Turniej Dusz rozpoczyna się po raz kolejny. Zaproszone zostają wszystkie przebudzone dusze, by rywalizować o ostateczną nagrodę, jaką jest najgłębiej skrywane pragnienie ich dusz. Wysoka stawka sprawiła, że znane osobistości postanowiły pojawić się na arenie, więc dołączcie do League of Legends: Wild Rift i świętujcie wydarzenie Duchowy Wojownik w boju!
Daty*
Trenować możecie całe życie, ale ten turniej potrwa około miesiąca. Niech każdy dzień się liczy!
Początek – 21 lipca 2023 r. o 2:00 CEST
Koniec trybu gry i misji – 17 sierpnia 2023 r. o 1:59 CEST
Zamknięcie sklepu z tokenami – 24 sierpnia 2023 r. o 1:59 CEST
* Daty i godziny mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzajcie harmonogram w grze, by uzyskać najbardziej aktualne informacje.
Minigra
Minigra wydarzenia to serce i dusza (heh) Duchowego Wojownika. Niektóre szczegóły ulegną zmianie pomiędzy opowieścią, trybem Arcade i codziennymi zadaniami, ale mechaniki są takie same – naciskajcie odpowiednie przyciski we właściwym czasie, nabijcie olbrzymie kombinacje i miażdżcie swoich wrogów.
To jest właśnie ten wojowniczy element!
Jak walczyć
Jest 6 standardowych przycisków: Góra, Dół, Lewo, Prawo, Atak 1 i Atak 2.
Gdy minigra się rozpocznie, zobaczycie zestawy 3–8 poleceń, które odzwierciedlają kolejność, w jakiej musicie nacisnąć te przyciski. Następny wymagany przycisk zawsze będzie podświetlony, więc łatwo się połapać, jeśli coś sknocicie. Każda sekwencja jest losowa i może zawierać specjalne instrukcje w zależności od etapu.
Naciskajcie właściwe przyciski w odpowiedniej kolejności, aby wyprowadzić atak, który:
- Zada 1 pkt. obrażeń wrogowi.
- Doda 1 do kombinacji.
- Skróci pasek tury gracza o 25.
Naciśnięcie błędnego przycisku spowoduje potknięcie, które:
- Zresetuje waszą kombinację.
- Zablokuje wszystkie polecenia na 0,5 s.
Może brzmieć mało skomplikowanie, ale wasz wróg będzie wykorzystywał finty, takie jak…
Sekretne polecenia
Pytajnik? To nie jest na liście dostępnych przycisków!
Jeszcze.
Gdy zobaczycie pytajnik, polecenie będzie ukryte, dopóki nie nadejdzie pora na jego naciśnięcie. W tym momencie ujrzycie właściwe polecenie! Musicie być gotowi na wszystko.
Odwrócone polecenia
Niespodzianka! To dzień odwróconych poleceń!
Odwrócone polecenia wymagają od graczy naciśnięcie przeciwieństwa tego, co widzą na ekranie, aby przejść do następnego polecenia.
- Dół = Góra
- Góra = Dół
- Lewo = Prawo
- Prawo = Lewo
- Atak 1 = Atak 2
- Atak 2 = Atak 1
Jeśli odwrócone połączenia są włączone dla jakiegoś etapu, istnieje szansa, że dowolne z 6 poleceń będzie odwrotne. Dokładne prawdopodobieństwo zależy od etapu i poziomu trudności.
Polecenie może być jednocześnie ukryte i odwrócone. W końcu to turniej dla najlepszych Duchowych Wojowników!
Kombinacje i Szał Duszy
Wasze kombinacje będą się zwiększać, dopóki będziecie wprowadzać właściwe polecenia i nie spowodujecie zaniku swojego PTG. Osiągnięcie kombinacji zapewnia mnóstwo frajdy i jest kluczowe dla dziennych wyzwań, ale największym atutem perfekcji jest uwolnienie Szału Duszy!
Szał Duszy to specjalne polecenie, które pojawia się po wprowadzeniu określonej liczby idealnych poleceń z rzędu (dokładna liczba ulega zmianie w zależności od etapu). Osiągnijcie to, a ostatnie polecenie waszej następnej sekwencji przycisków obejmować będzie symbolem Szału Duszy.
Osiągnijcie ikonę Szału Duszy za pomocą nieprzerwanej kombinacji, a automatycznie wejdziecie w Szał Duszy, w którym przez 2 sekundy każdy przycisk to właściwy przycisk!
Możecie wtedy nawet nacisnąć wszystkie 6 przycisków jednocześnie, aby osiągnąć pełny potencjał walenia w klawisze i maksymalną kombinację, by być bliżej KOLEJNEGO Szału Duszy.
Zadacie również sporo obrażeń w wartości zależnej od liczby wciśniętych przycisków:
Liczba naciśniętych przycisków | Obrażenia |
---|---|
Liczba naciśniętych przycisków | Obrażenia |
0–2 | 2 |
3–4 | 3 |
5–6 | 4 |
7+ | 5 |
Gdy Szał Duszy dobiegnie końca, wasz PTG odnawia się do pełna, a rozgrywka jest kontynuowana bez przerywania kombinacji.
Pasek tury gracza (PTG)
Pasek tury gracza (PTG) odzwierciedla, ile czasu zostało wam na wyprowadzenie ataków przed kontratakiem wroga (z wyjątkiem codziennych wyzwań). Składa się na niego 100 pkt. i zmniejsza się w tempie 10 pkt. na sekundę.
Wprowadźcie serię poleceń prawidłowo, a otrzymacie 25 pkt., co da wam więcej czasu na wprowadzenie kolejnych kombinacji.
Jeśli PTG spadnie do 0 pkt., wróg zaatakuje, zmniejszając wasze zdrowie o 1 pkt. i resetując kombinację. Nie poddawajcie się! Ataki wroga również przywracają wasze PTG do 100 pkt., dzięki czemu macie szansę na zemstę.
Tryb fabularny
Uważaj, czego sobie życzysz i o co walczysz.
Draven dołącza do Turnieju Dusz, aby zdobyć sławę, ale gdy wyniki są nie po jego myśli, pora na spokojną introspekcję.
Ech, kogo my oszukujemy?! Pora podwoić wysiłki i rozgromić opozycję! Dołączcie do Dravena na jego ścieżce do chwały w wydarzeniu Duchowy Wojownik w League of Legends: Wild Rift!
Nawigowanie po mapie
Wasza ścieżka obejmuje szereg węzłów, które musicie ukończyć w odpowiedniej kolejności. Są dwa rodzaje węzłów:
Symbol węzła | Znaczenie |
---|---|
Węzły z komiksami zapewniają miejsca w pierwszym rzędzie, z których możecie podziwiać dramatyczne momenty wydarzenia Duchowy Wojownik w Wild Rift. Zobaczycie interakcje między kluczowymi postaciami i będziecie śledzić ich postępy w miarę rozwoju fabuły. I nie martwcie się, jeśli coś przegapicie – możecie wracać do węzłów dialogowych w późniejszym czasie. |
|
Do biegu, gotowi, WALCZYĆ! Węzły walki zabiorą was prosto do minigry Duchowego Wojownika, gdzie refleks i spryt są kluczem do zwycięstwa. Oznaczone są również trzema gwiazdkami reprezentującymi poziomy trudności gry: normalny, trudny i zmiażdżenie dusz. Spróbujcie zapełnić jak najwięcej węzłów, by zwiększyć swoją Rangę Duszy i zdobyć dodatkowe nagrody fabularne! |
Ranga Duszy
Ranga Duszy to świetny sposób na zdobycie dodatkowych łupów i pochwalenie się umiejętnościami w trybie fabularnym. Ulepszacie swoją Rangę Duszy, zdobywając gwiazdki. Możecie zdobyć do 3 gwiazdek za każdy węzeł walki (1 za każdy poziom trudności).
Ranga Duszy | Wymagania |
---|---|
Całkiem, całkiem (ranga C) |
Brak |
Bombowo (ranga B) |
10+ Gwiazdek |
Agresor (ranga A) |
20+ Gwiazdek |
Mistrz Duszy (ranga S) |
30+ Gwiazdek |
Ranga Duszy to świetny sposób na udowodnienie swoich umiejętności. Naładowanie Duszy pozwala robić postępy w fabule!
Naładowanie Duszy
Naładowanie Duszy obrazuje ogólne postępy Duchowego Wojownika i decyduje o etapach, do których macie dostęp. Możecie go zwiększyć, rozgrywając mecze lub wykonując codzienne wyzwanie, by zdobyć PD Duszy, co zapewnia 1 Naładowanie Duszy za każde 100 PD Duszy.
Poziom wymagany do Naładowania Duszy
Należy spełnić dwa wymagania, aby zrobić postępy w trybie fabularnym:
- Ukończyć wszystkie poprzednie węzły.
- Spełnić wymaganie Naładowania Duszy węzła.
Węzeł | Wymagane Naładowanie Duszy |
---|---|
1–5 | 0 |
6–7 | 10 |
8–9 | 15 |
10–11 | 20 |
12–13 | 25 |
14–15 | 30 |
16–17 | 35 |
18–19 | 40 |
20–24 | 45 |
Limit Naładowania Duszy
Możecie zwiększyć swoje Naładowanie Duszy do określonej wartości w zależności od tego, ile czasu minęło od rozpoczęcia wydarzenia. Oznacza to, że będziecie musieli utrzymać wolniejsze tempo, jeśli wejdziecie do gry na samym początku wydarzenia. Jeśli jednak poczekacie 2 tygodnie, nic was nie będzie ograniczać (no może 100 Naładowania Duszy).
Data | Limit Naładowania Duszy |
---|---|
Początek wydarzenia | 10 |
Dzień 2. | 15 |
Dzień 4. | 20 |
Dzień 6. | 25 |
Dzień 8. | 30 |
Dzień 10. | 35 |
Dzień 12. | 40 |
Dzień 14. | 100 |
Po osiągnięciu limitu Naładowania Duszy zdobywane dodatkowe PD Duszy nie będą śledzone, jeśli nadal będziecie grać.
Jak zdobywać PD Duszy
Otrzymacie PD za samą grę, niezależnie od rezultatu.
Chociaż otrzymacie więcej za wygrywanie. W końcu to turniej!
Mecz | Wyniki | PD Duszy |
---|---|---|
Rankingowe PVP | Zwycięstwo | 100 |
Porażka | 50 | |
ARAM | Zwycięstwo | 60 |
Porażka | 30 | |
Pojedynek | Zwycięstwo | 20 |
Porażka | 10 | |
Razem przeciw SI | N/A | 20 |
Codzienne wyzwanie | Oferty zmienne | Oferty zmienne |
Nagrody trybu fabularnego
Przeżycie zapierającej dech w piersiach fabuły Duchowego Wojownika samo w sobie jest nagrodą, ale małe co nieco nie zaszkodzi, prawda?
W poniższej tabeli kolor niebieski wskazuje węzły z komiksami, a czerwony oznacza węzły walki.
Węzeł | Normalny / Nagrody za pierwsze ukończenie | Trudny – nagrody | Zmiażdżenie dusz – nagrody |
---|---|---|---|
1 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
2 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
3 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
4 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
5 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
6 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
7 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
8 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
9 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
10 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
11 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
12 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
13 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
14 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
15 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
16 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
17 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
18 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
19 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
20 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
21 | 400 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
22 | 25 Niebieskich Drobinek | ||
23 | 500 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
24 | 25 Niebieskich Drobinek |
Tryb Arcade
Macie tryb fabularny za sobą i chcielibyście powalczyć z kolejnymi przeciwnikami? Tryb Arcade to coś w sam raz dla was!
Tryb Arcade pozwala osiągnąć 50. poziom Naładowania Duszy. Możecie zdobyć swój pierwszy Klucz Arcade, który można wykorzystać do odblokowania dowolnego z pięciu bohaterów Arcade.
Yasuo – Zmierzcie się z wrogami z BARDZO małą ilością zdrowia. Jedna pomyłka kosztuje wszystko!
Draven – Grając Dravenem, musicie szybko podejmować decyzje, gdyż więcej przycisków będzie ukrytych!
Irelia – Ojej! To MNÓSTWO zdrowia. Pora na łączenie Szałów Dusz!
Xin Zhao – Tylko szybcy i sprytni przetrwają, gdy pojawia się więcej ukrytych i odwrotnych przycisków!
Nilah – Myśl na opak, aby przejść etapy pełne odwróconych przycisków!
Szczegóły rozgrywki każdego bohatera w trybie Arcade różnią się, ale ścieżki nagród wszystkich bohaterów są identyczne.
Węzeł | Normalny / Nagrody za pierwsze ukończenie | Trudny – nagrody | Zmiażdżenie dusz – nagrody |
---|---|---|---|
1–3 | 100 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
4 | 150 tokenów | 50 Energii Poro | 25 Niebieskich Drobinek |
Chcecie pokonać wszystkich? Kumulujcie Naładowanie Duszy i zdobądźcie pięć Kluczy Arcade!
Codzienne wyzwanie
Codzienne wyzwanie zostanie odblokowane po ukończeniu 5. węzła i jest świetnym sposobem na zdobycie pokaźnej ilości PD Duszy w krótkim czasie – wystarczy PRZYWALIĆ W SAMOCHÓD.
Nadal będziecie wciskać wyświetlane przyciski, aby wyprowadzać potworne kombinacje, jednak codzienne wyzwania różnią się od trybu fabularnego i Arcade na kilka sposobów:
- 30-sekundowe ograniczenie czasowe,
- wrogowie nie atakują (to samochód),
- oparte na wyniku (zdrowie wroga nie ma znaczenia!).
Innymi słowy, chodzi o zdobycie jak największej liczby punktów w ograniczonym czasie! Otrzymacie dodatkowy mnożnik po osiągnięciu określonej kombinacji, no i wciąż macie dostęp do Szału Duszy, więc precyzja jest tak samo ważna, jak szybkość.
Im wyższy wynik, tym więcej PD Duszy dostaniecie. Możecie też do woli próbować swoich sił w codziennym wyzwaniu, ale maksymalne dzienne PD Duszy, jakie można zdobyć, jest ograniczone do 200 PD przez pierwsze 2 tygodnie i do 400 PD później.
Nie musicie przestawać po osiągnięciu limitu! W zasadzie to mamy tabelę wyników, w której znajduje się 200 najlepszych graczy wyzwania. Sprawdźcie, jak wysoko uda wam się wspiąć, zanim tabela wyników wraz z limitem PD Duszy tego dnia ulegną zresetowaniu każdego dnia o godz. 2:00 CEST!
Osiągnięcia
Większość osiągnięć można odblokować za samą grę w trzy tryby Duchowego Wojownika: fabularny, Arcade i codziennych wyzwań. Chwała czeka w każdej bitwie!
Osiągnięcie | Cel | Nagroda |
---|---|---|
Turniej startuje | Po raz pierwszy odwiedź wydarzenie Duchowy Wojownik. | 500 Niebieskich Drobinek |
Awans! (1) | Zdobądź 10. poziom Naładowania Duszy. | 500 tokenów |
Awans! (2) | Zdobądź 20. poziom Naładowania Duszy. | 500 tokenów |
Awans! (3) | Zdobądź 30. poziom Naładowania Duszy. | 500 tokenów |
Awans! (4) | Zdobądź 40. poziom Naładowania Duszy. | 500 tokenów |
Awans! (5) | Zdobądź 50. poziom Naładowania Duszy. | 1 Klucz Arcade |
Awans! (6) | Zdobądź 60. poziom Naładowania Duszy. | 1 Klucz Arcade |
Awans! (7) | Zdobądź 70. poziom Naładowania Duszy. | 1 Klucz Arcade |
Awans! (8) | Zdobądź 80. poziom Naładowania Duszy. | 1 Klucz Arcade |
Awans! (9) | Zdobądź 90. poziom Naładowania Duszy. | 1 Klucz Arcade |
Poziom maksymalny | Zdobądź 100. poziom Naładowania Duszy. | Tag Pojawienia Duchowego Wojownika (Permanentny!) |
Straszliwy Wojownik | Pokonaj 5 etapów na normalnym poziomie trudności. | 250 tokenów |
Niezrównany Wojownik | Pokonaj 10 etapów na normalnym poziomie trudności. | 250 tokenów |
Rozmarzony | Zdobądź co najmniej 15 gwiazdek w trybie fabularnym. | 500 Niebieskich Drobinek |
Moje Ostrze, Moja Dusza | Pokonaj tryb Arcade Yasuo. | Emotka Błysk w Oku |
Podziwiaj Mnie | Pokonaj tryb Arcade Dravena. | Emotka Superodjechana |
Woda Ciało Rwie | Pokonaj tryb Arcade Nilah. | Emotka Knowania |
Doskonała Forma | Pokonaj tryb Arcade Irelii. | Emotka Doradca |
Zew Wygranej | Pokonaj tryb Arcade Xin Zhao. | Emotka Odpuszczam |
Emotka Nieskazitelny | Osiągnij kombinację 50+. | 500 Niebieskich Drobinek |
Ćwiczenia Treningowe | Weź udział w codziennym wyzwaniu w 5 różnych dni. | 250 tokenów |
Góra Złomu | Weź udział w codziennym wyzwaniu w 10 różnych dni. | 250 tokenów |
Sklep z tokenami
Wydajcie swoje ciężko zarobione Tokeny w Sklepie z tokenami i zdobądźcie różne nagrody!
Niektóre nagrody można kupić wielokrotnie, a ostatnie cztery (podświetlone na niebiesko!) będą dostępne tylko po ukończeniu trybu fabularnego na poziomie trudności normalnym lub wyższym.
Nagroda | Dostępność | Koszt (w Tokenach) |
---|---|---|
Niebieskie Drobinki x 50 | 50 | 20 |
Monety Poro x 20 | 10 | 50 |
Ikona Jednooki Bóg |
1 | 150 |
Emotka Cios Poro! |
1 | 200 |
Emotka Telewizyjny Turniej |
1 | 200 |
Błyskotka Telebim |
1 | 350 |
Skrzynia Wyboru Bohatera Duchowego Wojownika (Wybierz jednego z poniższych bohaterów)
|
2 | 300 |
Skrzynia Wyboru Pozy Duchowego Wojownika (Wybierz jedną z poniższych póz)
|
1 | 400 |
Skrzynia Wyboru Ikony Wydarzenia | 1 | 200 |
Skrzynia Wyboru Emotki Wydarzenia | 1 | 400 |
Skrzynia Wyboru Błyskotki Wydarzenia | 1 | 400 |
Energia Poro x 500 | 10 | 400 |
Ramka ikony Pojedynku Dusz |
1 | 500 |
Powrót Naoczna Ucieczka! |
1 | 700 |
Ikona Oko Boga |
1 | 75 |
Tryb Pojedynku Zespołowego Duchowego Wojownika
Tryb ten jest oparty o Pojedynek, ale jest trzy razy bardziej skomplikowany, gdyż… każdy gracz wybiera 3 różnych bohaterów! Porozmawiajmy więc o pozostałych różnicach.
Wszyscy bohaterowie rozpoczynają od 11. poziomu z wcześniej rozwiniętymi umiejętnościami oraz kupionymi przedmiotami pasującymi do wyposażenia. Rozpoczynacie z 2 z 3 pkt. Energii, a zmiana bohaterów kosztuje 1 pkt. Energii. Nie przejmujcie się! Generujecie 1 pkt. Energii co 20 sek., a wasza Energia rośnie o 1 pkt. po śmierci, więc macie mnóstwo możliwości, aby wykorzystać cały skład.
Podczas pierwszej podmiany bohatera wkracza on do walki z aktywnymi czasami odnowienia i takim samym procentem życia jak bohater, którego podmienia. Czasy odnowienia podmienionych bohaterów są śledzone, więc większość zwykłych umiejętności będzie gotowych następnym razem, gdy wejdę do walki. Sytuacja może wyglądać inaczej w przypadku superumiejętności.
Możecie również nabić licznik kombinacji poprzez szybkie zadawanie obrażeń różnymi umiejętnościami w krótkim czasie. Po co wygrywać, jeśli nie zrobicie tego w stylu?
Gra kończy się, gdy któryś z graczy umrze 4 razy, co tak jak w przypadku standardowego Pojedynku może zostać przyspieszone przez zamykający się pierścień ognia, jeśli mecz potrwa zbyt długo.
Wprowadziliśmy również zmniejszenia obrażeń stałych i leczenia, by umożliwić strategiczną rozgrywkę.
Nagroda Duchowego Wojownika – Promocja
Chcecie wziąć udział w każdym meczu Turnieju Dravena z odjechaną nową skórką? Sprawdźcie promocję Nagrody Duchowego Wojownika, aby odpicować swojego ulubionego miotacza toporów. Znajdziecie również mnóstwo innych nagród!
Pamiętajcie, że ta promocja nie jest powiązana z wydarzeniem Duchowy Wojownik i nie współdzieli z nim mechanik oraz przedmiotów.