En esencia, League of Legends: Wild Rift es un juego competitivo. Necesitaréis trabajo en equipo, conocimientos y destreza para tener éxito. Pero ¿a qué nivel estáis?
Solo quienes pongan a prueba su poder en las clasificatorias lo sabrán!
Cola legendaria
Este artículo contiene información sobre la cola clasificatoria estándar, por lo que, si queréis saber más sobre la cola legendaria, haced clic aquí.
Calendario
Comienzo de la temporada 20: 23 de enero de 2026 // 01:00 (hora peninsular)
Final de la temporada 20: 10 de abril de 2026 // 01:59 (hora peninsular)
Aparecerá una cuenta atrás en el juego unos días antes del fin de la temporada 9, ¡así que fijaos bien en la sección de clasificatorias para aprovechar al máximo los últimos días!
Niveles de las clasificatorias
En lugar de una imponente cúspide, resulta de ayuda poder visualizar los diferentes niveles clasificatorios como si fueran una cordillera en expansión. ¡Cada cima que alcancéis es un triunfo!
| HIERRO |
| BRONCE |
| PLATA |
| ORO |
| PLATINO |
| ESMERALDA |
| DIAMANTE |
| MAESTRO |
| GRAN MAESTRO |
| ASPIRANTE |
| SOBERANO |
Los jugadores de Diamante y los niveles inferiores están repartidos en cuatro divisiones, lo que significa que tendréis que ascender de Hierro IV a Hierro I antes de pasar a Bronce IV. Los niveles Maestro y Gran Maestro se dividen solo en tres divisiones.
¡Se acabaron las partidas de posicionamiento!
La experiencia clasificatoria comenzará la primera vez que entréis en partida, ¡por lo que ya no serán necesarias las partidas de posicionamiento!
Marcas clasificatorias
Las marcas clasificatorias son indicadores que se encuentran alrededor de vuestro retrato y que indican vuestro progreso en cada división. Al ganar conseguiréis marcas y, cuando os derroten, las perderéis (excepto en Hierro y Bronce). Normalmente, necesitaréis más marcas para pasar de división cuanto más alta sea vuestra clasificación. Por lo tanto, escalar de Platino a Esmeralda requerirá mucho más esfuerzo que pasar de Hierro a Bronce.
Aunque parezca simple, este sistema presenta algunos matices, ¡así que aseguraos de visitar la página sobre las marcas clasificatorias para obtener más información!
Fortaleza clasificatoria
Recibiréis fortaleza clasificatoria por ganar y por jugar limpio a Wild Rift. Llenad la barra de fortaleza para conseguir protecciones, que consumiréis en lugar de perder una marca clasificatoria en caso de derrota. Si mantenéis la racha de victorias el tiempo suficiente, podréis conseguir hasta DOS marcas clasificatorias por una victoria.
Si queréis más información sobre cómo funciona este sistema exactamente, visitad nuestra página sobre la fortaleza clasificatoria.
¡Sin fase de promoción!
¡Así es! Ascender a un rango nuevo es exactamente igual que cambiar de división: solo tenéis que ganar una partida para ascender, ¡sin fases de promoción!
Eso sí, esto también implica que, si os quedáis sin marcas en vuestro rango o división actual, descenderéis al perder una partida. ¡Una de cal y otra de arena!
Clasificatoria
La selección de campeones funciona de una forma algo distinta en las partidas clasificatorias, en comparación con las partidas normales. Por ello, ¡hemos detallado el proceso en nuestra página sobre el mapa y los modos!
Haced cola con 1, 2, 3 o 5 jugadores
No hace falta que lo leáis otra vez (¡ni tres ni cinco veces más!). ¡Podréis hacer cola para jugar partidas clasificatorias en grupos de uno, dos, tres o cinco jugadores!
Con el fin de simplificar la experiencia de LoL para móvil, hemos agrupado todas las clasificatorias en una sola cola y aumentado el tamaño máximo de los grupos a cinco jugadores. Por desgracia, los grupos de cuatro jugadores tendrán que seguir en la cola normal.
Si queréis entender mejor por qué hemos adoptado este enfoque, echad un vistazo al diario de desarrollo de Wild Rift.
Hacer cola con amigos con una clasificación superior o inferior
¡No hay nada como jugar con amigos! Sin embargo, mantener equilibradas las partidas es un proceso delicado, y ni siquiera nuestros potentes algoritmos saben qué hacer cuando hay un jugador de Hierro y otro de Aspirante en la misma partida. ¡Así que hemos eliminado completamente dicha posibilidad!
Jugar en solitario, por parejas y por tríos
Estos son los límites establecidos para jugar en solitario, por parejas o en grupos de tres personas:
| Tu rango | Límite de nivel de los equipos prediseñados |
|---|---|
| Hierro | Hierro, Bronce, Plata |
| Bronce | Hierro, Bronce, Plata |
| Plata | Hierro, Bronce, Plata, Oro |
| Oro | Plata, Oro, Platino |
| Platino | Oro, Platino, Esmeralda |
| Esmeralda | Platino, Esmeralda, Diamante |
| Diamante IV-III | Esmeralda, Diamante |
| Diamante II-I | Esmeralda, Diamante, Maestro |
| Maestro | Diamante I y II, Maestro, Gran Maestro |
| Gran Maestro | Maestro, Gran Maestro |
| Aspirante | Aspirante |
| Soberano | Aspirante, Soberano |
Aunque, por norma general, solo está permitido que los jugadores entren en partida con otros jugadores que se encuentren un nivel por encima o por debajo de ellos, existen excepciones.
En primer lugar, dado que hay relativamente pocos jugadores en Hierro, pueden jugar con amigos clasificados hasta en Plata y viceversa.
Tras alcanzar Diamante y los niveles superiores, las restricciones se endurecen para reflejar lo que os estáis jugando. Por ejemplo, los jugadores de Diamante IV y III pueden participar en partidas con los jugadores de cualquier división de Esmeralda y Diamante, pero no con los de Maestro o los niveles superiores. Por el contrario, los jugadores de Diamante II y I pueden entrar en partida con jugadores de Esmeralda, Diamante o Maestro.
No es cosa de broma llegar a Aspirante o Soberano, por lo que ambos niveles están estrictamente restringidos, como se puede ver arriba.
Cola de equipos completos
Si entráis en cola con un equipo de cinco personas, los límites del equipo prediseñado serán algo más flexibles:
| Tu rango | Límite de nivel de los equipos prediseñados |
|---|---|
| Hierro | Hierro, Bronce, Plata, Oro |
| Bronce | Hierro, Bronce, Plata, Oro |
| Plata | Hierro, Bronce, Plata, Oro y Platino |
| Oro | Hierro, Bronce, Plata, Oro, Platino y Esmeralda |
| Platino | Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Diamante |
| Esmeralda | Oro, Platino, Esmeralda, Diamante y Maestro |
| Diamante | Platino, Esmeralda, Diamante y Maestro |
| Maestro | Esmeralda, Diamante, Maestro y Gran Maestro |
| Gran Maestro | Diamante, Maestro, Gran Maestro y Aspirante |
| Aspirante | Maestro, Gran Maestro y Aspirante |
| Soberano | Gran Maestro, Aspirante, Soberano |
Recompensas de clasificatoria
Tanto si jugáis para alcanzar la gloria como si solo queréis poner a prueba vuestras habilidades, las recompensas de clasificatoria os permiten presumir de progreso cada temporada. Esto es lo que podéis conseguir:
Expedición en la Grieta para principiantes
¿Estáis empezando la escalada? La Expedición en la Grieta para principiantes otorga a las cuentas nuevas un conjunto de recompensas por metas para ayudarles a empezar su periplo en las clasificatorias. Cada vez que se alcanza un nuevo rango, se desbloquea una bonificación.
| Rango alcanzado | Recompensa |
|---|---|
| Hierro III | Carta de mejora de marca clasificatoria |
| Hierro I | Carta de mejora de marca clasificatoria |
| Bronce II | Cofre de selección de campeón para jugadores nuevos |
| Plata III | Carta de mejora de marca clasificatoria |
| Oro IV |
|
Alas de clasificatoria
Quienes alcancen la clasificación de Maestro o superior durante el evento Season Sprint: Maestro desbloquearán un borde de rango de clasificatoria (alas) según su rango más alto.
Las alas se conservan durante toda la temporada, pero si bajáis de Maestro, las conservaréis, aunque no se mostrarán hasta que volváis a alcanzar el rango Maestro o superior.
Recompensas del ciclo semanal
Cada semana podéis desbloquear recompensas de metas por completar partidas en los modos normal, clasificatoria o clasificatoria legendaria. El ciclo se reinicia cada semana, así que no os olvidéis de reclamar vuestros premios antes de que se actualice.
| Misión | Recompensa |
|---|---|
| Juega 2 batallas en el modo principal | Carta de protección de puntuación de campeón (duración limitada: 14 días) |
| Juega 4 batallas en el modo principal | 500 motas condensadas |
| Juega 6 batallas en el modo principal | Carta de fortaleza (duración limitada: 14 días) |
| Juega 8 batallas en el modo principal | 1500 monedas clasificatorias |
| Juega 10 batallas en el modo principal | Paquete de cartas de las Leyendas coleccionadas (dorado) |
Registro de recompensas por meta de clasificatorias
Ganad recompensas por completar un número determinado de partidas clasificatorias durante la temporada.
| Partidas completadas | Recompensa de la temporada 20 |
|---|---|
| 1 | Carta de mejora de marca clasificatoria |
| 5 | Teemo eminencia gloriosa (aspecto) |
| 10 | Teemo eminencia gloriosa - Tocando la batería (pose) |
| 15 | Teemo eminencia gloriosa - Entusiasmado (pose) |
| 25 | Pase de aventurero eminencia gloriosa (borde de perfil) |
| 45 | Cofre de selección de aspecto de la temporada |
Se desbloquean más recompensas al alcanzar ciertos niveles de clasificatoria durante la temporada.
| Partidas completadas | Recompensa de la temporada 19 |
|---|---|
| Diamante IV | Carta de mejora de marca clasificatoria, Nota aguda de Teemo eminencia gloriosa (aumento) |
| Maestro III | Cofre de gloria en la Grieta, Contendiente formidable (icono), chroma Teemo eminencia gloriosa (azul) |
| Maestro II | Carta de protección de puntuación de campeón prémium |
| Maestro I | Carta de mejora de marca clasificatoria |
| Gran Maestro | Legado de las tierras primordiales |
| Aspirante | Título honorífico: Contendiente |
| Soberano | Título honorífico: Soberano |