Ranked Markok

Elsőre ijesztő lehet áttérni a normál játékról a rangsorolt játékra. Persze ugyanarról a jól ismert Wild Riftről van szó, a játékosok viszont sokkal erősebben koncentrálnak. Úgy is mondhatnánk, vadásznak. Vérre szomjaznak, a győzelemért harcolnak…

Ranked Markokért rohannak!

Hogy mi az a Ranked Mark?

Ranked_Marks.png

A játékosok az Irontól egészen a Sovereign osztályig a Ranked Markokkal (rangsorolt jelölésekkel) követik nyomon az útjukat felfelé (és bizony lefelé) a létra fokain. Bizonyos számú Ranked Mark szükséges, hogy feljebb juss az egyes divíziókból (legalábbis a Masterig!), és a meccsek eredményének függvényében kapsz vagy veszítesz Markokat. A kockán forgó Ranked Markok pontos száma több tényezőtől függ.

A legtöbb rangsorolt játék esetében zéró összegű játszmáról van szó:

Győzelem +1 Ranked Mark
Vereség (Bronze – Iron) Nincs változás
Vereség (Silver–Challenger) -1 Ranked Mark

A győztesé a zsákmány, a vesztes csak tapasztalatot szerez. Ez az egyszerű szabály érvényes az Iron és Sovereign osztályok közötti rangsorolt játékok zömére, kivéve persze, ha rendelkezésedre áll elég Fortitude, hogy átírd a sorsod!

Ranked Fortitude

A Ranked Fortitude (rangsorolt rátermettség) rendszerével szeretnénk díjazni azokat, akik következetesen pozitív hatással vannak a meccsekre, hogy hamarabb érjék el a megérdemelt osztályt. A Fortitude Pointokkal megúszhatod egy vereség hatását, vagy megduplázhatod egy győzelemét!

Érdekel? Ebben az esetben tekintsd meg a Ranked Fortitude-ról szóló útmutatónkat!

Hány Ranked Markra van szükségem az egyes divíziókban?

Az osztályodtól függ!

Iron–Diamond

OSZTÁLYOK RANKED MARKOK DIVÍZIÓNKÉNT
Iron 2
Bronze–Silver 3
Gold–Platinum 4
Emerald 5
Diamond 6

Amint egy divízió összes rangsorolt jelölését megszerzed, fel is ugrasz a következőbe! A magasabb osztályba jutáshoz azonban egy feljutási sorozatot kell teljesítened, ezekről a rangsorolt játék áttekintésében olvashatsz.

Ne feledd: az Irontól a Diamondig minden osztály négy divízióból áll (Iron IV, Iron III, Iron II, Iron I, aztán Bronze IV, Bronze III, Bronze II, Bronze I stb.), ezért a Diamond osztályból való feljutás jóval több meccset igényel, mint az Iron osztály teljesítése.

Master, Grandmaster, Challenger és Sovereign

A Master és a Sovereign osztály között kicsit más a helyzet – itt nincsenek divíziók. Ehelyett sokkal több Markot kell megszerezned a feljebb lépéshez.

OSZTÁLY RANKED MARKOK MINIMÁLIS SZÁMA
Master 1
Grandmaster 30
Challenger 60
Sovereign 100

Ha eljutsz a Sovereign osztályig, a Ranked Markok száma tovább növekszik. Természetesen továbbra is szükséged lesz az összes lehetséges megszerezhető Ranked Markra, mivel a legjobb játékosok egy naponta egyszer frissülő regionális eredménytáblán küzdenek meg az első helyért.

Régió Eredménytábla mérete
Kína 5000
Ázsia 400
Amerika 300
Európa 300

Mi a helyzet a Legendary Queue-val?

Üdv a nagypályán, bajnok!

A Legendary Queue egy másfajta előrehaladási rendszerrel tükrözi a megnövelt téteket. A Legendary Queue oldalán minden tudnivalót megtalálsz erről.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet
Szolgáltató: Zendesk