Rehacer partidas y Rendirse en Wild Rift

Tu meta final es destruir el Nexo del enemigo, pero hay muchas razones por las que podrías querer tirar la toalla antes de destruirlo. Puede que te encuentres en un 4 contra 5 después de que un aliado se desconectó o que el marcador se vea muy difícil de remontar. Cualquiera que sea la razón, tienes dos poderosas herramientas para terminar la partida antes: rehacer la partida y rendirte.

Rehacer partidas

Si se encuentra a un jugador en inactivo/ausente por cierto periodo de tiempo, cuando el reloj marque 3 minutos, los jugadores del equipo afectado podrán votar inmediatamente durante los siguientes 30 segundos para rehacer la partida. Si al menos el 30% del equipo afectado vota por Rehacer la partida (dos jugadores en un 4 contra 5, un jugador en un 3 contra 5 o menos), entonces la partida terminará en ese mismo momento.

Sin embargo, hay una excepción: si se determina que el jugador que se fue estuvo ausente después de que su equipo diera a la Primera sangre, rehacer la partida no será una opción.

¿Qué pasa después de rehacer la partida en Wild Rift?

Para todos los jugadores presentes durante los primeros 3 minutos del juego (p. ej. todos menos el[los] jugador[es] ausente[s], será como si la partida nunca hubiera ocurrido. No obtendrán XP o Motas Azules, no obtendrán/perderán Marcas de clasificatoria o Valentía de clasificatoria, no obtendrán progreso en misiones o maestría de campeón, etc... Se devolverán los aumentos u objetos similares utilizados Volverás exactamente en donde estabas antes de rehacer la partida.

El(los) jugador(es) ausente(s), por el otro lado, tendrán que afrontar las siguientes consecuencias:

  • La partida se marcará como DERROTA, ¡aunque estés en tus promos! Marcas de clasificatoria/Valentía/PL se restará como corresponde.
  • 1 minuto de retraso en la cola como penalización inmediatamente después de estar ausente.
  • Cuenta marcada por LeaverBuster, el sistema que penaliza por desconexión a la mitad de una partida no personalizada. Esto podría resultar en futuros retrasos en la cola.
  • Para nivel Maestro y superior, si alguien de tu grupo es la razón para rehacer la partida, ¡tendrás las mismas penalizaciones que ellos tengan!

Rendirse

Rendirse está disponible luego de 5 minutos de haber inicio la partida y requiere de votación anónima para aprobarse. Una vez que la partida lleve 9 minutos de haber comenzado, necesitarán que el 70% de jugadores activos voten "sí" para rendirse.

Jugadores activos Votos para rendirse después de 9 minutos
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

El número de votos necesarios siempre estará indicado por una línea blanca vertical entre los bloques de votos, así como se muestra entre los dos votos de "no" en esta votación de 4 jugadores.

Barra_Rendición.png

Puedes iniciar la votación tú mismo en la sección de Ajustesajustes.png y seleccionando el botón de Rendirse. Hasta que la partida lleve 5 minutos, el botón aparecerá en gris y mostrará en un paréntesis el tiempo restante para que la votación se pueda realizar.

Una vez que la votación ha iniciado, se le pedirá a todos los jugadores del equipo que se rinde voten "Sí" o "No". Abstenerse contará como un voto de "No".

Una votación exitosa para rendirse da como resultado la Derrota inmediata del equipo que se rinde, esto incluye la pérdida de todas las Marcas clasificatorias/Valentía/LP que conlleva. ¡Pelea tanto como puedas!

Una votación para rendirse no exitosa significa que el juego continua. Además, tendrás que esperar por un tiempo breve de enfriamiento antes de volver a votar. ¡Utiliza esta oportunidad para tomarte un respiro y recuperarte!

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