AFK (Away From Keyboard) significa "Lontano dalla tastiera/Inattività" e indica la situazione in cui un giocatore abbandona il computer/la console/il dispositivo mobile durate una partita online senza uscire dal gioco. Le penalità sono le stesse dell'abbandono della partita.
L'inattività non si limita allo stare fermi alla fontana; se il nostro sistema rileva che ti stai spostando sulla mappa in modo intenzionalmente non utile, è possibile che ti consideri comunque AFK. Non è necessario attenersi rigorosamente al meta, ma si dovrebbe sempre cercare di vincere.
Penalità per inattività e abbandono
L'inattività o l'abbandono di una partita comporterà 150 secondi di ritardo nella coda per cinque partite. Ciò significa che ogni volta che vorrai giocare dovrai aspettare 150 secondi prima di entrare nella coda e lo stesso varrà per chiunque sia insieme a te. Se abbandoni prima dello scadere del tempo, quando proverai a entrare in un'altra partita, riprenderai il gioco da dove l'avevi lasciato. Se più giocatori con un ritardo nella coda entrano nella stessa lobby, si dovrà attendere il termine del ritardo più lungo tra quelli degli utenti in questione.
Questa penalità viene applicata ogni volta che si è inattivi e può sommarsi alle penalità già attive. Ad esempio, se la penalità prevede ancora due partite ma prima di giocarle se di nuovo inattivo, il tuo ritardo nella coda di 150 secondi continuerà per altre sette partite.
Queste penalità si applicano a tutte le code delle modalità con matchmaking, comprese ARAM e Co-Op vs IA.
Penalità/consolazione per Perseveranza classificata
Sono state apportate alcune modifiche al modo in cui viene concessa o detratta Perseveranza classificata in seguito a una sconfitta, così da mitigare la delusione di chi si trova a perdere in un 4v5 e penalizzare ulteriormente l'inattività.
Se... | Vittoria | Sconfitta |
---|---|---|
Sei inattivo o abbandoni | Penalità applicate |
Penalità applicate Perseveranza classificata extra persa |
Sei in squadra* con un giocatore inattivo | Nessuna conseguenza | Nessuna conseguenza |
Sei nella stessa squadra di un giocatore inattivo, ma non nello stesso gruppo* | Nessuna conseguenza | Perseveranza classificata extra ottenuta |
*Il gruppo di giocatori che condivide la stessa lobby prima di entrare in coda.