Sejak awal pengembangan League of Legends: Wild Rift, kami sudah sangat meminati potensi yang ditawarkan oleh dunia game seluler. League di sakumu? Ini mimpi jadi kenyataan! Main di mana saja, kapan saja? Luar biasa!
Walau begitu, pertempuran seluler dalam waktu nyata memiliki tantangan tersendiri. Memang, koneksi kabel maupun Wi-Fi tak selalu konsisten, tetapi masalah dengan paket data itu sudah berbeda lagi. Dengan bandwidth dan sinyal yang bervariasi, mempertahankan koneksi yang kuat dan stabil tak selalu mudah. Akhirnya muncul pertanyaan: berapakah nilai latensi yang dianggap terlalu besar?
Singkatnya, kami sarankan latensi sebesar 180 md atau kurang.
Mungkin ada satu hal yang pasti disetujui oleh pemain online di seluruh dunia: lag itu menjengkelkan. Oleh karenanya, kami berusaha keras untuk menempatkan shard di tempat yang akan menguntungkan paling banyak pemain. Namun, makin jauh pemain berada dari server kami, makin besar latensinya—meski ISP mereka memberikan bandwidth yang besar!
Jika kamu meyakini bahwa paket datamu cukup untuk meraih batas minimum ini, tetapi tetap mendapatkan ping yang lebih besar dari 180 md, mungkin masalahnya diakibatkan oleh faktor geografis, bukan faktor teknis. Walau begitu! Kami tetap mengimbau agar kamu mengajukan tiket berisi informasi ISP yang kamu gunakan, lokasimu secara garis besar, dan ping kamu saat ini, sehingga kami bisa mencarikan solusinya.