Od samotného začátku vývoje League of Legends: Wild Rift jsme nesmírně nadšení z příležitostí, které hraní na mobilních zařízeních přináší. Mít LoL v kapse? To je prostě splněný sen! Hrát kdykoliv a kdekoliv? Sem s tím!
Ovšem s bojováním v reálném čase na mobilních platformách jsou spojené i různé jedinečné problémy. Jistě, Wi-Fi a drátové připojení také nejsou vždy stoprocentně spolehlivé, ale mobilní data, to je prostě úplně jiná liga. Uchovat silné a stabilní spojení při měnící se přenosové kapacitě a kvalitě signálu není vždy úplně snadné. Nabízí se tedy otázka: jaká latence je už příliš vysoká?
Stručně řečeno, doporučujeme snažit se držet latenci pod 180 ms.
Na jedné věci se nejspíš shodnou online hráči z celého světa: lagování je pěkná pruda. Děláme tedy vše pro to, abychom herní prostředí (shardy) provozovali na místech, odkud budeme schopni obsloužit co nejvíce hráčů. Ale čím dál se uživatelé od serveru nacházejí, tím vyšší mají hodnotu latence – a to i v případech, kdy mají od svého operátora špičkovou přenosovou kapacitu!
Máš-li pocit, že tebou používaný tarif by měl tyto požadavky splňovat, ale přesto zápolíš s pingem vyšším než 180 ms, možná se jedná spíš o geografický problém než o technický. Ale nevěš hlavu! I tak nám pošli žádost o podporu s informacemi o svém poskytovateli připojení, přibližné lokaci a aktuálním pingem a my se podíváme, jestli by s tím šlo něco udělat.