ARAM în Wild Rift

Indiferent dacă joci ARAM pentru prima oară sau ai petrecut nenumărate ore jucându-te echivalentul său, LoL pentru PC, există o mulțime de lucruri pe care vrei dori să le afli despre meciurile ARAM din League of Legends: Wild Rift!

Începând cu...

Ce este ARAM?

ARAM este un mod de joc care înseamnă ''All Random, All Mid'' (''Toți aleatoriu, toți pe culoarul din mijloc''). Împărtășește câteva similarități cu jocul Wild Rift clasic: vei face echipă cu alți patru jucători pentru a încerca să distrugeți Nexusul inamic și vei câștiga experiență pentru cont și măiestrie a campionilor pentru efortul depus.

În ceea ce privește diferențele, ei bine... continuă să citești!

Intrarea în lista de așteptare

După ce ai atins butonul ''Joacă'', ți se va solicita să selectezi modul de joc. Poți să vezi ''ARAM'' în partea de sus a ecranului? Grozav! Atinge-l pentru a începe să cauți un meci.

Selecția campionilor

După ce găsești un meci, ție și tuturor membrilor echipei vi se va atribui imediat un campion aleatoriu dintr-o listă formată din campionii deținuți, rotația gratuită actuală și alții!

Am inclus o mulțime de campioni suplimentari din două motive.

Mai întâi, varietatea suplimentară te asigură că nu vei primi același campion de fiecare dată. O parte a caracterului atractiv al meciurilor ARAM este oportunitatea de a încerca campioni și stiluri de joc pe care nu le-ai fi încercat niciodată în alte circumstanțe, pentru care o listă diversă de selecție este esențială.

În al doilea rând, împiedică jucătorii să-și creeze un avantaj nedrept umplându-și conturile cu campioni care sunt puternici în ARAM. Înainte de a protesta, credem că fiecare campion are o șansă de a fi victorios în Wild Rift! Dar ARAM e cu totul altă poveste. Principalul său obiectiv – luptele haotice de echipă și asalturile prelungite – favorizează inevitabil campionii care au fost creați pentru astfel de situații. Oferindu-le tuturor jucătorilor o listă similară de campioni de bază reprezintă un mod de a stabiliza câmpul de luptă!

Asemenea modului blind pentru Wild Rift, ARAM păstrează secretă compoziția echipei până la începerea meciului. Spre deosebire de Wild Rift, ARAM se asigură că fiecare campion va apărea o singură dată într-un meci. Gata cu meciurile în oglindă!

Liste dinamice de campioni

Întrucât lansăm pentru prima oară ARAM în Wild Rift, vom extinde ocazional lista de campioni. Astfel, vom putea promova diversitatea campionilor, colecta date privind echilibrarea și păstra corectitudinea în ceea ce privește o varietate de combinații de campioni. Îți mulțumim pentru răbdare cât timp punem lucrurile la punct!

Realegeri și banca de rezervă

O alegere aleatorie poate fi interesantă, dar există și o mulțime de motive pentru care s-ar putea să nu dorești să joci cu un anumit campion. Poate nu funcționează bine cu compoziția echipei tale sau poate pur și simplu nu se potrivește stilului tău. Indiferent de motive, avem răspunsul: realegeri și banca de rezervă!

Toți jucătorii pot avea maximum două alegeri ARAM în cont, ceea ce le va oferi o alegere aleatorie nouă din lista de campioni, plasând campionul actual pe banca de rezervă. După ce un campion ajunge pe banca de rezervă, va fi disponibil pentru a fi ales (cu condiția ca acesta să se afle deja în lista ta de campioni), așa că să nu te surprindă dacă altcineva îți fură vechiul campion. Până la urmă, un campion care nu rezonează cu un jucător, îi poate oferi altuia avantaje mari!

Nu-ți face griji dacă rămâi fără realegeri! Fiecare meci ARAM pe care-l joci îți va oferi realegeri, așadar continuă să intri în lista de așteptare pentru a câștiga mai multe.

Vrăji

ARAM are aceleași vrăji ca Wild Rift, mai puțin ''Smite'' (Nimicire). De asemenea, au fost adăugate ''Clarity'' (Claritate) și ''Snowball'' (Însemnare)!

''Claritatea'' reface multă mană pentru utilizatorul său, plus o cantitate mică pentru toți aliații din raza de acțiune, fiind alegerea preferată pentru campionii care consumă multă mană.

''Snowball'' e modalitatea supremă de a te apropia de inamici. Pentru a o folosi, ține apăsat, fixează ținta și eliberează pentru a propulsa proiectilul înghețat pe distanța indicată. Dacă lovește un inimic (campioni, minioni etc., Dacă au o bară de viață, îi poți lovi!), poți reactiva vraja pentru a te năpusti spre unitatea însemnată, devenind imposibil de țintit. Gândește-te la asta ca la un bilet doar dus spre glorie!

Desigur, dacă pare a fi un bilet doar dus spre o moarte teribilă, poți alege să nu reactivezi abilitatea, care va intra apoi în perioada de reactivare după o perioadă scurtă.

Harta

ARAM se desfășoară în Abisul Urletelor, o hartă care reduce terenul vast și diversificat din Wild Rift la un singur culoar de nebunie 5v5, de pe care nu poți scăpa. Dar, doar pentru că este mai mic, nu înseamnă că este mai puțină acțiune! Am adăugat și câteva caracteristici pentru a condimenta și mai mult procedurile:

Nivelul de început, aur și boost-uri de experiență

Fiecare jucător începe la nivelul 3 cu 1.700 aur în ARAM, așa că asigură-te că înveți câteva abilități și strângi obiecte înainte de a te arunca în luptă.

Dar acesta nu este singurul boost de experiență oferit de ARAM! La scurt timp după începerea meciului, bara de experiență se va umple treptat la o rată setată, chiar dacă nu te afli în apropierea minionilor/campionilor uciși. Așa că relaxează-te, avansează în nivel și așteaptă haosul inevitabil creat de campionii multipli care-și deblochează supremele în același timp!

Fântâna înșelătoare și relicvele de vindecare

Achiziționează orice ai nevoie de fiecare dacă când te generezi lângă magazin, pentru că, după ce pleci, există un singur mod de a reveni: MOARTEA.

Desigur, poți să te întorci fizic, dar nu vei putea să achiziționezi niciun obiect și fântâna nu te va vindeca (deși laserul său protector se va ocupa de orice intruși aroganți). Dacă încă dorești să cumperi obiecte noi, va trebui să ''revii rapid'' înapoi, săpându-ți singur groapa. Serios – am dezactivat și rechemarea pentru a accentua asta.

În locul fântânii, îți sugerăm să profiți de relicvele de vindecare exclusive în ARAM, împrăștiate pe toată harta. Aceste relicve verzi strălucitoare refac puțină viață/mană/energie pentru primul campion care calcă pe ele, iar câteva momente mai târziu oferă o altă explozie AoE de vindecare. Doar să le activezi cu grijă! Aliații din afara razei indicate nu vor primi niciun beneficiu, iar efectele de vindecare nu vor face diferența între prieteni și dușmani.

Minioni maniaci

Pentru a grăbi lucrurile, minionii din ARAM se deplasează mai rapid pe măsură ce meciul avansează.

Timp de joc (minute) Viteză minioni
6 1/2 +5
7 +10
7 1/2 +15
8 +20
8 1/2 +30
9 +40
9 1/2 +50
10 +60

Aceste buff-uri de viteză sunt aplicate tuturor minionilor din ambele echipe la atingerea timpului stabilit, chiar și celor care au pornit deja la luptă.

Pentru că, de ce să alergi pe culoarul de mijloc, când poți să sprintezi?

Buff-ul ''Abisul Urletelor''

În ARAM, toți campionii au un buff ''Abisul Urletelor'' permanent, care include următoarele efecte:

  • Reduce timpii de reactivare ai vrăjilor cu 40% 
  • Reduce toate vindecările aplicate altor campioni cu 50% (nu se aplică pentru auto-vindecări!)
  • Crește rezistența la magie pentru campionii melee cu 20
  • Reduce daunele primite de la surse aflate la distanță cu 15% pentru toate unitățile (campioni și minioni)

Aceste ajustări mici ajută la accelerarea fiecărui meci, reducând discrepanțele dintre anumite roluri. Ține cont de ele dacă te afli în fața unei echipe pline de campioni care atacă de aproape sau vindecători puternici!

Pe scurt

Campionii aleatorii! Mai puține obiective! Lupta rapidă și nebună din ARAM are ceva pentru toată lumea, așa că încearcă-ți norocul și intră în lista de așteptare!

A fost util acest articol?