Par essence, League of Legends: Wild Rift est un jeu compétitif. Il vous faudra du travail d’équipe, des connaissances et des compétences pour réussir. Mais jusqu’où ira votre talent ?
Seuls celles et ceux qui mettent à l’épreuve leurs compétences en mode classé peuvent le savoir !
File légendaire
Cet article présente la file classée standard. Si vous cherchez des informations sur la file légendaire, rendez-vous ici !
Calendrier
Début de la saison 20 : 23 janvier 2026, 1h CET
Fin de la saison 20 : 10 avril 2026, 01h59 CEST
Un compte à rebours dans le jeu apparaîtra plusieurs jours avant la fin de la saison, alors gardez un œil sur le portail dédié au mode classé pour faire en sorte que vos derniers jours comptent !
Paliers de classement
N’imaginez pas une seule montagne à gravir. Imaginez plutôt les paliers du mode classé comme une chaîne de montagnes. Chaque pic atteint est une victoire !
| FER |
| BRONZE |
| ARGENT |
| OR |
| PLATINE |
| ÉMERAUDE |
| DIAMANT |
| MAÎTRE |
| GRAND MAÎTRE |
| CHALLENGER |
| MONARQUE |
Les paliers Diamant et inférieurs sont séparés en quatre divisions, ce qui signifie qu’il faudra passer de Fer IV à Fer I avant de pouvoir atteindre Bronze IV. Les paliers Maître et Grand Maître ne sont séparés qu’en trois divisions.
Pas de partie de placement !
Votre expérience de classement commence dès que vous rejoignez la file, pas besoin d’effectuer de partie de placement !
Jalons de classement
Les jalons de classement sont des indicateurs autour du portrait de palier qui suivent votre progression à travers chaque division du mode classé. Les victoires vous octroient un jalon, tandis que les défaites vous en retirent un (sauf en Fer et en Bronze). Il vous faudra généralement plus de jalons de classement pour passer les divisions des paliers les plus hauts. Passer de Platine à Émeraude sera BIEN plus long que passer de Fer à Bronze.
Même si ça peut paraître simple, il y a quelques subtilités à ce système, alors n’hésitez pas à consulter la page sur les jalons de classement pour en savoir plus !
Courage en classé
Vous recevrez le Courage en classé lorsque vous aurez gagné et joué une belle partie de Wild Rift. Remplissez votre barre de Courage pour obtenir des protections contre la défaite, que vous pourrez utiliser pour éviter de perdre un jalon de classement à chaque défaite. Gardez votre série de victoires assez longtemps, et vous pourrez même gagner DEUX jalons de classement pour une victoire !
Pour en savoir plus sur le fonctionnement exact de ce système, consultez notre page consacrée au Courage.
Pas de série de promotion !
Vous avez bien lu ! Accéder à un nouveau palier est aussi simple que de passer de division en division. Vous n’aurez qu’à remporter une seule partie pour y parvenir, plus besoin de série de promotion.
Cela signifie également qu’une fois que vous aurez utilisé vos jalons dans votre palier ou division actuelle, vous risquez la relégation suite à une simple défaite. C’est la vie !
Classé avec draft
Par rapport aux parties normales, la sélection des champions est légèrement différente en partie classée. C’est pourquoi nous vous expliquons le processus sur notre page Carte et modes de jeu !
Entrez en file classée avec 1, 2, 3 ou 5 joueurs
Pas besoin de relire une deuxième fois (ou une troisième ! OU UNE CINQUIÈME !), vous avez bien compris. Vous pouvez jouer des parties classées en solo ou dans des groupes de deux, trois ou cinq !
Afin d’améliorer plus encore l’expérience League sur mobile, nous avons fusionné l’ensemble du mode classé en une file unique et augmenté la taille maximale d’un groupe à cinq joueurs. Nous sommes navrés, mais les groupes de 4 vont devoir se contenter de la file normale !
Pour mieux comprendre cette décision, veuillez lire notre dev diary Wild Rift.
Jouer avec des amis mieux/moins bien classés
Rien de mieux que de jouer avec des amis ! Cependant, l’équilibrage des parties est un processus toujours délicat et même nos meilleurs algorithmes ne savent pas quoi faire d’un joueur Fer dans une partie remplie de joueurs Challenger. C’est pourquoi nous avons totalement éliminé cette possibilité !
File en solo/duo/trio
Voici les limites qui s’appliquent quand vous rejoignez une file en solo, en duo, ou en groupe de trois :
| Votre rang | Limite de rang dans un groupe arrangé |
|---|---|
| Fer | Fer, Bronze, Argent |
| Bronze | Fer, Bronze, Argent |
| Argent | Fer, Bronze, Argent, Or |
| Or | Argent, Or, Platine |
| Platine | Or, Platine, Émeraude |
| Émeraude | Platine, Émeraude, Diamant |
| Diamant IV-III | Émeraude, Diamant |
| Diamant II-I | Émeraude, Diamant, Maître |
| Maître | Diamant I et II, Maître, Grand Maître |
| Grand Maître | Maître, Grand Maître |
| Challenger | Challenger |
| Monarque | Challenger, Monarque |
Si les joueurs ne peuvent généralement jouer qu’avec des joueurs classés un rang au-dessus/en dessous du leur, il existe quelques exceptions.
Tout d’abord, comme il y a relativement peu de joueurs en Fer, ils peuvent rejoindre la file avec des amis jusqu’au palier Argent, et inversement.
Une fois que vous avez atteint Diamant ou supérieur, les restrictions se renforcent en raison de l’enjeu plus important des parties. Par exemple, les joueurs Diamant IV et III peuvent jouer avec les joueurs Émeraude et Diamant de n’importe quelle division, mais pas avec des joueurs Maître ou de rang supérieur. En revanche, les joueurs Diamant II et I peuvent jouer avec des joueurs de n’importe quelle division des rangs Émeraude, Diamant et Maître.
Atteindre Challenger ou Souverain n’est pas une mince affaire, c’est pourquoi ces deux paliers sont strictement limités comme indiqué ci-dessus.
File en équipe complète
Si vous rejoignez la file en groupe de 5 joueurs au complet, les limites de groupe arrangé sont un peu plus souples :
| Votre rang | Limite de rang dans un groupe arrangé |
|---|---|
| Fer | Fer, Bronze, Argent, Or |
| Bronze | Fer, Bronze, Argent, Or |
| Argent | Fer, Bronze, Argent, Or, Platine |
| Or | Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude |
| Platine | Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant |
| Émeraude | Or, Platine, Émeraude, Diamant, Maître |
| Diamant | Platine, Émeraude, Diamant, Maître |
| Maître | Émeraude, Diamant, Maître, Grand Maître |
| Grand Maître | Diamant, Maître, Grand Maître, Challenger |
| Challenger | Maître, Grand Maître, Challenger |
| Monarque | Grand Maître, Challenger, Monarque |
Récompenses du mode classé
Vous grimpez les échelons pour la gloire ou simplement pour mettre vos talents à l’épreuve ? Quoi qu’il en soit, les récompenses classées vous permettent d’afficher vos progrès à chaque saison. Voici ce que vous pouvez obtenir :
Exploration de la Faille du débutant
Vous débutez votre ascension ? L’Exploration de la Faille du débutant offre aux nouveaux comptes une série de récompenses de palier pour bien débuter votre périple en mode classé. Chaque fois que vous atteignez un nouveau rang, vous débloquez un bonus en cours de route.
| Rang atteint | Récompense |
|---|---|
| Fer III | Carte de bonus de jalon de classement |
| Fer I | Carte de bonus de jalon de classement |
| Bronze II | Coffre de champion au choix de nouveau joueur |
| Argent III | Carte de bonus de jalon de classement |
| Or IV |
|
Ailes de classement
Celles et ceux qui atteignent le rang Maître ou supérieur pendant l’événement Sprint de la saison : Maître débloqueront une bordure de palier classé (ailes) correspondant à leur rang le plus élevé.
Les ailes restent visibles pendant toute la saison, mais si vous tombez en dessous du rang Maître, vous conservez vos ailes, mais elles ne s’afficheront pas tant que vous n’aurez pas retrouvé le rang Maître ou supérieur.
Récompenses du cycle hebdomadaire
Chaque semaine, terminez des parties en mode Normal, Classé ou Classé légendaire pour débloquer les récompenses de palier hebdomadaires. Le cycle se réinitialise chaque semaine, alors veillez bien à récupérer vos récompenses avant son actualisation.
| Mission | Récompense |
|---|---|
| Jouez 2 combats en mode principal | Carte de protection de score de champion (durée limitée : 14 jours) |
| Jouez 4 parties en mode principal | 500 Particules condensées |
| Jouez 6 parties en mode principal | Carte de Courage (durée limitée : 14 jours) |
| Jouez 8 combats en mode principal | Dépensez des1500 pièces de classement |
| Jouez 10 parties en mode principal | Paquet de cartes Légendes collectées (or) |
Récompenses des paliers classés
Gagnez des récompenses en disputant un certain nombre de parties classées au cours de la saison.
| Parties terminées | Récompense de la saison 20 |
|---|---|
| 1 | Carte de bonus de jalon de classement |
| 5 | Teemo Éminence Glorieuse (skin) |
| 10 | Teemo Éminence Glorieuse - Tambour (posture) |
| 15 | Teemo Éminence Glorieuse - Enthousiaste (posture) |
| 25 | Passe d’aventure d’éminence glorieuse (bordure de profil) |
| 45 | Coffre de skin de saison au choix |
Vous déverrouillez des récompenses supplémentaires quand vous atteignez des paliers de classement spécifiques au cours de la saison.
| Parties terminées | Récompense de la saison 19 |
|---|---|
| Diamant IV | Carte de bonus de jalon de classement - Note acérée de Teemo éminence glorieuse (augmentation) |
| Maître III | Coffre Faille glorieuse, Formidable adversaire (icône), Chroma Teemo Éminence Glorieuse (bleu) |
| Maître II | Carte de protection de score de champion premium |
| Maître I | Carte de bonus de jalon de classement |
| Grand Maître | Héritage des Terres primordiales |
| Challenger | Titre honorifique : Challenger |
| Monarque | Titre honorifique : Monarque |