En el fondo, League of Legends: Wild Rift es un juego competitivo. Para obtener la victoria, necesitas trabajo en equipo, conocimiento y habilidades. Pero ¿qué tal hábil eres?
¡Solo quienes pongan a prueba su fuerza en la Clasificatoria lo sabrán!
Cola Legendaria
Este artículo es sobre la cola Clasificatoria estándar. Si buscas información sobre la Cola legendaria, ¡ingresa aquí!
Calendario
Inicio de la temporada 20: 23 de enero de 2026 a las 18:00 (MX)/19:00 (CO/PE)/21:00 (CL/AR)
Fin de la temporada 20: 9 de abril de 2026 a las 17:59 (MX) / 18:59 (CO/PE) / 19:59 (CH) / 20:59 (AR)
Un reloj de cuenta regresiva aparecerá algunos días antes de que termine la temporada 15, ¡así que no pierdas de vista el portal de clasificatoria para aprovechar cada segundo de los últimos días!
Niveles de clasificatoria
En lugar de una única cima imponente, es mejor ver los diferentes niveles de clasificatoria como si fueran una cordillera en expansión. ¡Cada cima que conquistes es un triunfo!
| HIERRO |
| BRONCE |
| PLATA |
| ORO |
| PLATINO |
| ESMERALDA |
| DIAMANTE |
| MAESTRO |
| GRAN MAESTRO |
| RETADOR |
| SOBERANO |
El rango Diamante y los inferiores se subdividen en cuatro divisiones, lo que significa que debes subir de Hierro IV a Hierro I para llegar a Bronce IV. Los rangos Maestro y Gran Maestro solo tiene tres divisiones.
¡Sin partidas de posicionamiento!
La experiencia de la Clasificatoria comienza desde la primera vez que ingresas a la cola, ¡por lo que no hace falta jugar partidas de posicionamiento!
Marcas de clasificatoria
Las marcas de clasificatoria son los indicadores que se encuentran alrededor de tu retrato de nivel de clasificatoria y que muestran tu progreso en cada división. Cada victoria te dará una marca y si pierdes, perderás una (excepto en Hierro y Bronce). Por lo general, necesitarás más marcas de clasificatoria para subir de división en los niveles superiores, por lo que ascender de Platino a Esmeralda te llevará mucho más tiempo que pasar de Hierro a Bronce.
Aunque parezca simple, este sistema tiene algunas sutilezas, así que visita la página sobre las marcas de clasificatoria para conocer más detalles.
Valentía de clasificatoria
Recibirás valentía de clasificatoria por ganar y por jugar bien y limpio a Wild Rift. Llena tu barra de Valentía para recibir un escudo contra pérdida de clasificatoria, que se consumirá cuando pierdas una partida para que no pierdas marcas de clasificatoria. Si mantienes la racha de victorias el tiempo suficiente, podrás obtener hasta DOS marcas de clasificatoria por victoria.
Para saber cómo funciona este sistema exactamente, visita nuestra página sobre la valentía de clasificatoria.
¡Sin series de promoción!
¡Como lo oíste! Subir de nivel es exactamente igual que cambiar de división: solo tienes que ganar una partida para ascender, ¡no hay series de promoción!
Esto también implica que, si te quedas sin marcas en tu división o nivel actual, descenderás al perder una partida. ¡Subes fácil, bajas fácil!
Reclutamiento de clasificatoria
La selección de campeones funciona un poco diferente en las partidas clasificatorias en comparación con las partidas normales. ¡Es por eso que detallamos el proceso en nuestra página de Mapa y modos!
Cola con 1, 2, 3 o 5 jugadores
No hace falta que lo leas de nuevo (¡ni tres ¡NI CINCO!) intentos. Sí, leíste bien. Puedes hacer cola en partidas de clasificatorias con grupos de una, dos, tres o cinco personas.
Con el fin de simplificar la experiencia de LoL para dispositivos móviles, agrupamos todas las clasificatorias en una sola cola y aumentamos el tamaño máximo de los grupos a cinco jugadores. Lamentablemente, los grupos de cuatro jugadores tendrán que conformarse con la cola Normal.
Si quieres saber por qué elegimos este enfoque, echa un vistazo a este artículo del diario de desarrolladores de Wild Rift.
Hacer cola con amigos de rango inferior o superior
¡No hay nada como jugar con tus amigos! Sin embargo, balancear partidas ya es un proceso delicado y ni siquiera nuestros algoritmos robustos tienen una respuesta sobre qué hacer con un jugador Hierro en una partida de Retador. ¡Así que eliminamos esa posibilidad por completo!
Solo/Dúo/Trío
Estos son los límites cuando entras a la cola para jugar de forma individual, en dúo o en un grupo de tres:
| Tu rango | Límite de rango de los grupos prediseñados |
|---|---|
| Hierro | Hierro, Bronce y Plata |
| Bronce | Hierro, Bronce y Plata |
| Plata | Hierro, Bronce, Plata y Oro |
| Oro | Plata, Oro y Platino |
| Platino | Oro, Platino y Esmeralda |
| Esmeralda | Platino, Esmeralda y Diamante |
| Diamante IV-III | Esmeralda y Diamante |
| Diamante II-I | Esmeralda, Diamante y Maestro |
| Maestro | Diamante I y II, Maestro y Gran Maestro |
| Gran Maestro | Maestro y Gran Maestro |
| Retador | Retador |
| Soberano | Retador y Soberano |
En general, los jugadores solo pueden entrar en cola con otros jugadores que se encuentren un nivel por encima o por debajo de ellos, pero existen varias excepciones.
En primer lugar, como hay relativamente pocos jugadores en Hierro, pueden jugar con amigos que estén en Plata y viceversa.
Al llegar a Diamante y los niveles superiores, las restricciones se endurecen para reflejar lo que se está jugando. Diamante IV y III, por ejemplo, pueden jugar con jugadores Esmeralda y Diamante de cualquier división, pero no podrán jugar con Maestros o más. Por el contrario, los jugadores de Diamante II y I pueden hacer cola con cualquier jugador de Esmeralda, Diamante o Maestro.
No es nada fácil llegar a Retador o Soberano, por lo que ambos niveles están estrictamente restringidos, como se muestra arriba.
Cola de equipos completos
Si ingresas a la cola con un equipo completo de 5 personas, los límites del equipo prediseñado serás un poco más flexibles:
| Tu rango | Límite de rango de los grupos prediseñados |
|---|---|
| Hierro | Hierro, Bronce, Plata y Oro |
| Bronce | Hierro, Bronce, Plata y Oro |
| Plata | Hierro, Bronce, Plata, Oro y Platino |
| Oro | Hierro, Bronce, Plata, Oro, Platino y Esmeralda |
| Platino | Plata, Oro, Platino, Esmeralda y Diamante |
| Esmeralda | Oro, Platino, Esmeralda, Diamante y Maestro |
| Diamante | Platino, Esmeralda, Diamante y Maestro |
| Maestro | Esmeralda, Diamante, Maestro y Gran Maestro |
| Gran Maestro | Diamante, Maestro, Gran Maestro y Retador |
| Retador | Maestro, Gran Maestro y Retador |
| Soberano | Gran Maestro, Retador y Soberano |
Recompensas de clasificatoria
Ya sea que estés escalando por la gloria o solo poniendo a prueba tus habilidades, las recompensas de clasificatoria te permiten presumir tu progreso cada temporada. Esto es lo que puedes obtener:
Expedición de la Grieta para Principiantes
¿Apenas comienzas el ascenso? Expedición de la Grieta para Principiantes otorga a las cuentas nuevas un conjunto de recompensas de metas para ayudarles a iniciar su viaje en las clasificatorias. Cada vez que alcanzas un nueva clasificación, se desbloquea una bonificación en el camino.
| Rango alcanzado | Recompensa |
|---|---|
| Hierro III | Tarjeta de Aumento de marcas de clasificatoria |
| Hierro I | Tarjeta de Aumento de marcas de clasificatoria |
| Bronce II | Cofre de selección de campeones de jugador nuevo |
| Plata III | Tarjeta de Aumento de marcas de clasificatoria |
| Oro IV |
|
Alas Clasificatorias
Quienes alcancen el nivel Maestro o superior durante el evento Season Sprint: Master desbloquearán un borde de clasificatoria (alas) que corresponde a su nivel más alto.
Las alas permanecerán durante toda la temporada, pero si desciendes por debajo de Maestro, las conservarás, aunque no se mostrarán hasta que recuperes el rango Maestro o superior.
Recompensas del ciclo semanal
Cada semana, completa partidas en modo Normal, Clasificatoria o Clasificatoria Legendaria para desbloquear recompensas de metas semanales. El ciclo se reinicia cada semana, así que asegúrate de reclamar tus premios antes de que se actualice.
| Misión | Recompensa |
|---|---|
| Juega 2 batallas en el modo principal. | Tarjeta de protección de puntuación de campeón (duración limitada: 14 días) |
| Juega 4 batallas en el modo principal. | 500 Motas Condensadas |
| Juega 6 batallas en el modo principal. | Tarjeta de Valentía (duración limitada: 14 días) |
| Juega 8 batallas en el modo principal. | 1500 Monedas de clasificatoria |
| Juega 10 batallas en el modo principal. | Paquete de cartas dorado de Colección de Leyendas |
Ruta de recompensas de meta de clasificatorias
Obtén recompensas por completar un número determinado de partidas clasificatorias durante la temporada.
| Partidas completadas | Recompensa de Temporada 20 |
|---|---|
| 1 | Tarjeta de Aumento de marcas de clasificatoria |
| 5 | Teemo Eminencia Gloriosa (Aspecto) |
| 10 | Teemo Eminencia Gloriosa: tocando el tambor (Pose) |
| 15 | Teemo Eminencia Gloriosa: entusiasta (Pose) |
| 25 | Pase de Aventurero de Eminencia Gloriosa (Borde de perfil) |
| 45 | Cofre de selección de aspectos de temporada |
Se desbloquean recompensas adicionales al alcanzar niveles de clasificatoria específicos durante la temporada.
| Partidas completadas | Recompensa de Temporada 19 |
|---|---|
| Diamante IV | Tarjeta de Aumento de Marca Clasificatoria, Teemo Eminencia Gloriosa: nota aguda (Aumento) |
| Maestro III | Cofre de Gloria de la Grieta, Tremendo contendiente (ícono), chroma Teemo Eminencia Gloriosa (azul) |
| Maestro II | Tarjeta de protección de puntuación de campeón prémium |
| Maestro I | Tarjeta de Aumento de marcas de clasificatoria |
| Gran Maestro | Legado de las Tierras Primordiales |
| Retador | Título Honorario: Retador |
| Soberano | Título Honorario: Soberano |