League of Legends: Wild Rift no es solo un juego, es una forma de vida. Una filosofía. Un principio rector del universo.
... ¡Y un mapa!
El mapa
El mapa de Wild Rift tiene bastante en común con el juego en sí mismo: es más pequeño, más rápido y está adaptado a móviles. Hay muchos elementos que los fans de League of Legends de toda la vida reconocerán, además de algunos cambios sutiles que requieren una explicación.
¿Qué se viene desde la Grieta del Invocador?
¡La mayor parte! Tres calles, dos junglas, un río... Dragones, el Heraldo y el Barón, ¡madre mía! A los jugadores veteranos el mapa les resultará más familiar que desconcertante, así que aquí tenéis un breve resumen para los nuevos.
Cada equipo aparece en la fuente de su respectiva base, un lugar seguro que daña a los enemigos y cura rápidamente a los aliados. Junto a cada fuente, se encuentra el nexo, un potente pilón que tendréis que destruir (¡o proteger si es el vuestro!) para ganar. Impidiendo el paso de vuestro equipo hasta el nexo enemigo hay tríos de torretas construidas a intervalos regulares en cada una de las calles. Dichas torretas dispararán a cualquier enemigo que se acerque demasiado, ¡así que aseguraos de que los súbditos reciban los golpes en vuestro lugar! La jungla es un verdadero zoo de monstruos neutrales, pero, para empezar, solo necesitáis saber que los dragones, el Heraldo de la Grieta y el Barón son los peces gordos que debéis asegurar para vuestro equipo (¡cuando seáis lo suficientemente fuertes!).
En algunos aspectos, ¡es así de simple! En otros, es terriblemente complejo. Pero, como con todo, aprenderéis mejor con la práctica, ¡así que entrad en cola y explorad Wild Rift!
¿Qué es diferente?
¡Cariño, he encogido el mapa!
Ya que Wild Rift es una edición de bolsillo, las partidas son rápidas y están repletas de acción, para que los jugadores pasen menos tiempo divagando y más luchando. También nos hemos deshecho de los inhibidores: solo tendréis que destruir la torreta de la base para generar supersúbditos. Pero que no os engañe la falta de torretas del nexo, ¡ya que el propio nexo ahuyenta a los intrusos con poderosos disparos! Además, nuestro jardinero ha estado presumiendo de creatividad y ha ido colocando arbustos en distintas ubicaciones (¡tanto plantas de la jungla como maleza!), lo que da vida al mapa y crea nuevas oportunidades de juego.
Todos estos cambios tienen algo en común: están diseñados para recompensar un estilo de juego rápido y agresivo, de forma que promuevan partidas más cortas. No obstante, también surgieron problemas específicos de móvil que requirieron soluciones más elegantes. Como...
Perspectiva rotada del mapa
Uno de los mayores desafíos a los que nos enfrentamos al crear Wild Rift fue adaptar los exuberantes campeones, tácticas y experiencia de juego de League of Legends a una pantalla de móvil. Aunque algunos de estos problemas se podían solucionar modificando algunas cifras, otros requerían un cambio de perspectiva... del mapa completo.
Vamos directos al grano: los jugadores del lado rojo tienen su mapa rotado 180º, lo que crea la espaciosa perspectiva de la que disfruta el lado azul al mismo tiempo que preserva toda la asimetría del mapa.
Sabemos que puede resultar chirriante tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos. ¡Se trata de un gran cambio! Esa es la razón por la que ahora hay marcadores visuales en cada calle al principio de la partida indicando qué calle deberían proteger vuestro carry y apoyo y cuál está reservada para ir en solitario.
Puede que suene extraño sobre el papel (sobre los píxeles, vaya), ¡pero probadlo! Antes de juzgar hay que jugar.
Los modos
Puede que Wild Rift sea más pequeño, ¡pero es lo suficientemente grande como para dar cabida a los modos de juego más populares de League of Legends! En general, todos tienen un formato similar: escoged a un campeón, asesinad súbditos, destruid el nexo. Sin embargo, cada modo cumple un propósito ligeramente distinto, y gusta a jugadores ligeramente distintos. ¡Seguid leyendo para descubrid cuál es vuestro favorito!
Normal
¡LoL clásico! Dos equipos de cinco escogen a los campeones que quieran (¡suponiendo que no los hayan escogido ya vuestros propios aliados!) y lo resuelven a golpes en la Grieta. Estas partidas son perfectas para jugadores que busquen partidas rápidas y en las que haya poco que perder.
Clasificatoria
Las diferencias entre las partidas clasificatorias y normales empiezan en la selección de campeón. Los jugadores fijan a sus campeones siguiendo un formato en S, en el que las selecciones se alternan entre equipos. Esto da a ambos equipos la oportunidad de seleccionar campeones que contrarresten a los de sus oponentes y de refinar su plan de juego antes de entrar en la Grieta. También implica que cada campeón solo puede aparecer una vez por partida. Esto es genial si no os gustan las partidas en espejo, pero no mola tanto cuando el equipo enemigo os roba vuestro as en la manga: Teemo. ¡Por eso os recomendamos aprender a utilizar unos cuantos campeones antes de empezar a escalar en la clasificación!
Después de que acabe la partida, se ajustará la clasificación de cada jugador en función de su rendimiento y de la clasificación de los demás jugadores. Haced clic aquí para conocer los detalles.
Cooperativa vs. IA
Se llama Wild Rift por un motivo. Campeones, objetos, runas, metajuego... Son muchas cosas que asimilar, y eso sin tener en cuenta a los cinco jugadores empeñados en destrozar vuestro nexo. Por eso, las partidas de Cooperativa vs. IA son el lugar perfecto para coger algo de práctica. Ya estéis probando a un nuevo campeón o intentando ser los mejores del juego, ¡hemos creado nuestros bots para que reciban vuestros golpes y sigan en marcha!
Pero no se lo digáis a Blitzcrank, ¿vale?
Personalizada
¿Queréis jugar una partida personalizada con nueve de vuestros colegas? ¿Os habéis aficionado a proclamar vuestra superioridad contra el rival de la última partida en un uno contra uno? O quizás queráis organizar un torneo en vuestra oficina para ver quién sale triunfante. No importa cuál sea vuestro objetivo, ¡las partidas personalizadas son la respuesta! Os permiten escoger el marco exacto de la partida, desde el tamaño del equipo al tipo de partida. Jugáosla con las partidas públicas o apostad por una experiencia más íntima estableciendo una contraseña. ¡Todo vale!
Herramienta de práctica
Como su nombre indica, la Herramienta de práctica es más un terreno de práctica que una partida. Sirve para perfeccionar vuestras habilidades y aprenderos la teoría sin las restricciones y objetivos habituales de una partida normal. Podéis eliminar todos vuestros enfriamientos, hacer aparecer objetos a voluntad y manipular sin esfuerzo una serie de ajustes para poner a prueba vuestros límites en un entorno seguro y controlado. Después de todo, ¡es imposible trolear a vuestros compañeros de equipo con una locura de configuración de objetos si no tenéis compañeros de equipo!