Ve svém jádru je League of Legends: Wild Rift soutěžní hra. Jestli v ní chceš uspět, potřebuješ k tomu týmovou spolupráci, vědomosti a dovednosti. Jaké jsou ale tvoje vlastní kvality?
To se dozví jen ti, kteří otestují svou sílu v režimu Ranked!
Legendary Queue (Legendární fronta)
Tento článek se zaobírá standardní hodnocenou frontou Ranked Queue. Pokud hledáš informace o Legendary Queue, jdi sem!
Hodnocené úrovně
Pomůže ti, když si tu řadu úrovní hodnoceného režimu nepředstavíš jako jeden vysoký vrchol, nýbrž jako rozsáhlé pohoří. A každý zdolaný vrchol je důvodem k oslavě!
IRON |
BRONZE |
SILVER |
GOLD |
PLATINUM |
EMERALD |
DIAMOND |
MASTER |
GRANDMASTER |
CHALLENGER |
SOVEREIGN |
Všechny úrovně od Diamond níže jsou dále rozděleny do čtyř divizí, takže pokud se chceš dostat do Bronze IV, musíš se nejprve prohryzat z Iron IV do Iron I. Divize Master je pak rozdělena do divizí tří
Už žádné rozřazovací zápasy!
Hodnocený zážitek začíná, jakmile se úplně poprvé zařadíš do fronty. Žádné rozřazovací zápasy nejsou zapotřebí!
Ranked Marks
Ranked Marks jsou ukazatele kolem tvého obrázku s hodnocenou úrovní, které sledují tvůj postup aktuální divizí. Za výhru dostaneš jednu Mark, při prohře o jednu přijdeš (s výjimkou úrovně Iron a Bronze). Na vyšších úrovních potřebuješ pro postup do další divize více Ranked Marks, takže přechod z Platinum do Emerald ti zabere MNOHEM déle než cesta z Iron do Bronze.
Celý tento systém zní jednoduše, obsahuje však celou řadu různých nuancí, takže určitě navštiv stránku Ranked Marks a přečti si víc!
Ranked Fortitude
Ranked Fortitude obdržíš za vítězství a odehrání čistého zápasu ve Wild Rift. Doplněním ukazatele Fortitude ziskáš Loss Shields, které v případě porážky spotřebuješ namísto ztráty Ranked Mark. Pokud se ti podaří udržet vítěznou sérii dostatečně dlouho, můžeš získat vítězství dokonce DVĚ Ranked Marks!
Podrobnosti o tom, jak přesně tento systém funguje, najdeš na stránce Ranked Fortitude.
Žádné postupová série!
Slyšíš správně! Přechod do vyšší úrovně probíhá úplně stejně jako postup mezi divizemi – prostě musíš vyhrát jeden zápas, který tě přenese výš. Žádná postupová série není zapotřebí.
To ale zároveň znamená, že jakmile ti dojdou Marks v aktuální divizi/úrovni, sestoupíš po jedné jediné prohře. Lehce nabyl, lehce pozbyl!!
Ranked draft
V režimu Ranked probíhá výběr šampionů trochu jinak než v normálních zápasech. Proto jsme celý proces detailně popsali na stránce Mapa a režimy!
Queue s 1, 2, 3 nebo 5 hráči
Není třeba to zkoušet dvakrát (nebo třikrát! ANI PĚTKRÁT!), je to skutečně tak – do hodnocených zápasů můžeš vstupovat o samotě, ve dvou, třech nebo i v pěti!
Ve snaze dosáhnout toho, aby byla mobilní verze LoL co nejpřímočařejší, jsme spojili všechny Ranked Queues do jedné a zvýšili maximální velikost skupiny na pět členů. Tímto se omlouváme čtyřčlenným skupinám – vy si budete muset vystačit s normální frontou!
Podrobnosti o tom, proč jsme se rozhodli postupovat právě takto, najdeš v tomto vývojářském deníku ke hře Wild Rift.
Vstup do fronty s přáteli na vyšší/nižší úrovni
Nic se nevyrovná tomu, když můžeš hrát s přáteli! Adekvátní vyvážení zápasů je ale už tak dost náročný proces, a ani naše robustní algoritmy nemají odpověď na to, co dělat s hráčem z Iron úrovně v Challenger utkání. Proto jsme tuto možnost zcela odstranili!
Sólo/tandem/trio
Zde jsou limity pro vstupování do fronty sólo, ve dvojici či ve skupině tří:
Tvoje umístění | Limit umístění pro předem sestavenou skupinu |
---|---|
Iron | Iron, Bronze, Silver |
Bronze | Iron, Bronze, Silver |
Silver | Iron, Bronze, Silver, Gold |
Gold | Silver, Gold, Platinum |
Platinum | Gold, Platinum, Emerald |
Emerald | Platinum, Emerald, Diamond |
Diamond IV–III | Emerald, Diamond |
Diamond II–I | Emerald, Diamond, Master |
Master | Diamond I a II, Master, Grandmaster |
Grandmaster | Master, Grandmaster |
Challenger | Challenger |
Sovereign | Challenger, Sovereign |
Ačkoliv platí obecná omezení pro vstup do fronty s hráči, kteří jsou o úroveň výš či níž než ty, platí několik výjimek.
Zaprvé, jelikož hráčů na Iron je relativně málo, mohou se zařadit do fronty s přáteli až na Silver a naopak.
Jakmile dosáhneš úrovně Diamond či vyšší, omezení se zpřísní, aby se zohlednily zvýšené sázky. Hráči na Diamond IV a III mohou hrát s hráči na Emerald a Diamond z libovolné divize, ale nemohou se zařadit do fronty s hráči na Master a vyšší. Na druhou stranu hráči na Diamond II a I se mohou zařadit do fronty s libovolnými hráči na Emerald, Diamond či Master.
Dosažení Challenger nebo Sovereign úrovně není žádná sranda, což je důvod, proč jsou obě úrovně přísně omezeny, jak je uvedeno výše.
Fronta s plným týmem
Když vstupuješ do fronty jako kompletní 5členná skupina, limity jsou trochu flexibilnější:
Tvoje umístění | Limit umístění pro předem sestavenou skupinu |
---|---|
Iron | Iron, Bronze, Silver, Gold |
Bronze | Iron, Bronze, Silver, Gold |
Silver | Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum |
Gold | Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald |
Platinum | Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond |
Emerald | Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master |
Diamond | Platinum, Emerald, Diamond, Master |
Master | Emerald, Diamond, Master, Grandmaster |
Grandmaster | Diamond, Master, Grandmaster, Challenger |
Challenger | Master, Grandmaster, Challenger |
Sovereign | Grandmaster, Challenger, Sovereign |
Odměny za hodnocené hry
Jasně, sláva je super a tak vůbec... ale co nějaké ODMĚNY?!
Hráči, kteří se nezaleknou nástrah Ranked Queue, budou za svou odvahu štědře odměněni. Většinu cen rozesíláme po skončení sezóny, ale některé si k tobě najdou cestičku i v jejím průběhu za dosažení určitých úrovní, tak nezapomeň kontrolovat herní poštu ve Wild Rift!
Chceš-li zjistit, jaké odměny na tebe čekají, podívej se na stránku Aktuální Ranked sezóna!