Térképek és játékmódok

A League of Legends: Wild Rift nem csupán egy játék – hanem egy életmód. Egy filozófia. Az univerzum egyik vezérelve.

...És egy térkép!

A térkép

A Wild Rift térképe olyan, mint maga a Wild Rift: kisebb, gyorsabb, mobilra tervezett. A LoL régi rajongói rengeteg ismerős dologgal fognak találkozni, de azért akad néhány kisebb, magyarázatot igénylő változás.

Mi kerül át az Idézők szurdokából?

A legtöbb dolog! Három ösvény, két dzsungel, egy folyó... Sárkányok, a Hírnök, Baron, te jó ég! A veterán játékosoknak nem fog nagy meglepetést okozni a térkép, ezért az újoncoknak következik itt egy rövid összefoglaló.

Minden csapat a bázisuk forrásánál kezd. Ez egy biztonságos zóna, amely megtámadja az óvatlan ellenfeleket és gyorsan felgyógyítja a szövetségeseket. A források mellett áll a Nexus – egy masszív oszlop, amit el kell pusztítanod (vagy ha a sajátod, meg kell védened!) a győzelemhez. A csapatod és az ellenség Nexusa közötti három ösvényen három-három torony található, egymástól egyenlő távolságra. Ezek a tornyok minden ellenfélre tüzet nyitnak, aki közel merészkedik, ezért ügyelj rá, hogy a minionok fogják fel a támadásokat! A dzsungel egy valóságos állatkert tele semleges szörnyekkel, de egyelőre csak annyit kell tudnod róla, hogy a Sárkányok, a Szurdok Hírnöke és Baron azok a rosszfiúk, akiket érdemes kiiktatnod a csapatod számára (de csak akkor, ha elég erős vagy hozzá!)

Bizonyos szempontból az egész nagyon egyszerű! Más szempontból viszont mérhetetlenül bonyolult. De mint mindent, ezt is gyakorlással lehet a legjobban elsajátítani. Állj be te is a sorba, és fedezd fel a Wild Rift világát!

Mik az eltérések?

Drágám, a térkép összement!

A Wild Rift kompakt mérete pörgős, akciódús meccseket tesz lehetővé, így a játékosok kevesebb időt fordítanak majd a bóklászásra, és többet a csatázásra. Emellett az inhibitorokat is eltávolítottuk – csak a bázistornyot kell megsemmisítened a szuperminionokért. Ne tévesszen meg a Nexustornyok hiánya, a Nexus maga veri vissza a betolakodókat az erős lövedékeivel! Felelős kertészünk is megcsillogtatta a kreativitását az új bokrokkal (dzsungelnövények ÉS bokrok!), amelyek új játékbeli lehetőségekkel gazdagítják a térképet.

Egy dolog közös ezekben a változtatásokban: úgy tervezték őket, hogy a gyors, agresszív játékot jutalmazzák, és ezáltal a rövidebb meccseket népszerűsítsék. Azonban voltak más mobilspecifikus problémák is, amelyek elegáns megoldásokat igényeltek. Ilyen például az...

Elfordított térképnézet

A Wild Rift megalkotásakor az egyik legnagyobb kihívást a LoL utánozhatatlan hőseinek, taktikáinak és játékmenetének mobilképernyőre való áthelyezése jelentette. Míg néhány problémát egyszerűen meg lehetett oldani a számok módosításával, a többiek nézőpontváltást igényeltek... az egész térképre kiterjedően.

A lényeg az, hogy a vörös oldalon lévő játékosok térképe 180°-kal el lett fordítva, így ők is élvezhetik a kék oldal tágas perspektíváját, a térkép aszimmetriája pedig ugyanúgy megmarad.

Tudjuk, hogy ez az új és a veterán játékosok számára is kellemetlen lehet. Elég nagy változásról van szó! Éppen ezért vizuális jelzőket helyeztünk el minden játék elejére, hogy megmutassák, melyik ösvényt kell védenie a lövész/támogató duónak, és melyik van lefoglalva az egyéni ösvényeseknek.

Így papíron (vagyis képernyőn) őrültségnek hangozhat, de érdemes kipróbálni! Akkor tudod meg, hogy milyen, ha játszol vele.

A játékmódok

Lehet, hogy a Wild Rift kisebb, de ahhoz azért elég nagy, hogy elférjenek benne a LoL legnépszerűbb játékmódjai! A menetük nagyjából hasonló: válassz egy hőst, ölj minionokat, pusztítsd el a Nexust. Viszont minden mód kicsit más célt szolgál, ezért különböző típusú játékosoknak ajánljuk őket. Olvass tovább, hogy megtaláld a hozzád illőt!

Normál

A klasszikus LoL! Két ötfős csapat kedve szerint hőst választ (hacsak egy szövetséges nem gyorsabb!), majd megmérkőznek a Szurdokban. Ez a játékmód azon játékosok számára ideális, akik a gyors, alacsony tétes meccseket kedvelik.

Rangsorolt

A rangsorolt és a normál meccsek közötti különbség a hősválasztó képernyőn kezdődik. A játékosok S-draft formátumban véglegesítik a hősöket, és a csapatok felváltva választanak. Így mindkét csapatnak lesz lehetősége a stratégiai ellenválasztásra és a tervük tökéletesítésére, még azelőtt, hogy betennék a lábukat a Szurdokba. Ez azt is jelenti, hogy minden hős csak egyszer jelenhet meg játékonként. Jó hír, ha nem vagy a tükörmeccsek híve, viszont kevésbé jó, ha az ellenfél lenyúlja a Teemódat. Ezért azt javasoljuk, hogy több hősöd is legyen, akivel szívesen játszol, mielőtt nekiállnál megmászni a ranglétrát!

A meccs végén minden játékos rangja módosul a teljesítményük és a többi játékos rangja alapján. Kattints ide a részletekért!

Emberek vs. MI

A játék nem ok nélkül kapta a Wild Rift nevet. Hősök, tárgyak, rúnák, a „meta”... Elég sok infó ez egyszerre, és erre még rájön öt játékos, akik mindenáron el akarják pusztítani a Nexusodat. Emiatt tökéletesek az Emberek vs. MI-meccsek a gyakorlásra. Akár egy új hőst próbálgatsz, akár csak most ismerkedsz a játékkal, a botjaink úgy vannak kalibrálva, hogy jól bírják a találatokat.

Csak Blitzcrank meg ne tudja. 

Egyéni

Barátságos mérkőzést szeretnél játszani kilenc barátoddal? Meg akarod mutatni az előző meccsen szerzett riválisodnak, hogy te vagy az erősebb? Esetleg egy irodai versenysorozatot szeretnél rendezni, hogy megtudjátok, melyik a legjobb csapat? Bármi legyen is a célod, az egyéni meccsek jelentik a választ! Kiválaszthatod a meccsek pontos beállításait, a csapatok méretétől kezdve egészen a játék típusáig. Tedd próbára a szerencsédet egy nyilvános játékban, vagy tartsd távol a nem kívánt személyeket egy jelszóval. Nem létezik helytelen játékmód!

Gyakorlómód

Ahogy a neve is mutatja, a Gyakorlómód igazából nem is játék, hanem inkább egy gyakorlóterület, ahol fejlesztheted a képességeidet és szabadon tervezgethetsz, a normál meccsek megszokott korlátjai és céljai nélkül. Megszüntetheted a töltési időket, tárgyakat jelentethetsz meg tetszés szerint, és egy csomó beállítást megadhatsz, hogy egy biztonságos, irányított környezetben próbálgathasd a határaidat. Elvégre nem tudod elrontani a csapattársaid játékát egy új, őrült összeállítással, ha nincsenek csapattársaid!

Hasznos volt ez a cikk?