Spell

Apa itu Spell?

Seperti rune, spell adalah ability universal khusus yang bisa dipilih pemain sebelum game dimulai. Perbedaan utamanya adalah rune memberi efek pasif pada kondisi tertentu, sedangkan spell harus diaktifkan secara manual, dan akan mengalami cooldown yang panjang setelahnya. Mengetahui waktu yang tepat untuk menggunakan spell ampuh ini sama pentingnya dengan menyadari kapan spell musuhmu sedang mengalami cooldown. Jadi, pantau siapa menggunakan apa di dalam pertempuran besar agar kamu lebih unggul dalam pertempuran yang akan datang.

Flash

flash.png

Teleportasi instan jarak dekat!

Jika tak diarahkan, ability ini akan membuatmu berteleportasi sejauh mungkin ke arah pandang champion kamu. Dengan potensi yang besar untuk menyerang maupun bertahan, Flash benar-benar diperlukan oleh sebagian besar champion.

Ghost

ghost.png

Lari seperti angin!

Dengan lesatan kecepatan yang besar ini, kamu bahkan bisa melaju menembus unit lain sehingga para minion yang mengganggu itu tak akan menghalangimu saat kamu bergerak mengincar pentakill atau kabur!

Smite

smite.png

Sikat penghuni jungle dan hancurkan puing-puing mereka di lereng gunung!

*ehem* Maksudnya, hantam makhluk jungle atau minion dengan true damage yang besar. Untungnya, kami sudah menggabungkan beberapa kemampuan utama item jungle League (yang mungkin sudah kamu sadari tidak ada di Wild Rift) ke dalam Smite yang sekarang mendampingi spell ini sebagai item pasif:

  • Tooth and Nail - Menyerang dengan damage ekstra terhadap monster jungle, menimbulkan damage bakar secara bertahap, dan memulihkan health sedikit demi sedikit seiring waktu.
  • Hunting License - Monster jungle memberikan gold bonus di sepanjang game, tetapi minion menghasilkan XP lebih sedikit selama 5 menit pertama game.

Eh, masih ada lagi!

Basmi empat monster besar dan kamu akan diberi pilihan untuk upgrade ke satu dari dua pilihan:

  • Chilling Smite - Menimbulkan true damage pada champion musuh dan mencuri sebagian move speed darinya selama 2 detik.
  • Challenging Smite - Menghasilkan true damage pada champion musuh dan memberi buff adaptif selama 5 detik.

Ingat: Smite yang sudah di-upgrade juga memiliki pasif yang sama dengan Original Smite™ sehingga sama hebatnya, tetapi lebih banyak utilitasnya!

Barrier

barrier.png

Dapatkan shield kecil untuk beberapa saat!

Dan … sudah deh! Meski utilitas Barrier tak sebanyak spell lainnya, tak seorang pun menyangkal betapa bergunanya kemunculan shield pada saat yang tepat.

Exhaust

exhaust.png

Mengurangi move speed dan damage satu champion musuh!

Spell ini sebaiknya disimpan untuk dijadikan penghasil damage terbesar di pihak musuh, tetapi jangan ragu menggunakannya untuk menyelamatkan atau memusnahkan siapa pun!

Heal

heal.png

Heal diri sendiri dan satu champion sekutu di sekitar!

Spell ini akan membidik sekutu dengan health terendah. Spell ini juga membuat kalian berdua mampu bergerak lebih cepat selama beberapa saat sehingga bisa melakukan berbagai trik untuk meloloskan diri dari kematian. Namun, jangan coba mengumpulkan stack! Champion yang baru menerima Heal hanya bisa menerima sebagian kecil dari efek pemulihan Heal berikutnya sampai status efeknya habis.

Ignite

ignite.png

Saksikan satu champion musuh terbakar!

Ignite menghasilkan damage secara bertahap selama waktu tertentu dan selama itu pula target akan terkena Grievous Wound yang mengurangi 50% dari semua efek heal yang diterimanya. Hal ini menjadikannya ideal dalam menghabisi target dengan health rendah sekaligus melemahkan pengaruh para pemberi heal besar. Tembak dahulu, baru tanya!

Spell mana yang sebaiknya kupilih?

Hanya kamu yang bisa menjawabnya!

Coba bayangkan skenario yang akan kamu hadapi dalam pertandingan. Jika lawanmu memiliki Flash, sedangkan kamu tidak, apakah mereka bisa kabur atau menumbangkanmu tiap kali menggunakannya? Apakah kamu memiliki sesuatu yang sepadan atau bahkan lebih hebat untuk menandinginya? Apakah kamu akan memiliki rekan sejalur sehingga bisa memaksimalkan manfaat Heal? Apakah musuh yang merenggut banyak korban perlu dihadapi dengan Ignite untuk memangkas separuh efek heal pada saat kritis? Menjawab semua pertanyaan ini di Pemilihan Champion akan memberikan manfaat di sepanjang game. Jadi, semuanya bukan semata-mata tentang pilihan yang kamu ambil, melainkan lebih tentang alasan

di baliknya!

Intinya, tak ada jawaban yang salah. Itulah serunya Wild Rift! Komposisi yang aneh dan tim yang tak biasa mungkin saja akan sukses di tangan yang tepat, maka jangan takut bereksperimen. Siapa tahu, kan? Bisa jadi kamu akan mencetuskan meta yang sama sekali baru!

Apakah artikel ini membantu?