Уничтожение вражеского нексуса – ваша конечная цель, но есть множество причин, по которым вы можете захотеть сдаться раньше. Возможно, у вашего союзника пропала связь, и теперь вы играете в составе 4 на 5. А может, счет настолько перекошен в пользу соперников, что шансов на победу не остается. Как бы то ни было, у вас есть два действенных способа закончить игру раньше положенного: пересоздание и капитуляция.
Пересоздание
Если игрок бездействует в течение определенного времени, когда таймер достигает 3 минут, его команда начинает голосование за пересоздание, которое продлится следующие 30 секунд. Если по крайней мере 30% от состава команды голосует за пересоздание (два игрока при составе 4x5 или один игрок при 3x5 или ниже), то матч автоматически заканчивается.
Но есть одно исключение: если обнаружится, что выбывший игрок начал бездействовать после того, как у его команды забрали первую кровь, пересоздать игру будет нельзя.
Пересоздание композиции команды*
В одиночных, парных или трио-очередях пересоздание может быть запущено во время этапа подготовки в зависимости от композиции команды. Пересоздание возможно, если в команде как минимум четыре чемпиона играют одну и ту же основную роль (например, четыре стрелка или пять магов). В таком случае у команды будет 10 секунд, чтобы можно будет отменить матч. Матч будет отменен, если хотя бы один игрок проголосует за пересоздание, либо если все игроки не примут никакого решения. При пересоздании не теряется LP и хекстековая энергия. Эта функция недоступна готовым командам, состоящим из 5 игроков.
Компенсация для неэкстремальных команд в пересозданном матче*
Все игроки затронутой команды получают 30 ед. хекстековой энергии в качестве компенсации за пересоздание, вызванное экстремальной композицией команды соперников.
*Мы все еще работаем над этой системой, так что если у вас есть о ней отзывы, не стесняйтесь отправлять их нам.
Что произойдет после пересоздания в Wild Rift?
Для всех игроков, присутствовавших в течение первых 3 минут матча (то есть всех, кроме бездействующих игроков), все будет так, будто никакого матча и не было. Вы не получите опыт и синюю пыль, не заработаете и не потеряете ранговые метки и ранговую выносливость, не получите прогресс в заданиях, мастерство чемпионов и т. д. Израсходованные бонусы и другие подобные предметы также будут возвращены. Все будет точно так же, как и до пересоздания.
Бездействующие игроки получат следующие наказания:
- Матч отмечается как ПОРАЖЕНИЕ, даже если вы в повышающей серии! Ранговые метки/выносливость/LP будут вычтены соответственно.
- После бездействия игрок получит в наказание задержку очереди на 1 минуту.
- Учетная запись будет помечена системой LeaverBuster, которая наказывает вас за отключение во время игры с подбором игроков. Это может привести к новым задержкам очереди.
- Для игроков ранга Мастер или выше, если кто-то из ваших партнеров по готовой команде стал причиной пересоздания игры, вы получите такое же наказание.
- Ограничение по времени в ранговой очереди (счетчик пересозданий сбрасывается каждый день в 03:00 по московскому времени):
Счетчик пересозданий Ограничение по времени в ранговой очереди 1 Нет ограничений 2 Нет ограничений 3 2 минуты 4 5 минут 5 20 минут 6 2 часа 7 6 часов
Капитуляция
Капитуляция впервые становится доступна после 5 минут в матче, и для ее активации вся команда должна единогласно проголосовать ЗА. После 9 минут в матче нужно будет, чтобы 70% активных игроков проголосовало ЗА капитуляцию.
Активные игроки | Голоса за капитуляцию после 9 минут |
---|---|
5 | 4 |
4 | 3 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
Количество необходимых голосов всегда обозначается небольшой белой вертикальной чертой между блоками голосования. В этом голосовании для 4 игроков их видно между двумя голосами ПРОТИВ:
Вы можете сами запустить голосование, перейдя в настройки и нажав кнопку Сдаться. Пока матч не продлится 5 минут, кнопка будет недоступна. Время, оставшееся до возможности запустить голосование, указано в скобках ниже.
Как только голосование начнется, все игроки сдающейся команды смогут проголосовать ЗА или ПРОТИВ. Воздержавшиеся игроки будут учтены как голоса ПРОТИВ.
Успешная капитуляция приведет к немедленному поражению команды, а также к соответствующей потере ранговых меток/выносливости/LP. Так что лучше сражайтесь до последнего!
Если после голосования капитуляция не состоится, игра будет продолжена. Кроме того, вам нужно будет подождать некоторое время, прежде чем вы сможете снова начать голосовать. Используйте эту возможность, чтобы перевести дух и сплотиться!