Powtórzenia gry i poddawanie się w Wild Rift

Waszym ostatecznym celem może być zniszczenie wrogiego Nexusa, ale jest też wiele innych powodów, dla których ktoś może rzucić ręcznik znacznie wcześniej. Może chodzi o starcie 4 na 5 po rozłączeniu się sojusznika albo zbyt dużą przewagę na tablicy wyników, aby był sens dalszej gry. Niezależnie od powodu, posiadacie dwa potężne narzędzia, aby wcześniej opuścić grę: to powtórzenie gry i poddanie się.

Powtórzenie gry

Jeśli gracz jest nieaktywny przez jakiś czas / odszedł na jakiś czas od komputera, a zegar dotarł do 3 minut, drużyna tego gracza natychmiast przejdzie do głosowania nad powtórzeniem gry, które potrwa 30 sekund. Jeśli co najmniej 30% drużyny zagłosuje za powtórzeniem gry (dwóch graczy w 4 na 5, jeden gracz w 3 na 5 lub mniej), mecz zakończy się w tym momencie.

Istnieje jednak jeden wyjątek: jeśli okaże się, że gracz odszedł od komputera po przelaniu pierwszej krwi w jego drużynie, powtórzenie gry nie będzie możliwe.

Powtórzenie gry — skład drużyny*

W kolejce solo, duetów i trójek opcja powtórzenia gry może zostać aktywowana podczas fazy przygotowania — zależy to od składu drużyny. Opcja powtórzenia gry pojawi się, jeśli drużyna ma czterech lub więcej bohaterów o tej samej podstawowej roli, na przykład czterech strzelców lub pięciu magów. Opcja powtórzenia gry oferuje 10-sekundowe okienko, w czasie którego drużyna może anulować mecz. Mecz zostanie anulowany, jeśli opowie się za tym co najmniej jeden gracz lub jeśli żaden z graczy w drużynie nie podejmie żadnej decyzji. W przypadku powtórzenia gry nie stracicie żadnych PL ani hextechowej energii. Ta funkcja nie jest dostępna dla umówionych drużyn, których skład stanowi pełną drużynę (pięcioosobówek).

Rekompensata dla drużyn nieekstremalnych w powtórzonej grze*

Wszyscy gracze w drużynie, której to dotyczy, otrzymają 30 pkt. hextechowej energii jako rekompensatę za powtórkę spowodowaną ekstremalnie niewyważonym składem przeciwnej drużyny.

*Wciąż pracujemy nad tą funkcją, więc jeśli macie uwagi co do działania systemu, dajcie nam znać.

Co się dzieje po powtórzeniu gry w Wild Rift?

Dla wszystkich graczy, którzy byli obecni w pierwszych 3 minutach gry (tzn. wszystkich z wyjątkiem gracza lub graczy wykazujących brak aktywności), będzie tak, jakby mecz nigdy się nie wydarzył. Nie zyskacie żadnych PD ani niebieskich drobinek, nie zdobędziecie ani nie stracicie Znaków Rankingowych ani Rankingowego Męstwa, nie zaliczycie żadnych postępów w misjach i maestrii bohaterów itd. Zużyte dopalacze i inne podobne przedmioty również zostaną zwrócone. Wrócicie dokładnie do stanu sprzed powtórzenia gry.

Gracze, którzy byli nieaktywni poniosą następujące konsekwencje:

  • Mecz zostanie uznany za PORAŻKĘ, nawet jeśli rozgrywacie serię gier o awans! Znaki Rankingowe / Męstwo / PL zostaną odpowiednio odjęte.
  • 1-minutowa kara opóźnienia kolejki natychmiast po braku aktywności.
  • Konto zostanie oflagowane przez LeaverBuster, system karzący za rozłączenie się w trakcie gry dobieranej. Może to spowodować dalsze opóźnienia kolejki.
  • W przypadku graczy z kręgu Mistrza lub wyższej dywizji, jeśli ktoś z waszej grupy spowoduje /remake, otrzymacie taką samą karę jak ta osoba!
  • Ograniczenie czasowe kolejki rankingowej (licznik powtórzeń gry resetuje się codziennie o 0:00 UTC, tj. 1:00 lub 2:00 CET / CEST):
    Liczba powtórzeń gry Ograniczenie czasowe kolejki rankingowej
    1 Brak ograniczeń
    2 Brak ograniczeń
    3 2 minuty
    4 5 minut
    5 20 minut
    6 2 godziny
    7 6 godzin

Poddanie się

Poddanie się jest dostępne od 5 minut trwania meczu i początkowo wymaga jednomyślnego głosowania, aby się powiodło. Kiedy czas rozgrywki wyniesie 9 minut, będzie potrzeba 70% głosów aktywnych graczy na „tak”, aby móc się poddać.

Aktywni gracze Głosy za poddaniem się po 9 minutach
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Liczba wymaganych głosów zawsze jest oznaczona małym białym pionowym paskiem pomiędzy blokami głosowania, tak jak to pokazano pomiędzy dwoma głosami na „nie” w tym głosowaniu z udziałem 4 graczy:

Surrender_Bar.png

Możecie rozpocząć głosowanie, przechodząc do Ustawieńsettings.png i wybierając przycisk poddania się. Dopóki rozgrywka trwa jednak krócej niż 5 minut, przycisk ten będzie wyszarzony, a w nawiasach poniżej podany będzie czas, po którym głosowanie będzie dostępne.

Po rozpoczęciu głosowania, wszyscy gracze w poddającym się zespole będą zapytani o głos na „Tak” lub na „Nie”. Wstrzymanie się od głosu zaliczone będzie jak głos na „Nie”.

Po pomyślnym głosowaniu za poddaniem się, drużyna poniesie natychmiastową porażkę i straci odpowiednie Znaki Rankingowe / Męstwo / PL. Walczcie więc tak długo, jak się da!

Nieudanegłosowanie za poddaniem się oznacza, że gra będzie trwała. Co więcej, konieczne będzie odczekanie krótkiego czasu odnowienia, aby móc znowu aktywować głosowanie. Skorzystajcie z tej okazji, aby zaczerpnąć oddechu i zebrać siły!

Czy ten artykuł był pomocny?