AFK bedeutet „längere Zeit abwesend sein“ – d. h. jemand verlässt den Computer, die Konsole oder das mobile Gerät während eines Online-Spiels, ohne es zu beenden. Dies wird genauso bestraft, als hätte man das Spiel verlassen.
AFK bedeutet nicht nur, regungslos am Springbrunnen zu verharren. Sollte unser System feststellen, dass du dich auf der Karte absichtlich unnütz bewegst, wirst du möglicherweise trotzdem als AFK markiert. Du musst dich nicht an die Meta halten, aber du solltest immer versuchen, einen Sieg zu erringen.
Strafen für AFK und Verlassen
Wenn du AFK gehst oder ein Match verlässt, bekommst du fünf Matches lang eine Warteschlangenverzögerung von 150 Sekunden auferlegt. Wenn du ein Spiel starten willst, musst du (und alle, die es mit dir spielen wollen) 150 Sekunden lang warten, bevor du in die Warteschlange aufgenommen wirst. Wenn du vor dem Ablauf der Zeit gehst, machst du an dem Punkt weiter, an dem du aufgehört hast, wenn du ein anderes Spiel spielen willst. Wenn mehrere Spieler mit Warteschlangenverzögerungen die gleiche Lobby betreten, entspricht die Wartezeit für ein Spiel der längsten Verzögerung, die einer von euch hat.
Diese Strafe stapelt sich jedes Mal, wenn du AFK gehst und kann eine bestehende Strafe verlängern. Ein Beispiel: Wenn deine Strafe noch zwei Spiele andauert, du aber vor ihrem Ablauf erneut AFK gehst, gilt deine 150-sekündige Warteschlangenverzögerung für die nächsten sieben Spiele.
Diese Strafen gelten für Warteschlangen über die Gegnersuche, einschließlich ARAM und kooperative Spiele gegen die KI.
Ranglistenstandhaftigkeit-Strafen/Trost
Die Gewährung (bzw. der Abzug) der Ranglistenstandhaftigkeit nach einer Niederlage wird in einigen Punkten angepasst, um den Schmerz bei einer 4v5-Niederlage zu lindern und gleichzeitig AFK weiter zu bestrafen.
Wenn du … | Sieg | Niederlage |
---|---|---|
AFK bist oder das Spiel verlässt | Verhängte Strafen |
Verhängte Strafen Zusätzliche Ranglistenstandhaftigkeit verloren |
Mit einem AFK-Spieler in einer Gruppe* | Das hat keine Auswirkungen | Das hat keine Auswirkungen |
Im gleichen Team wie ein AFK-Spieler, aber nicht in der gleichen Gruppe* | Das hat keine Auswirkungen | Zusätzliche Ranglistenstandhaftigkeit erhalten |
*die Gruppe der Spieler in der gleichen Lobby, bevor sie sich in die Warteschlange einreihen.