Incantesimi

Cosa sono gli incantesimi?

Come le rune, gli incantesimi sono abilità speciali universali che i giocatori scelgono prima dell'inizio della partita. La differenza principale è che, mentre le rune applicano effetti passivi in determinate condizioni, gli incantesimi vanno attivati manualmente e hanno una lunga ricarica. Sapere quando usare questi potenti incantesimi è tanto importante quanto capire quando il nemico li ha in ricarica. Cerca di tenere traccia di chi ha usato cosa nei grandi scontri per avere un vantaggio in battaglia.

Flash

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Ti teletrasporti per una breve distanza, all'istante!

Se non miri quando usi questa abilità, ti teletrasporti alla distanza massima nella direzione verso la quale è rivolto il tuo campione. Considerando il suo enorme potenziale offensivo e difensivo, Flash è un must per molti campioni.

Spettralità

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Corri come il vento!

Questo enorme aumento di velocità ti permette anche di ignorare le collisioni con le unità, quindi, se stai puntando a una pentakill o se sei in fuga per la vita, quei fastidiosi minion non ti rallenteranno!

Punizione

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Attacca i nemici della giungla e puniscili senza pietà!

Ehm... o meglio, infliggi un sacco di danni puri crescenti ai nemici della giungla e ai minion. Ancora meglio, abbiamo consolidato vari dei vantaggi degli oggetti della giungla di LoL (che, come avrai notato, non sono presenti in Wild Rift) in Punizione, che ora accompagnano l'incantesimo come passive:

  • Dente/Unghia - Gli attacchi contro i mostri della giungla infliggono danni aggiuntivi e danni da ustione graduali e ripristinano una piccola quantità di salute nel tempo.
  • Licenza di caccia - I mostri della giungla conferiscono oro bonus per tutta la partita, ma i minion conferiscono meno esperienza per i primi 5 minuti della partita.

Ma non finisce qui!

Uccidi quattro mostri grandi e potrai scegliere uno di questi due potenziamenti:

  • Punizione ghiacciata - Infliggi danni puri a un campione nemico e ruba un po' della sua velocità di movimento per 2 secondi.
  • Punizione di sfida - Infliggi danni puri a un campione nemico e ottieni un buff adattivo per 5 secondi.

Ricorda: le Punizioni potenziate conservano le stesse passive della Punizione classica™, quindi puoi goderti lo stesso gusto inconfondibile, ma con ancora più utilità!

Barriera

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Ottieni un piccolo scudo per un breve periodo!

E... basta! Magari Barriera non avrà l'utilità di altri incantesimi, ma non si può negare l'importanza di uno scudo usato al momento giusto.

Sfinimento

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Riduci la velocità di movimento e i danni di un campione nemico!

Questo incantesimo viene solitamente risparmiato per il nemico che infligge più danni, ma non avere paura di usarlo per prevenire una morte o assicurarti un'uccisione!

Guarigione

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Cura te stesso e un campione alleato vicino!

Questo incantesimo bersaglia l'alleato con la salute più bassa. Conferisce anche un breve aumento di velocità a entrambi, aprendo la porta a una miriade di azioni rocambolesche. Non provare ad accumulare il tutto! I campioni curati di recente ricevono solo una parte degli effetti dei successivi incantesimi Guarigione finché l'effetto non ha termine.

Ustione

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Dai fuoco a un campione nemico!

Ustione infligge danni graduali in un periodo di tempo, durante il quale il bersaglio subisce Ferita grave, che riduce tutte le guarigioni del 50%. Per questo è ideale per finire i bersagli con poca salute o per tarpare le ali ai guaritori pesanti. Prima dai fuoco, poi fai le domande!

Quali incantesimi devo scegliere?

Dipende solo da te!

Cerca di immaginare gli scenari che affronterai nella partita. Se il tuo avversario ha Flash e tu no, riuscirà a scapparti o a eliminarti quando lo ha disponibile? Hai qualche altro strumento per chiudere le distanze che sia ugualmente potente o superiore? Avrai un compagno in corsia con cui godere dei frutti della Guarigione? Il potente effetto rubavita del nemico giustifica Ustione per dimezzare la guarigione nei momenti critici? Rispondere a queste domande durante la Selezione del campione darà grandi frutti nella partita, quindi non si tratta di cosa scegli, ma più che altro del perché!

In definitiva, non ci sono risposte sbagliate. È parte del divertimento di Wild Rift! Configurazioni assurde e squadre poco ortodosse possono avere successo, nelle mani giuste, quindi non aver paura di sperimentare. Chissà, magari darai vita a un nuovo meta!

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