Remakes et redditions dans Wild Rift

Si détruire le Nexus adverse est le but ultime, il existe de nombreuses raisons qui pourraient vous pousser à jeter l’éponge avant de l’atteindre. Peut-être vous retrouvez-vous en 4c5 après la déconnexion d’un allié, ou peut-être le tableau des scores est-il trop déséquilibré. Peu importe la raison, vous disposez de deux outils pour mettre un terme rapidement à une partie : le remake et la reddition.

Remakes

S’il se trouve qu’un joueur a été inactif durant une certaine période de temps lorsque le minuteur de la partie affiche 3 minutes, un vote de remake sera proposé à l’équipe concernée pendant 30 secondes. Si au moins 30 % de l’équipe vote pour un remake (deux joueurs en situation de 4c5, un seul en 3c5 et moins), alors la partie prendra fin immédiatement.

Il existe néanmoins une exception : si un joueur est devenu inactif après que l’équipe adverse a versé le premier sang, il sera impossible de faire un remake.

Composition d’équipe*

Dans les files solo, duo et trio, un remake peut être déclenché pendant la phase de préparation en fonction de la composition de l’équipe. Une option de remake apparaît si une équipe a quatre champions ou plus avec le même rôle principal, comme quatre tireurs spécialisés ou cinq mages, par exemple. L’option de remake ouvre une fenêtre de 10 secondes permettant à l’équipe d’annuler la partie. Le match est annulé si au moins un joueur choisit cette option, ou si aucune décision n’est prise par les joueurs de l’équipe. Vous ne perdez pas de PL ou d’énergie Hextech lors d’un remake. Cette fonctionnalité n’est pas disponible pour les groupes arrangés complets (5 joueurs).

Compensation pour les équipes non extrêmes dans un remake*

Tous les joueurs de l’équipe affectée reçoivent 30 points d’énergie Hextech en compensation pour un remake causé par la composition extrême de l’autre équipe.

*Nous travaillons encore sur cet aspect, donc si vous avez des retours sur le système, faites-le nous savoir.

Que se passe-t-il en cas de remake dans Wild Rift ?

Pour tous les joueurs qui étaient présents pendant les 3 premières minutes de la partie (c’est-à-dire tout le monde sauf les joueurs inactifs), ce sera comme si le match n’avait jamais eu lieu. Vous ne gagnerez pas d’XP ou de particules bleues, vous ne gagnerez/perdrez pas de jalons de classement ou de Courage, vous ne progresserez pas dans les missions ou la Maîtrise du champion, etc. Les bonus consommés et autres objets similaires seront également remboursés. Vous serez exactement de retour à l’endroit où vous étiez avant le remake.

En revanchent, les conséquences suivantes attendent les joueurs inactifs :

  • La partie sera comptée comme une DÉFAITE, même si vous êtes en promos ! Les jalons de classement/le Courage/les PL seront déduits en conséquence.
  • Vous ferez face à une pénalité de délai de file d’attente d’1 minute juste après avoir été inactif.
  • Votre compte sera signalé à LeaverBuster, le système qui pénalise les joueurs se déconnectant en pleine partie avec matchmaking. Cela peut entraîner davantage de pénalités de délai de file d’attente.
  • Pour les joueurs Maître et supérieur, si l’un des membres de votre groupe arrangé a engendré le /remake, vous subirez les mêmes pénalités que lui !
  • Restriction de temps en file classée (le compteur de remake se réinitialise quotidiennement à 1h CET) :
    Compte de remakes Restrictions de temps : file classée
    1 Aucune restriction
    2 Aucune restriction
    3 2 minutes
    4 5 minutes
    5 20 minutes
    6 2 heures
    7 6 heures

Redditions

Il est possible de se rendre à partir de 5 minutes écoulées en jeu, si le vote est validé à l’unanimité. À partir de 9 minutes de jeu, la reddition est acceptée si 70 % des joueurs actifs votent pour.

Joueurs actifs Votes nécessaires pour se rendre après 9 minutes
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Le nombre de votes requis est toujours affiché par une petite barre blanche verticale entre les cases de vote, comme on peut la voir entre les deux votes « Non » dans le cas de ce vote à 4 joueurs :

Surrender_Bar.png

Vous pouvez initier le vote vous-même en allant dans Paramètressettings.png et en sélectionnant le bouton Se rendre. Lors des 5 premières minutes de la partie, le bouton est grisé et le temps nécessaire avant qu’il soit disponible est indiqué en dessous entre parenthèses.

Une fois le vote lancé, tous les joueurs de l’équipe concernée seront invités à voter « Oui » ou « Non ». L’abstention compte pour un « Non ».

Si le vote de reddition est validé, la partie prend fin et compte comme une défaite pour l’équipe qui s’est rendue, qui perd donc les jalons de classement, le Courage, et les PL conséquents. Combattez autant que vous le pouvez !

Un vote de reddition non réussi signifie que la partie continuera. De plus, vous devrez attendre qu’un court délai de récupération s’écoule avant de voter à nouveau. Profitez de cette occasion pour reprendre votre souffle et vous rassembler !

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