Znaki Rankingowe

Przerzucenie się z gier zwykłych na rankingowe może budzić obawy. Jasne, to wciąż ten sam, stary Wild Rift, ale gracze są bardziej skupieni. Wręcz wygłodniali. Pragną dominacji, ślinią się na myśl o pokazaniu swojej wyższości…

Łakną Znaków Rankingowych!

Czym są Znaki Rankingowe?

Ranked_Marks.png

Znaki Rankingowe umożliwiają graczom od Żelaza do Suwerena śledzenie swoich postępów na drabince rankingu. Aby awansować przez cztery dywizje każdego kręgu (co najmniej do Mistrza!), potrzebujesz określonej liczby Znaków Rankingowych. Tracisz lub zyskujesz te znaki w zależności od wyniku każdego meczu. Jednakże liczba Znaków Rankingowych, które należy zdobyć, zależy od kilku rzeczy.

Do większości gier rankingowych stosuje się prosty model gry z sumą zerową:

Zwycięstwo + 1 Znak Rankingowy
Porażka (Brąz–Żelazo) Bez zmian
Porażka (Srebro–Pretendent) -1 Znak Rankingowy

Zwycięzca zabiera łupy, przegrany haruje dalej! Ten prosty system obowiązuje w znacznej większości gier rankingowych na kręgach od Żelaza do Suwerena, chyba że nie brakuje ci Męstwa, aby odmienić swój los!

Rankingowe Męstwo

System Rankingowego Męstwa wspiera graczy, którzy regularnie w pozytywny sposób wpływają na mecze, w nieco szybszym osiągnięciu należnego im kręgu. Gromadząc Punkty Męstwa możesz uniknąć konsekwencji porażki, a nawet podwoić nagrodę za zwycięstwo!

Intrygujące, prawda? Zajrzyj do naszego przewodnika na temat Rankingowego Męstwa!

Ile Znaków Rankingowych potrzebuję w każdej dywizji?

To zależy od kręgu!

Żelazo–Diament

KRĘGI ZNAKI RANKINGOWE DLA KAŻDEJ DYWIZJI
Żelazo 2
Brąz–Srebro 3
Złoto–Platyna 4
Szmaragd 5
Diament 6

Po zdobyciu liczby Znaków Rankingowych wymaganej w danej dywizji od razu przejdziesz do następnej! Jednak jeśli chcesz przejść na wyższy krąg, musisz ukończyć serię gier o awans, o której możesz dowiedzieć się z naszego przeglądu kolejki rankingowej.

Pamiętaj: każdy krąg od Żelaza do Diamentu ma cztery dywizje (Żelazo IV, Żelazo III, Żelazo II, Żelazo I, następnie Brąz IV, Brąz III, Brąz II, Brąz I itd.), zatem przejście przez Diament będzie wymagało znacznie większej liczby gier niż przebrnięcie przez Żelazo.

Mistrz, Arcymistrz, Pretendent i Suweren

Kręgi od Mistrza do Pretendenta nieco od tego odbiegają — nie mają dywizji! Zamiast tego wymagają zdobycia znacznie większej liczby Znaków.

KRĄG MINIMALNA LICZBA ZNAKÓW RANKINGOWYCH
Mistrz 1
Arcymistrz 30
Pretendent 60
Suweren 100

Znaki Rankingowe będziesz gromadzić, nawet jeśli uda ci się już dotrzeć do kręgu Suwerena. Oczywiście wciąż będziesz potrzebować każdego z nich, bo najlepsi gracze będą rywalizować ze sobą o najwyższe miejsca w regionalnej tabeli wyników, która resetuje się raz dziennie!

Region Liczba miejsc w tabeli wyników
Chiny 5000
Azja 400
Ameryki 300
Europa 300

A co z legendarną kolejką?

Witaj w pierwszej lidze, dzieciaku!

Legendarna kolejka korzysta z innego systemu postępów, który lepiej odzwierciedla wyższe stawki. Sprawdź stronę legendarnej kolejki, aby dowiedzieć się wszystkiego na ten temat!

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie możesz nic znaleźć?

Służymy pomocą w sprawach technicznych i nie tylko! Wyślij zgłoszenie! Jeżeli nie przepadnie w przepastnych czeluściach portalu, to wkrótce skontaktujemy się z tobą.

/ Zgłoszenie do Wsparcia Gracza
Oparte na technologii Zendesk