверх, вниз, влево, вправо, атака 1 и атака 2.

В начале игры на экране появятся изображения 3–8 кнопок в том порядке, в котором вам нужно их нажать. Следующая кнопка всегда подсвечивается, чтобы вам было проще снова войти в ритм, если вы ошибетесь. Кнопки идут в случайном порядке, и с ними могут быть связаны особые механики в зависимости от уровня.
inputs.png
Если вы вовремя нажмете нужные кнопки, то проведете успешную атаку:

  • Вы нанесете 1 ед. урона противнику
  • Счетчик комбо увеличится на 1
  • Счетчик хода уменьшится на 25

Но если вы запутаетесь и нажмете не те кнопки, то...

  • Ваш счетчик комбо обнулится
  • Вы не сможете совершать никакие действия в течение 0,5 секунды

Звучит просто, но у противников могут быть свои трюки и хитрости, усложняющие задачу! Например...

Скрытые кнопки

mystery-input.jpg
Знак вопроса? Это не похоже ни на одну из ваших кнопок...

...на первый взгляд.

Скрытая кнопка будут выглядеть как вопросительный знак, пока не наступит непосредственный момент, когда ее нужно нажать. Будьте готовы к чему угодно – здесь все решает быстрая реакция!

Противоположные кнопки

reverse-input.png
Все не то, чем кажется на первый взгляд!

Здесь название говорит само за себя: вам нужно нажать кнопку, противоположную показанной на экране.

  • Вниз = Вверх
  • Вверх = Вниз
  • Влево = Вправо
  • Вправо = Влево
  • Атака 1 = Атака 2
  • Атака 2 = Атака 1

На уровнях с этой механикой любая из 6 стандартных кнопок может оказаться противоположной, но конкретная частота зависит от самого уровня и сложности.

Кроме того, кнопка может быть одновременно скрытой и противоположной. В конце концов, в этом турнире достойны участвовать только величайшие воины!

Комбо и буйство души

Ваш счетчик комбо увеличивается, пока вы нажимаете правильные кнопки, а счетчик хода не упал до 0. Проводить комбинации – веселое занятие само по себе и ключевая часть ежедневных испытаний. Но чтобы достичь буйства души, требуется идеальная реакция!

Буйство души – особая кнопка, которая появляется только после того, как вы нажмете определенное количество кнопок подряд без единой ошибки (конкретное количество зависит от уровня). Если вам это удастся, в конце следующей серии кнопок появится символ буйства души.

Нажмите все предшествующие ему кнопки в правильном порядке, и вы автоматически активируете режим буйства души, в котором каждая кнопка засчитывается как правильная в течение 2 секунд!
soul-frenzy.png
В этом режиме вы можете даже нажимать все 6 кнопок одновременно, так что активно стучите по экрану, чтобы увеличить счетчик комбо и приблизиться к следующему буйству души.

Вы нанесете урон противнику в зависимости от того, сколько кнопок вам удалось нажать за это время:

Количество нажатых кнопок Урон
Количество нажатых кнопок Урон
0–2 2
3–4 3
5–6 4
7+ 5

Когда эффект буйства души закончится, ваш счетчик хода увеличится до максимума. Счетчик комбо при этом не обнуляется.

Счетчик хода

Счетчик хода показывает, сколько времени осталось до того, как противник совершит ответную атаку (за исключением ежедневных испытаний). Он включает 100 очков, и каждую секунду их количество уменьшается на 10.

Если вы правильно нажмете определенное количество кнопок, то получите 25 очков, а значит, больше времени на проведение атак.

Если счетчик хода опустится до 0, противник атакует вас, уменьшив ваше здоровье до 1 ед. и сбросив счетчик комбо. Но это не повод сдаваться: вражеские атаки также восстанавливают ваш счетчик хода до 100 очков, давая шанс как следует ударить в ответ.

Сюжетный режим

Будьте осторожны с желаниями – и знайте, за что сражаетесь.

Дрейвен решил принять участие в Турнире душ, чтобы прославиться на весь мир, но получил совсем не то, что хотел. Теперь ему предстоит переосмыслить свои приоритеты наедине с собой и извлечь из пережитого важные уроки...

Шутка! Будто бы он станет распускать нюни, когда любую проблему можно решить при помощи парочки топоров. Пройдите тернистый путь к славе вместе с Дрейвеном в сюжетном режиме "Боевых душ"!

Как устроена карта

Чтобы продвигаться по сюжету, нужно проходить этапы, отмеченные на ней особыми символами. Этапы бывают двух типов.

Символ Значение
comic-node.png

Драматический сюжет события раскрывается посредством диалогов между ключевыми персонажами.

Если вы что-то пропустили или подзабыли, ничего страшного – любой диалог можно повторить.

combat-node.png На старт, внимание, БОЙ! На боевых этапах вы будете играть в мини-игру события "Боевые души", где требуются находчивость и быстрая реакция. Такие этапы отмечаются тремя звездами, означающими уровень сложности: обычный, высокий и сокрушительный. Проходите этапы на разных уровнях сложности, чтобы поднять свой рейтинг души и получить дополнительные награды в сюжетном режиме!

Рейтинг души

Хотите прикарманить как можно больше наград и заодно продемонстрировать всем, как вы круты? Поднимайте рейтинг души, зарабатывая звезды! Всего за этап можно получить до трех звезд – по одной за каждый пройденный уровень сложности.

Рейтинг души Требования
c-rank.png
Зачинщик (ранг C)
Нет
b-rank.png
Задира
(ранг B)
10+ звезд
a-rank.png
Бунтарь
(ранг A)
20+ звезд
s-rank.png
Мастер души
(ранг S)
30+ звезд

Рейтинг души показывает, как хорошо вы изучили механики мини-игры, а вот за продвижение по сюжету отвечает уровень души!

Уровень души

Уровень души отражает ваш общий прогресс в сюжетном режиме события, и от него зависит, какие этапы вам доступны. Его можно повысить, зарабатывая опыт души за участие в матчах или выполнение ежедневных испытаний. Когда вы набираете 100 ед. опыта души, ваш уровень души повышается на 1.

Требования по уровню души

Для перехода на следующий этап сюжета нужно выполнить два требования:

  • Пройти все предыдущие этапы
  • Достигнуть необходимого уровня души
Этап Требуемый уровень души
1–5 0
6–7 10
8–9 15
10–11 20
12–13 25
14–15 30
16–17 35
18–19 40
20–24 45

Максимальный уровень души

Максимальный уровень души будет увеличиваться в зависимости от того, сколько времени прошло со старта события. Вы можете либо поднимать уровень понемногу каждый день, если участвуете в событии с самого начала, либо подождать две недели и устремиться сразу к максимальному 100-му уровню!

Дата Максимальный уровень души
Начало события 10
День 2 15
День 4 20
День 6 25
День 8 30
День 10 35
День 12 40
День 14 100

Если вы достигните максимального уровня души на текущий момент, зарабатываемый сверх него опыт учитываться не будет.

Как зарабатывать опыт души

Вы получаете опыт души, просто играя, независимо от исхода матча.

Хотя, конечно, за победу его полагается больше. Это как-никак турнир!

Матч Итог Опыт души
Ранговые режимы Победа 100
Поражение 50
ARAM Победа 60
Поражение 30
Дуэль Победа 20
Поражение 10
Против ботов Нет 20
Ежедневное испытание Варьируется Варьируется

Награды сюжетного режима

Возможность погрузиться в захватывающую историю "Боевых душ" – уже своего рода награда, но кто же откажется от дополнительной добычи?

В таблице внизу синим цветом обозначены этапы с диалогами, а красным боевые этапы.

Этап Награды на обычном уровне сложности Награды на высоком уровне сложности Награды на сокрушительном уровне сложности
1 25 ед. синей пыли    
2 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
3 25 ед. синей пыли    
4 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
5 25 ед. синей пыли    
6 25 ед. синей пыли    
7 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
8 25 ед. синей пыли    
9 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
10 25 ед. синей пыли    
11 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
12 25 ед. синей пыли    
13 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
14 25 ед. синей пыли    
15 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
16 25 ед. синей пыли    
17 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
18 25 ед. синей пыли    
19 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
20 25 ед. синей пыли    
21 400 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
22 25 ед. синей пыли    
23 500 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
24 25 ед. синей пыли    

Аркадный режим

Закончили с сюжетом, но в крови все еще бурлит адреналин? Попробуйте себя в аркадном режиме!

Аркадный режим становится доступен по достижении 50-го уровня души, когда вы впервые получаете аркадный ключ. С его помощью можно разблокировать любого из пяти чемпионов аркады, и у каждого из них своя особая механика.

Ясуо: ваш запас здоровья значительно уменьшен. Права на ошибку нет!

Дрейвен: частота появления скрытых кнопок значительно увеличена. Думать придется быстро!

Ирелия: у врагов гораздо больше здоровья. Тут выручит только буйство души!

Ксин Жао: вас ждут как скрытые , так и противоположные кнопки. Испытание для настоящих воинов!

Нила: вам будут часто попадаться противоположные кнопки. Мыслите нестандартно!

Хотя стили игры за всех чемпионов разные, награды у них одинаковые:

Этап Награды на обычном уровне сложности Награды на высоком уровне сложности Награды на сокрушительном уровне сложности
1–3 100 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли
4 150 жетонов 50 ед. энергии поро 25 ед. синей пыли

Повышайте свой уровень души, чтобы заработать все пять аркадных ключей!

Ежедневное испытание

Режим ежедневного испытания открывается по завершении 5-го этапа. Это отличный способ заработать много опыта души за короткое время... как следует ОТПИНАВ МАШИНУ.

Как и в других режимах, ваша главная задача – проводить улетные комбо, но здесь есть свои особенности:

  • Ограничение по времени в 30 секунд
  • Противник не атакует (это же машина)
  • Все зависит от количества очков, а не запаса здоровья врага

Иными словами, вам нужно заработать как можно больше очков за ограниченное время. Удачные комбо и режим буйства души дополнительно увеличивают ваш счет, так что выложитесь на все сто!

Чем выше счет, тем больше опыта души вы получите. В каждом ежедневном испытании можно участвовать сколько угодно раз, но в течение первых двух недель ежедневный лимит на опыт души составляет 200, а после увеличивается до 400.

Однако в этот режим есть смысл играть даже по достижении лимита, ведь лучшие 200 игроков попадают в таблицу лидеров! Успейте подняться на самый верх, ведь список и лимит на опыт души сбрасываются каждый день в 03:00 по московскому времени.

Достижения

Большинство достижений можно заработать в любом из трех режимов "Боевых душ": сюжетном, аркадном и ежедневном испытании. Важна каждая битва!

Достижение Цель Награда
Начало турнира Зайти на страницу "Боевых душ" в первый раз 500 ед. синей пыли
Новый уровень! (1) Достичь 10 уровня души 500 жетонов
Новый уровень! (2) Достичь 20 уровня души 500 жетонов
Новый уровень! (3) Достичь 30 уровня души 500 жетонов
Новый уровень! (4) Достичь 40 уровня души 500 жетонов
Новый уровень! (5) Достичь 50 уровня души 1 аркадный ключ
Новый уровень! (6) Достичь 60 уровня души 1 аркадный ключ
Новый уровень! (7) Достичь 70 уровня души 1 аркадный ключ
Новый уровень! (8) Достичь 80 уровня души 1 аркадный ключ
Новый уровень! (9) Достичь 90 уровня души 1 аркадный ключ
Макс. уровень Достичь 100 уровня души soul-fighter-spawn-tag.png
"Боевые души" – эмблема при появлении (постоянная)
Бесстрашный боец Пройти 5 уровней на обычной сложности 250 жетонов
Непревзойденный воин Пройти 10 уровней на обычной сложности 250 жетонов
Дотянуться до звезд Заработать по меньшей мере 15 звезд в сюжетном режиме 500 ед. синей пыли
Мой клинок, моя душа Пройти аркадный режим за Ясуо eye-flash-yasuo.png"Опасный взгляд" – эмоция
Народная любовь Пройти аркадный режим за Дрейвена superfly-emote.png"Верх крутости" – эмоция
Вода камень точит Пройти аркадный режим за Нилу plotting-emote.png
"Хитрый план" – эмоция
Совершенство формы Пройти аркадный режим за Ирелию ad-visor-y-emote.png
"Настоящее мастерство" – эмоция
Зов победы Пройти аркадный режим за Ксин Жао pass-emote.png"Не одобряю" – эмоция
Безупречность Выполнить комбинацию из 50+ атак 500 ед. синей пыли
Тренировочные упражнения Сыграть в режиме ежедневного испытания в течение 5 разных дней 250 жетонов
Испытание на выдержку Сыграть в режиме ежедневного испытания в течение 10 разных дней 250 жетонов

Магазин жетонов

Накопили достаточно жетонов? Обменяйте их на призы в магазине!

Некоторые награды можно приобрести несколько раз, а последние четыре, выделенные синим, доступны только после прохождения сюжетного режима на обычном уровне сложности или выше.

Награда Доступное количество Цена в жетонах
50 ед. синей пыли 50 20
20 монет поро 10 50
the-one-eyed-god-icon.png
"Одноглазый бог" – иконка
1 150
poro-punch!-emote.png
"Под напором" – эмоция
1 200
televised-tournament-emote.png
"Прямая трансляция" – эмоция
1 200
jumbotron-bauble.png
"Телевизор" – эффект убийств
1 350

"Боевые души" – сундук с чемпионом (на выбор)

Можно получить одного из следующих чемпионов:

  • Ясуо
  • Дрейвен
  • Нила
  • Ирелия
  • Ксин Жао
2 300
"Боевые души" – сундук с позой (на выбор)
Можно получить одну из следующих поз:
  • Боевая душа Ясуо (базовая поза)
  • Боевая душа Дрейвен (базовая поза)
  • Боевая душа Нила (базовая поза)
  • Боевая душа Ирелия (базовая поза)
  • Боевая душа Ксин Жао (базовая поза)
1 400
Сундук с иконкой события (на выбор) 1 200
Сундук с эмоцией события (на выбор) 1 400
Сундук с эффектом убийств события (на выбор) 1 400
500 ед. энергии поро 10 400
soul-duel-border.png
"Дуэль душ" – рамка иконки
1 500
soul-fighter-recall.jpg
"Под наблюдением" – эффект Возвращения
1 700
the-gods-eye-icon.png
"Глаз бога" – иконка
1 75

Режим "Командная дуэль"

Этот режим очень похож на обычную "Дуэль", но примерно в три раза сложнее – ведь в нем каждый игрок выбирает трех разных чемпионов! А еще там есть другие нюансы, о которых мы сейчас и расскажем.

Все чемпионы начинают матч с 11-го уровня, а повышение уровня умений и покупка предметов происходит автоматически в зависимости от выбранного набора снаряжения. Также в начале вам дается два очка энергии из трех, и чтобы переключиться между чемпионами, нужно потратить одно очко. Вы восстанавливаете по одному очку энергии каждые 20 секунд, и ее запас увеличивается на один, когда вы умираете. Так что у вас будет предостаточно возможностей опробовать в бою всех выбранных бойцов!

У всех трех чемпионов общая шкала здоровья, а умения продолжают перезаряжаться, даже когда они сидят на скамье запасных и ждут, пока вы их выберете. Поэтому при переключении между чемпионами их базовые умения, скорее всего, к этому моменту уже перезарядятся, а вот абсолютных придется подождать.

Вы можете увеличить счетчик комбо, нанеся урон противнику разными умениями за короткое время. Побеждать надо красиво, верно?

Если один из игроков погибает четыре раза, матч заканчивается. А если игра затянется, на карте появится сужающееся огненное кольцо, как в обычной "Дуэли".

Наконец, в этом режиме уменьшены получаемый урон и эффективность исцеления, поскольку это расширяет простор для стратегий.

Акция "Награда боевых душ"

Хотите в каждом матче чувствовать себя на все сто с особым образом для Дрейвена? Тогда не пропустите акцию "Награда боевых душ", в рамках которой вы можете приодеть всеми любимого гладиатора в еще более крутой наряд, а также заработать другие награды!

Обратите внимания, что эта акция не связана с основным событием "Боевых душ", и у них нет общих между собой механик или предметов.

Была ли эта статья полезной?