Remake και Surrender στο Wild Rift

Μπορεί ο τελικός σας στόχος να είναι η καταστροφή του αντίπαλου Nexus, αλλά υπάρχουν πολλοί λόγοι για να παραιτηθείτε προτού το καταφέρετε αυτό. Ίσως είστε 4 εναντίον 5 επειδή ένας σύμμαχος αποσυνδέθηκε ή αισθάνεστε πως δεν μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι. Όποιος και αν είναι ο λόγος, έχετε δύο ισχυρά εργαλεία για να λήξετε το παιχνίδι νωρίς: Τα remake και surrender.

Remake

Αν ένας παίκτης είναι ανενεργός/AFK για ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα μέχρι τα πρώτα 3 λεπτά του παιχνιδιού, η ομάδα που έχει αυτόν τον παίκτη μπορεί να κάνει αμέσως ψηφοφορία για remake για τα επόμενα 30 δευτερόλεπτα. Αν τουλάχιστον το 30% της ομάδας ψήφισε υπέρ του remake (δύο παίκτες στην περίπτωση 4 εναντίον 5, ένας παίκτης στην περίπτωση 3 εναντίον 5 ή λιγότερων παικτών), ο αγώνας τελειώνει αμέσως.

Υπάρχει, ωστόσο, μία εξαίρεση: Αν ο παίκτης πήγε AFK αφού η ομάδα του έδωσε το First Blood, δεν μπορείτε να κάνετε remake..

Remake Σύνθεσης Ομάδας*

Σε ουρές αναμονής solo, duo και trio, μπορείτε να ζητήσετε remake κατά τη διάρκεια της φάσης προετοιμασίας με βάση τη σύνθεση της ομάδας σας. Η επιλογή για remake εμφανίζεται αν μια ομάδα έχει τέσσερις ή περισσότερους Champion με τον ίδιο κύριο ρόλο, όπως τέσσερις Marksmen ή πέντε Mages για παράδειγμα. Η επιλογή Remake σας δίνει ένα περιθώριο 10 δευτερολέπτων που επιτρέπει στην ομάδα να ακυρώσει τον αγώνα. Ο αγώνας ακυρώνεται εάν το επιλέξει τουλάχιστον ένας παίκτης ή εάν δεν ληφθεί απόφαση από κάθε παίκτη της ομάδας. Δεν χάνετε LP ή Hextech Energy αν κάνετε remake. Αυτή η λειτουργία δεν είναι διαθέσιμη για προκαθορισμένες πεντάδες (5-stack).

Αποζημίωση για μη ακραίες ομάδες σε περίπτωση Remake*

Όλοι οι παίκτες της ομάδας που επηρεάζεται λαμβάνουν 30 Hextech Energy ως αποζημίωση για ένα remake που προκαλείται από την ακραία σύνθεση της άλλης ομάδας.

*Αυτό το σύστημα είναι ακόμα υπό κατασκευή, οπότε αν έχετε σχόλια, μοιραστείτε τα μαζί μας.

Τι γίνεται μετά από ένα remake στο Wild Rift;

Για όλους τους παίκτες που ήταν παρόντες στα πρώτα 3 λεπτά του παιχνιδιού (δηλαδή όλους εκτός από όποιον ήταν AFK), θα είναι σαν να μην συνέβη ποτέ ο αγώνας. Δεν θα κερδίσετε XP ή Blue Motes, δεν κερδίσετε/χάσετε Ranked Marks ή Ranked Fortitude, δεν θα κάνετε καμία πρόοδο σε αποστολές ή champion Mastery κ.ο.κ. Επίσης θα σας επιστραφούν όποια τυχόν boosts και άλλα παρόμοια αντικείμενα καταναλώθηκαν. Θα επιστρέψετε ακριβώς εκεί που ήσασταν πριν από το remake.

Ο παίκτης AFK, ωστόσο, θα αντιμετωπίσει τις εξής συνέπειες:

  • Ο αγώνας θα θεωρηθεί ως ΗΤΤΑ, ακόμη και αν είστε σε σειρά προβιβασμού! Τα Ranked Marks/Fortitude/LP θα αφαιρούνται ανάλογα.
  • Ποινή καθυστέρησης 1 λεπτού στην ουρά αμέσως μετά το AFK.
  • Επισήμανση του λογαριασμού από το LeaverBuster, το σύστημα που επιβάλλει ποινές σε περίπτωση αποσύνδεσης στη μέση ενός αγώνα με εύρεση συμπαικτών. Αυτό μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα μεγαλύτερες καθυστερήσεις στην ουρά.
  • Για τους παίκτες Master ή υψηλότερης βαθμίδας, αν κάποιο μέλος της προκαθορισμένης ομάδας είναι η αιτία για το /remake, τότε οι ίδιες ποινές θα επιβληθούν σε όλα τα μέλη της ομάδας!
  • Χρονικός περιορισμός Ranked Queue (το Remake Count μηδενίζεται καθημερινά στις 03:00 π.μ. ώρα Ελλάδας):
    Remake Count Χρονικός περιορισμός Ranked Queue
    1 Χωρίς περιορισμό
    2 Χωρίς περιορισμό
    3 2 λεπτά
    4 5 λεπτά
    5 20 λεπτά
    6 2 ώρες
    7 6 ώρες

Surrender

Το εργαλείο παράδοσης surrender γίνεται διαθέσιμο μετά τα πρώτα 5 λεπτά ενός αγώνα και αρχικά απαιτεί ομοφωνία ψήφων. Μετά τα 9 λεπτά, χρειάζεστε το 70% των ψήφων των ενεργών παικτών για να παραδοθείτε.

Ενεργοί παίκτες Ψήφοι για surrender μετά τα 9 λεπτά
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Ο αριθμός των απαιτούμενων ψήφων φαίνεται πάντα από μια μικρή λευκή κατακόρυφη γραμμή ανάμεσα στα μπλοκ των ψήφων, όπως εμφανίζεται ανάμεσα στις δύο αρνητικές ψήφους σε αυτήν την ψηφοφορία 4 παικτών:

Surrender_Bar.png

Μπορείτε να ξεκινήσετε την ψηφοφορία μόνοι σας μεταβαίνοντας στα Settingssettings.png και επιλέγοντας το κουμπί Surrender. Όταν περάσουν τα 5 πρώτα λεπτά του αγώνα, ωστόσο, το κουμπί γίνεται γκρι και θα δείχνει τον χρόνο που απομένει μέχρι να είναι διαθέσιμη η ψηφοφορία σε παρενθέσεις.

Όταν ξεκινήσει μια ψηφοφορία, όλοι η παίκτες στην ομάδα που παραδίνεται θα πρέπει να ψηφίσει «Yes» ή «No». Όσοι απέχουν, θεωρείται ότι ψήφισαν «No».

Μια επιτυχής ψηφοφορία παράδοσης θα προκαλέσει την άμεση ήττα της ομάδας που παραδόθηκε, συμπεριλαμβανομένων όλων των σχετικών απωλειών Ranked Mark/Fortitude/LP. Επομένως, παλέψτε το όσο μπορείτε!

Μια ανεπιτυχής ψηφοφορία παράδοσης σημαίνει ότι το παιχνίδι θα συνεχιστεί. Επιπλέον, θα πρέπει να περιμένετε να περάσει ένα σύντομο χρονικό διάστημα πριν ψηφίσετε ξανά. Εκμεταλλευτείτε αυτή την ευκαιρία για να πάρετε μια ανάσα και να συσπειρωθείτε!

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;