Neustarts und Aufgeben in Wild Rift

Die Zerstörung des gegnerischen Nexus mag dein letztes Ziel sein, aber es gibt viele Gründe, warum du schon vorher das Handtuch werfen willst. Vielleicht erwartet dich ein Unterzahlspiel, weil ein Verbündeter die Verbindung abbricht, oder die Punkteanzeige ist einfach nicht mehr zu retten. Warum auch immer, du hast zwei starke Werkzeuge, um ein Spiel vorzeitig zu beenden: Neustart und Aufgeben.

Neustarts

Wenn ein Spieler nach 3 Minuten Spielzeit eine gewisse Zeit inaktiv/abwesend war, beginnt für das betroffene Team sofort eine Neustart-Abstimmung für die nächsten 30 Sekunden. Wenn mindestens 30 % des betroffenen Teams für einen Neustart stimmen (zwei Spieler bei 4 gegen 5, ein Spieler bei 3 gegen 5 oder weniger), ist das Spiel an dieser Stelle sofort zu Ende.

Es gibt allerdings eine Ausnahme: Wenn der ausgetretene Spieler abwesend gegangen ist, nachdem sein Team Erstes Blut abgegeben hat, ist Neustart keine Option.

Was passiert nach einem Neustart in Wild Rift?

Für alle Spieler, die in den ersten 3 Minuten des Spiels anwesend waren (also für alle außer dem/den abwesenden Spieler[n]), hat das Match nie stattgefunden. Du verdienst keine ERF oder blaue Partikel, du verdienst/verlierst keine Ranglistenzeichen oder Ranglistenstandhaftigkeit, du machst keine Fortschritte bei Missionen oder Champion-Meisterschaft, usw. Verbrauchte Boosts und ähnliche Gegenstände werden ebenfalls zurückerstattet. Du stehst wieder genauso da wie vor dem Match.

Den/die abwesenden Spieler jedoch erwarten folgende Konsequenzen:

  • Match wird als NIEDERLAGE gewertet, auch in deiner Aufstiegsserie! Ranglistenzeichen/Standhaftigkeit/LP werden entsprechend abgezogen.
  • Strafe von 1 Minute Verzögerung in der Warteschlange sofort nach Abwesend.
  • Konto wird von Leaver Buster markiert, dem System, das dich für Verbindungsabbrüche mitten in einem Spiel über die Gegnersuche bestraft. Das kann zu weiteren Verzögerungen in der Warteschlange führen.
  • Solltest du in Meister oder höher sein, und ein Mitglied deiner arrangierten Gruppe ist der Grund für ein /remake, dann erhältst du die gleichen Strafen wie dieser Spieler!

Aufgeben

Aufgeben ist frühestens nach 5 Minuten Spielzeit möglich und erfordert zunächst eine einstimmige Einstimmung, um erfolgreich zu sein. Sobald das Match 9 Minuten läuft, müssen über 70 % der aktiven Spieler für das Aufgeben stimmen.

Aktive Spieler Stimmen für Aufgeben nach 9 Min.
5 4
4 3
3 3
2 2
1 1

Die Anzahl der erforderlichen Stimmen wird immer durch einen kleinen, weißen, vertikalen Balken zwischen den Abstimmungsblöcken angezeigt, wie zwischen den beiden „Nein“-Stimmen in dieser Abstimmung von 4 Spielern:

Surrender_Bar.png

Du kannst die Abstimmung selbst einleiten, indem du Einstellungensettings.png öffnest und Aufgeben willst. Allerdings ist die Schaltfläche deaktiviert, bis das Match 5 Minuten läuft, und die verbleibende Zeit bis zur Verfügbarkeit wird in Klammern darunter angezeigt.

Sobald eine Abstimmung eingeleitet wurde, werden alle Spieler im aufgebenden Team aufgefordert, mit „Ja“ oder „Nein“ zu stimmen. Enthaltungen zählen als „Nein“-Stimmen.

Eine erfolgreiche Aufgeben-Abstimmung führt zur sofortigen Niederlage des aufgebenden Teams, einschließlich aller Verluste an Ranglistenzeichen/Standhaftigkeit/LP, die das beinhaltet. Du solltest daher so lange wie möglich kämpfen!

Eine gescheiterte Aufgeben-Abstimmung bedeutet, dass das Spiel weitergeht. Außerdem musst du eine kurze Abklingzeit warten, bis du erneut abstimmen kannst. Nutze diese Gelegenheit, um Luift zu holen und dein Team zu sammeln!

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