Hechizos

¿Qué son los hechizos?

Así como las runas, los hechizos son habilidades especiales universales que eligen los jugadores antes de comenzar la partida. La diferencia principal es que las runas aplican efectos pasivos bajo ciertas condiciones, pero los hechizos deben activarse y después entran en un largo periodo de enfriamiento. Saber cuándo usar estos poderosos hechizos es tan importante como saber cuándo es que los hechizos de tus enemigos están en periodo de enfriamiento, así que intenta mantenerte al tanto de qué hechizos lanzan en las peleas grandes para obtener una ventaja en tu próxima batalla.

Destello

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¡Te teletransportas al instante una distancia corta!

Si no te molestas en apuntar al usar esta habilidad, te teletransportarás a la distancia máxima en la dirección en la que esté mirando tu campeón. Dado el tremendo potencial ofensivo y defensivo de Destello, es un hechizo esencial para la mayoría de los campeones.

Fantasma

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¡Corre como el viento!

Este enorme estallido de velocidad también te permite ignorar la colisión de unidades, así que este hechizo no dejará que los entrometidos súbditos te ralenticen mientras te mueves para ir por un pentakill o si corres por tu vida.

Castigo

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¡Derriba a los súbditos de la jungla y castiga su huida en la ladera de la montaña!

*ejem* Es decir, inflige una gran cantidad de daño verdadero en aumento a los súbditos de la jungla. Mejor aún, consolidamos varias ventajas clave de los objetos de la jungla de LoL (que puede que hayas notado que no se encuentran en Wild Rift) en Castigo y ahora acompañan al hechizo como pasivas:

  • Diente y Uña: ataca a los monstruos de la jungla para hacer daño adicional, inflige daño de quemadura gradual y restaura una pequeña cantidad de vida con el tiempo.
  • Permiso para Cazar: los monstruos de la jungla otorgan oro adicional durante la partida, pero los súbditos otorgan menos experiencia durante los primeros 5 minutos de la partida.

¡Pero espera! ¡Hay más!

Asesina a cuatro monstruos grandes para poder mejorar a una de dos opciones:

  • Castigo Devastador: inflige daño verdadero a un campeón enemigo y roba un poco de su velocidad de movimiento durante 2 segundos.
  • Castigo Desafiante: inflige daño verdadero a un campeón enemigo y obtén una mejora adaptable durante 5 segundos.

Recuerda que los Castigos mejorados también tienen las mismas pasivas que Castigo Original™, ¡así que disfruta de los mismos efectos con mucha más utilidad!

Barrera

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¡Obtén un pequeño escudo durante un pequeño periodo de tiempo!

Y... ¡eso es todo! Puede que el hechizo Barrera no tenga la misma utilidad que otros hechizos, pero nadie puede negar lo útil que puede ser un escudo en el momento preciso.

Extenuación

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¡Reduce la velocidad de movimiento y el daño de un solo campeón enemigo!

Por lo general, es mejor guardar este hechizo para el jugador del equipo enemigo que inflige más daño, ¡pero no temas usarlo para evitar o asegurar un asesinato!

Curación

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¡Te cura a ti y a un campeón aliado cerca de ti!

Este hechizo se concentrará en el aliado con el nivel de vida más bajo. También les otorga a ambos un potenciador corto de velocidad, lo que da pie a todo tipo de jugadas para desafiar la muerte. ¡Solo no intentes combinarlo! Los campeones que se hayan beneficiado de la curación solo recibirán una fracción de la restauración de vida de curaciones adicionales hasta que su efecto de estado se termine.

Ignición

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¡Prende fuego a un solo campeón enemigo!

Ignición inflige daño gradual durante un periodo de tiempo establecido en el cual el objetivo se ve afectado con Heridas Graves, lo que reduce su curación en un 50%. Es ideal para terminar con campeones con poca vida o para cortarles las alas a los curadores extremos. ¡Primero dispara y luego pregunta!

¿Qué hechizo debería elegir?

¡Solo tú puedes decidir!

Intenta imaginar a qué tipo de escenario te vas a enfrentar en tu partida. Si tu oponente tiene Destello y tú no, ¿podrá escapar o derribarte cuando esté en ventaja? ¿Tienes algo más bajo la manga que sea tan bueno o mejor que Destello? ¿Tendrás a un compañero de carril para sacarle provecho a Curación? ¿El enorme robo de vida del enemigo merece que Ignición baje su curación a la mitad en un momento crítico? Contestar estas preguntas en la Selección de campeones dará frutos en toda tu partida, así que deja de preguntarte cuál elegir y mejor pregúntate el porqué.

Al final, no hay respuestas erróneas. ¡Eso es lo divertido de Wild Rift! Los armados locos y equipos poco ortodoxos pueden tener éxito en las manos correctas, así que no temas y experimenta. ¿Quién sabe? ¡Puede que inicies un nuevo metajuego!

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