Peta dan Mode

League of Legends: Wild Rift bukan sekadar game—ini adalah jalan hidup. Sebuah filosofi. Prinsip pemandu alam semesta.

...Dan sebuah peta!

Peta

Peta Wild Rift mirip seperti game Wild Rift: lebih kecil, lebih cepat, dan disesuaikan untuk perangkat seluler. Ada banyak elemen yang akan dikenali penggemar lama League, beserta perubahan kecil yang perlu penjelasan lebih dalam.

Apa saja yang diambil dari Summoner's Rift?

Sebagian besarnya! Tiga jalur, dua hutan, satu sungai… Dragon, Herald, dan Baron. Astaga! Pemain veteran akan merasa akrab dengan petanya, jadi berikut ini adalah ringkasan bagi pemain pemula.

Tiap tim muncul di mata air markasnya masing-masing, area aman yang akan melenyapkan musuh dengan seketika dan heal sekutu dengan cepat. Di samping tiap-tiap air mancur, terdapat Nexus, sebuah menara tangguh yang harus dihancurkan (atau dilindungi jika itu Nexus milikmu!) untuk merebut kemenangan. Ada tiga set turret yang akan menghalangi jalanmu menuju Nexus musuh yang masing-masing dipisahkan dengan jarak tertentu pada tiap jalur di ketiga jalur yang ada. Turret ini akan menyerang musuh mana pun yang mendekatinya, jadi pastikan agar minion kamu yang menerima serangannya, bukan kamu! Hutan adalah kebun binatang berisi monster-monster netral. Yang perlu kamu ingat adalah bahwa Dragon, Rift Herald, dan Baron adalah monster tangguh yang benar-benar perlu kamu incar agar timmu unggul (jika kamu sudah cukup kuat!)

Kurang lebih sesederhana itu! Namun, tak akan semudah itu. Sebagaimana hal lainnya, cara terbaik untuk mempelajarinya adalah dengan praktik langsung, jadi masuklah ke antrean dan jelajahi Wild Rift!

Apa Yang Beda?

Kami mengecilkan petanya!

Ukuran Wild Rift yang hanya secuil memfasilitasi pertandingan yang cepat dan seru, jadi pemain tak akan banyak bertele-tele dan lebih banyak bertempur. Kami juga menyingkirkan inhibitor—cukup hancurkan turret markas untuk mendapatkan minion super. Namun, jangan terkecoh dengan tak adanya Nexus karena Nexus sendiri sekarang bisa menyerang penyusup dengan serangan dahsyat! Selain itu, tukang kebun kami juga ikut memamerkan kreativitasnya dengan belukar baru (baik tanaman Hutan maupun semak!) yang akan membuat peta menjadi lebih hidup dengan peluang gaya permainan yang baru.

Semua perubahan tersebut memiliki sebuah kesamaan: semuanya dirancang demi menunjang permainan agresif yang cepat, sehingga mendorong permainan yang lebih singkat. Namun, ada masalah lain terkait platform seluler yang memerlukan solusi lebih spesifik. Misalnya...

Sudut Pandang Peta Yang Diputar

Salah satu tantangan terbesar yang kami hadapi saat membuat Wild Rift adalah cara menampung Champion, taktik, dan permainan League yang cukup besar itu ke layar perangkat seluler. Meski beberapa masalah tersebut bisa ditangani dengan mengutak-atik sejumlah angka, masalah lain perlu sampai mengubah sudut pandang… seluruh peta.

Intinya, peta untuk pemain sisi merah akan diputar 180° demi memberikan sudut pandang luas seperti yang dinikmati sisi biru sambil menjaga asimetri peta.

Kami menyadari hal ini bisa membingungkan pemain baru maupun lama. Ini adalah perubahan besar! Oleh karena itu, kami memberikan penanda visual di awal tiap permainan yang menunjukkan jalur mana yang harus dilindungi oleh duet carry/support dan mana yang disiapkan untuk petarung solo di timmu.

Ini mungkin terlihat gila di atas kertas (atau dalam bentuk piksel), tetapi coba sajalah! Buktikan langsung dengan memainkannya.

Mode Game

Meski lebih kecil, tetapi Wild Rift cukup besar untuk menampung mode game terpopuler di League! Sebagian besar aspeknya mengikuti format yang serupa: pilih champion, bunuh minion, hancurkan Nexus. Namun, tiap mode memiliki tujuan yang sedikit berbeda dan karenanya memiliki pemain yang sedikit berbeda pula. Baca lebih lanjut tentang mana yang paling sesuai denganmu!

Normal

League Klasik! Dua tim yang masing-masing beranggotakan lima pemain memilih champion yang mereka inginkan (yang tentunya belum dipilih oleh anggota tim mereka!), lalu saling berhadapan di Rift. Game ini ideal untuk pemain yang menginginkan pertandingan cepat dengan risiko rendah.

Ranked

Perbedaan antara pertandingan ranked dan normal dimulai saat Pemilihan Champion. Para pemain mengunci champion sesuai format S-draft, yaitu kedua tim saling memilih secara bergiliran. Ini memberikan peluang bagi kedua tim untuk mengambil pilihan balasan berstrategi dan memantapkan rencana permainan mereka sebelum turun ke Rift. Ini juga berarti tiap champion hanya bisa muncul sekali per game. Ini kondisi yang bagus jika kamu tak suka pertandingan kembar, tetapi menjadi buruk jika musuh merebut trik andalanmu dengan Teemo. Inilah alasannya kami merekomendasikan untuk memiliki cukup champion yang bisa kamu gunakan dengan nyaman sebelum mulai mendaki ke posisi puncak!

Setelah pertandingan berakhir, peringkat tiap pemain akan disesuaikan berdasarkan performa mereka dan peringkat pemain lain. Klik di sini untuk mempelajari lebih lanjut!

Co-Op VS. AI

Ada alasan mengapa ini disebut Wild Rift. Champion, item, rune, "meta" yang berlaku... Banyak yang harus dipelajari, dan itu bahkan sebelum kamu menambahkan lima pemain yang bersikeras meruntuhkan Nexus milikmu. Itulah mengapa pertandingan co-op VS. AI menjadi tempat yang sempurna untuk mempersiapkan langkahmu. Untuk menguji champion baru atau sekadar mencoba sensasi game ini, para bot kami disesuaikan untuk menerima seranganmu dan terus bertempur!

Jangan bilang-bilang Blitzcrank, ya? 

Kustom

Ingin memainkan pertandingan persahabatan bersama sembilan sahabatmu? Ingin membuktikan kehebatanmu kepada rivalmu di game sebelumnya dengan pertandingan satu lawan satu? Atau mungkin ingin menyelenggarakan turnamen kantor untuk melihat tim mana yang paling hebat? Apa pun tujuanmu, pertandingan kustom adalah jawabannya! Mode ini memungkinkanmu memilih setelan yang pas untuk suatu pertandingan, dari ukuran tim hingga tipe game. Coba-coba peruntungan dengan pertandingan publik atau batasi hanya untuk kalangan terbatas menggunakan kata sandi. Tak ada cara yang salah untuk bermain!

Sarana Berlatih

Seperti namanya, Sarana Berlatih lebih seperti tempat latihan dibandingkan sebuah pertandingan dan ditujukan untuk mengasah keahlianmu dan menguji berbagai teori, tanpa keterbatasan dan target pertandingan standar biasa. Kamu bisa menghilangkan semua cooldown, memunculkan item sesukamu, dan memanipulasi berbagai pengaturan untuk menguji batasmu dalam lingkungan yang aman dan terkendali. Bagaimanapun, mustahil mengerjai teman setim dengan build baru yang gila jika kamu tak punya teman setim!

Apakah artikel ini membantu?