Si détruire le Nexus adverse est le but ultime, il existe de nombreuses raisons qui pourraient vous pousser à jeter l'éponge avant de l'atteindre. Peut-être vous retrouvez-vous en 4c5 après la déconnexion d'un allié, ou peut-être le tableau des scores est-il trop déséquilibré. Peu importe la raison, vous disposez de deux outils pour mettre un terme rapidement à une partie : le remake et la reddition.
Remakes
S'il se trouve qu'un joueur a été inactif durant une certaine période de temps lorsque le minuteur de la partie affiche 3 minutes, un vote de remake sera proposé à l'équipe concernée pendant 30 secondes. Si au moins 30 % de l'équipe vote pour un remake (deux joueurs en situation de 4c5, un seul en 3c5 et moins), alors la partie prendra fin immédiatement.
Il existe néanmoins une exception : si un joueur est devenu inactif après que l'équipe adverse a versé le premier sang, il sera impossible de faire un remake.
Que se passe-t-il en cas de remake dans Wild Rift ?
Pour tous les joueurs présents durant les 3 premières minutes de la partie (à savoir tout le monde sauf le[s] joueur[s] inactif[s]), tout se passera comme si la partie n'avait jamais eu lieu. Vous ne gagnerez ni XP ni particules bleues, vous ne perdrez ni ne gagnerez de marques de classement ou de Courage, vous n'aurez aucune progression pour vos missions ni votre maîtrise du champion, etc. Les bonus utilisés et autres objets semblables seront également remboursés. Vous reviendrez exactement à l'état que vous aviez avant le remake.
En revanchent, les conséquences suivantes attendent le(s) joueur(s) inactif(s) :
- La partie sera comptée comme une DÉFAITE, même si vous êtes en promos ! Vous perdrez des marques de classement/Courage/PL en conséquence.
- Vous ferez face à une pénalité de délai de file d'attente d'1 minute juste après avoir été inactif.
- Votre compte sera signalé à LeaverBuster, le système qui pénalise les joueurs se déconnectant en pleine partie avec matchmaking. Cela peut entraîner davantage de pénalités de délai de file d'attente.
- Pour les joueurs Maître et supérieur, si l'un des membres de votre groupe arrangé a engendré le /remake, vous subirez les mêmes pénalités que lui !
Redditions
Il est possible de se rendre à partir de 5 minutes écoulées en jeu, si le vote est validé à l'unanimité. À partir de 9 minutes de jeu, la reddition est acceptée si 70% des joueurs actifs votent pour.
Joueurs actifs | Votes nécessaires pour se rendre après 9 minutes |
---|---|
5 | 4 |
4 | 3 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
Le nombre de votes requis est toujours affiché par une petite barre blanche verticale entre les cases de vote, comme on peut la voir entre les deux votes « Non » dans le cas de ce vote à 4 joueurs :
Vous pouvez lancer le vote vous-même en allant dans Paramètres et en cliquant sur le bouton Se rendre. Lors des 5 premières minutes de la partie, le bouton est grisé et le temps nécessaire avant qu'il soit disponible est indiqué en dessous entre parenthèses.
Une fois le vote lancé, tous les joueurs de l'équipe concernée seront invités à voter « Oui » ou « Non. L'abstention compte pour un « Non ».
Si le vote de reddition est validé, la partie prend fin et compte comme une défaite pour l'équipe qui s'est rendue, qui perd donc les marques de classement, le Courage, et les PL conséquents. Combattez autant que vous le pouvez !
Si le vote de reddition n'est pas validé, la partie continue. De plus, il vous faudra attendre un peu avant de relancer un vote. Profitez de ce moment pour souffler un coup et vous remotiver !