Empfohlene Höchstlatenz

Wir freuen uns schon seit Beginn der Entwicklung von „League of Legends: Wild Rift“ darauf, die Möglichkeiten der mobilen Plattform voll auszuschöpfen. LoL in deiner Hosentasche? Ein Traum wird wahr! Jederzeit und überall durch die Kluft ziehen? Wie cool ist das denn?!

Aber hochexplosive Kämpfen, die in Echtzeit ablaufen, stellen die Plattform vor einzigartige Herausforderungen. Selbst WLAN- und LAN-Verbindungen sind nicht immer zuverlässig, wie soll es da erst mit mobilen Daten und Hotspots laufen? Durch all die unterschiedlichen Bandbreiten und Signalstärken ist es gar nicht so leicht, immer eine stabile und brauchbare Verbindung zu gewährleisten. Da stellt sich natürlich die Frage: Wie viel Latenz ist zu viel Latenz?

Kurz gesagt war unser Ziel eine Latenz von 180 ms oder weniger.

Wenn es eine Sache gibt, auf die sich alle Online-Spieler der Welt einigen können, dann wohl dass Lag blöd ist. Deshalb tun wir unser Möglichstes, unsere Splitter so einzurichten, dass sie für möglichst viele Spieler gut aufgeteilt sind. Je weiter ein Spieler aber von unseren Servern entfernt ist, desto größer wird die Latenz – da kann der Anbieter noch so viel Bandbreite zur Verfügung stellen!

Falls du also eigentlich genug Daten zur Verfügung hast, aber dein Ping trotzdem höher als 180 ms ausfällt, dann liegt dem vermutlich eher ein geografisches als ein technisches Problem zugrunde. Aber nicht verzagen, Riot fragen! Du kannst uns trotzdem jederzeit gern ein Ticket mit deinem Internetanbieter, deinem ungefähren Standort und deinem aktuellen Ping einsenden. Wir schauen uns an, ob wir etwas für dich tun können.

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