Die Zerstörung des gegnerischen Nexus mag dein letztes Ziel sein, aber es gibt viele Gründe, warum du schon vorher das Handtuch werfen willst. Vielleicht erwartet dich ein Unterzahlspiel, weil ein Verbündeter die Verbindung abbricht, oder die Punkteanzeige ist einfach nicht mehr zu retten. Warum auch immer, du hast zwei starke Werkzeuge, um ein Spiel vorzeitig zu beenden: Neustart und Aufgeben.
Neustarts
Wenn ein Spieler nach 3 Minuten Spielzeit eine gewisse Zeit inaktiv/abwesend war, beginnt für das betroffene Team sofort eine Neustart-Abstimmung für die nächsten 30 Sekunden. Wenn mindestens 30 % des betroffenen Teams für einen Neustart stimmen (zwei Spieler bei 4 gegen 5, ein Spieler bei 3 gegen 5 oder weniger), ist das Spiel an dieser Stelle sofort zu Ende.
Es gibt allerdings eine Ausnahme: Wenn der ausgetretene Spieler abwesend gegangen ist, nachdem sein Team Erstes Blut abgegeben hat, ist ein Neustart keine Option.
Teamzusammenstellung bei einem Neustart*
In Solo-, Duo- und Trio-Warteschlangen kann je nach Teamzusammenstellung während der Vorbereitungsphase ein Neustart ausgelöst werden. Die Neustart-Option wird angezeigt, wenn ein Team vier oder mehr Champions in derselben Primärrolle hat, wie zum Beispiel vier Schützen oder fünf Magier. Die Neustart-Option öffnet ein 10-Sekunden-Fenster, in dem das Team das Spiel abbrechen kann. Das Spiel wird abgebrochen, wenn sich mindestens ein Spieler dafür entscheidet oder wenn nicht jeder Spieler im Team eine Entscheidung trifft. Bei einem Neustart gehen keine LP oder Hextech-Energie verloren. Diese Funktion ist nicht für arrangierte vollständige Teams (5er-Gruppen) verfügbar.
Entschädigung für benachteiligte Teams bei einem Spiel-Neustart*
Alle Spieler im betroffenen Team erhalten 30 Hextech-Energie als Entschädigung für einen Neustart, der durch eine unausgewogene Teamzusammenstellung des gegnerischen Teams verursacht wurde.
*Wir arbeiten noch daran, wenn du also Feedback zum System hast, lass es uns wissen.
Was passiert nach einem Neustart in Wild Rift?
Für alle Spieler, die in den ersten 3 Minuten des Spiels anwesend waren (d. h. alle außer den abwesenden Spielern), gilt das Spiel als nicht stattgefunden.. Du erhältst keine ERF oder blauen Partikel, du verdienst/verlierst keine Ranglistenzeichen oder Ranglistenstandhaftigkeit, du erhältst keinen Fortschritt in Missionen oder Champion-Meisterschaften usw. Verbrauchte Boosts und ähnliche Gegenstände werden ebenfalls zurückerstattet. Du steigst genau dort wieder ein, wo du vor dem Neustart aufgehört hast.
Den/die abwesenden Spieler erwarten jedoch folgende Konsequenzen:
- Das Spiel wird als NIEDERLAGE gewertet, auch in deiner Aufstiegsserie! Ranglistenzeichen/Standhaftigkeit/LP werden entsprechend abgezogen.
- Sofort 1 Minute Warteschlangenverzögerung nach der Abwesenheit
- Das Konto wird von LeaverBuster markiert, dem System, das dich für Verbindungsabbrüche mitten in einem Spiel über die Gegnersuche bestraft. Dies kann zu weiteren Warteschlangenverzögerungen führen.
- Solltest du in Meister oder höher sein, und ein Mitglied deiner arrangierten Gruppe ist der Grund für ein /remake, dann erhältst du die gleichen Strafen wie dieser Spieler!
- Zeitbeschränkung in Warteschlangen für Ranglistenspiele (Anzahl der Neustarts wird täglich um 01:00 Uhr MEZ bzw. 02:00 Uhr MESZ zurückgesetzt):
Anzahl der Neustarts Zeitbeschränkung in Warteschlangen für Ranglistenspiele 1 Keine Beschränkung 2 Keine Beschränkung 3 2 Minuten 4 5 Minuten 5 20 Minuten 6 2 Stunden 7 6 Stunden
Aufgeben
Aufgeben ist frühestens nach 5 Minuten Spielzeit möglich und erfordert zunächst eine einstimmige Abstimmung, um erfolgreich zu sein. Sobald das Match 9 Minuten läuft, müssen über 70 % der aktiven Spieler für das Aufgeben stimmen.
Aktive Spieler | Stimmen für Aufgeben nach 9 Min. |
---|---|
5 | 4 |
4 | 3 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
Die Anzahl der erforderlichen Stimmen wird immer durch einen kleinen, weißen, vertikalen Balken zwischen den Abstimmungsblöcken angezeigt, wie zwischen den beiden „Nein“-Stimmen in dieser Abstimmung von 4 Spielern:
Du kannst die Abstimmung selbst einleiten, indem du in den Einstellungen die Schaltfläche Aufgeben wählst. Allerdings ist die Schaltfläche deaktiviert, bis das Match 5 Minuten läuft, und die verbleibende Zeit bis zur Verfügbarkeit wird in Klammern darunter angezeigt.
Sobald eine Abstimmung eingeleitet wurde, werden alle Spieler im aufgebenden Team aufgefordert, mit „Ja“ oder „Nein“ zu stimmen. Enthaltungen zählen als „Nein“-Stimmen.
Eine erfolgreiche Aufgeben-Abstimmung führt zur sofortigen Niederlage des aufgebenden Teams, einschließlich aller damit verbundenen Verluste an Ranglistenzeichen/Standhaftigkeit/LP. Du solltest daher so lange wie möglich kämpfen!
Bei einer erfolglosen Abstimmung über die Aufgabe geht das Spiel weiter. Außerdem müsst ihr eine kurze Abklingzeit abwarten, bevor ihr erneut abstimmen könnt. Nutzt den Moment, um Kraft zu tanken und wieder anzugreifen!