Distrugerea Nexusului inamic este scopul tău principal, dar sunt destule motive pentru care te-ai putea simți tentat(ă) să te dai bătut(ă) înainte de a reuși asta. Poate că ai de-a face cu un meci 4v5 după ce se deconectează un aliat sau poate că tabela de marcaj indică un scor prea dezechilibrat ca să mai poți salva situația. Indiferent de motiv, ai la îndemână două instrumente puternice cu care să termini un joc devreme: remake-urile și predările.
Remake-urile
Dacă se constată că un jucător este inactiv/a plecat de la tastatură de o anumită perioadă de timp după ce au trecut 3 minute, echipa afectată va intra imediat într-un vot de remake pentru următoarele 30 de secunde. Dacă cel puțin 30% dintre membrii echipei afectate votează pentru remake (doi jucători într-un meci 4v5, un jucător într-un meci 3v5 sau cu mai puțini jucători), meciul se va termina chiar atunci.
Totuși, există o excepție: dacă se determină că jucătorul care a părăsit meciul a plecat de la tastatură după ce echipa sa a oferit prima victimă, nu va exista opțiunea de remake.
Ce se întâmplă după un remake în Wild Rift?
Pentru toți jucătorii care au fost prezenți în primele 3 minute ale jocului (adică toată lumea, mai puțin jucătorul/jucătorii care pleacă de la tastatură), va fi ca și cum meciul n-ar fi avut loc niciodată. Nu veți obține XP sau ''Blue Motes'', nu veți obține/pierde ''Ranked Marks'' sau ''Ranked Fortitude'', nu vei înregistra niciun progres în misiuni sau măiestria campionilor etc. Boost-urile consumate și alte obiecte similare vor fi primite înapoi. Vei fi exact în situația în care erai înainte de remake.
În schimb, jucătorul/jucătorii care pleacă de la tastatură, va/vor înfrunta următoarele consecințe:
- Meci marcat ca PIERDERE, chiar dacă ești în meciurile de promovare! ''Ranked Marks''/''Fortitude''/LP vor fi scăzute corespunzător.
- O întârziere de 1 minut la înscrierea pe lista de așteptare imediat după plecarea de la tastatură.
- Cont marcat de LeaverBuster, sistemul care te penalizează pentru că te-ai deconectat în mijlocul unui meci creat prin sistemul de alcătuire a echipelor. Acest lucru poate duce la alte întârzieri de intrare în listă.
- Pentru categoria Master sau categoriile superioare, dacă cineva din echipa ta prestabilită este cauza unui remake, vei primi aceleași penalizări ca și acesta!
Predările
Predările sunt disponibile pentru prima oară după 5 minute de la începerea unui meci și necesită inițial un vot unanim pentru a reuși. După ce au trecut 9 minute din meci, vei avea nevoie ca peste 70% dintre jucătorii activi să voteze cu ''da'' pentru a vă preda.
Jucătorii activi | Voturi pentru predare după 9 min |
---|---|
5 | 4 |
4 | 3 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
Numărul de voturi necesare este indicat mereu de o mică bară albă verticală între blocurile de votare, după cum se poate vedea între cele două voturi de ''nu'' din această votare a 4 jucători:
Poți iniția chiar tu votarea, mergând la ''Settings'' (Setări) și selectând butonul ''Surrender'' (Predă-te). Totuși, înainte de a trece primele 5 minute din meci, butonul va fi indisponibil și va afișa dedesubt, între paranteze, timpul rămas până când votarea devine disponibilă.
Atunci când se inițiază un vot, tuturor jucătorilor din echipa care se predă li se va cere să voteze cu ''Da'' sau ''Nu''. Abținerea va fi considerată un vot cu ''Nu''.
Un vot de predare reușit duce la înfrângerea imediată a echipei care renunță, incluzând toate pierderile de ''Ranked Mark''/''Fortitude''/LP ce rezultă din asta. Așadar, continuă să lupți cât de mult timp poți!
Un vot de predare nereușit înseamnă că meciul va continua. În plus, va trebui să aștepți să treacă un scurt timp de reactivare înainte de a putea vota din nou. Folosește această ocazie ca să tragi aer în piept și să te regrupezi!