Přehled režimu Ranked

Ve svém jádru je League of Legends: Wild Rift soutěžní hra. Jestli v ní chceš uspět, potřebuješ k tomu týmovou spolupráci, vědomosti a dovednosti. Jaké jsou ale tvoje vlastní kvality?

To se dozví jen ti, kteří otestují svou sílu v režimu Ranked!

Legendary Queue

Tento článek se zaobírá standardní hodnocenou frontou Ranked Queue. Pokud hledáš informace o Legendary Queue, jdi sem!

Časový rozvrh

Začátek 20. sezóny: 23. ledna 2026 / 1:00 SEČ
Konec 20. sezóny: 10. dubna 2026 / 1:59 SELČ

Několik dní před ukončením sezóny se ve hře objeví hodiny s odpočítáváním, takže nezapomeň sledovat informace v přehledu režimu Ranked, ať nepropásneš možnost naplno využít poslední zbývající čas!

Hodnocené úrovně

iron-bronze-silver-gold-plat.png

Pomůže ti, když si tu řadu úrovní hodnoceného režimu nepředstavíš jako jeden vysoký vrchol, nýbrž jako rozsáhlé pohoří. A každý zdolaný vrchol je důvodem k oslavě!

IRON
BRONZE
SILVER
GOLD
PLATINUM
EMERALD
DIAMOND
MASTER
GRANDMASTER
CHALLENGER
SOVEREIGN

Všechny úrovně od Diamond níže jsou dále rozděleny do čtyř divizí, takže pokud se chceš dostat do Bronze IV, musíš se nejprve prohryzat z Iron IV do Iron I. Divize Master a Grandmaster jsou pak rozděleny do divizí tří.

emerald-diamond-master-grandmaster-challenger.png

Už žádné rozřazovací zápasy!

Hodnocený zážitek začíná, jakmile se úplně poprvé zařadíš do fronty. Žádné rozřazovací zápasy nejsou zapotřebí!

Ranked Marks

Ranked Marks jsou ukazatele kolem tvého obrázku s hodnocenou úrovní, které sledují tvůj postup aktuální divizí. Za výhru dostaneš jednu Mark, při prohře o jednu přijdeš (s výjimkou úrovně Iron a Bronze). Na vyšších úrovních potřebuješ pro postup do další divize více Ranked Marks, takže přechod z Platinum do Emerald ti zabere MNOHEM déle než cesta z Iron do Bronze.

Celý tento systém zní jednoduše, obsahuje však celou řadu různých nuancí, takže určitě navštiv stránku Ranked Marks a přečti si víc!

Ranked Fortitude

Ranked Fortitude obdržíš za vítězství a odehrání čistého zápasu ve Wild Rift. Doplněním ukazatele Fortitude ziskáš Loss Shields, které v případě porážky spotřebuješ namísto ztráty Ranked Mark. Pokud se ti podaří udržet vítěznou sérii dostatečně dlouho, můžeš získat vítězství dokonce DVĚ Ranked Marks!

Podrobnosti o tom, jak přesně tento systém funguje, najdeš na stránce Ranked Fortitude.

Žádné postupová série!

Slyšíš správně! Přechod do vyšší úrovně probíhá úplně stejně jako postup mezi divizemi – prostě musíš vyhrát jeden zápas, který tě přenese výš. Žádná postupová série není zapotřebí.
To ale zároveň znamená, že jakmile ti dojdou Marks v aktuální divizi/úrovni, sestoupíš po jedné jediné prohře. Lehce nabyl, lehce pozbyl!!

Hodnocená draftová fronta

V režimu Ranked probíhá výběr šampionů trochu jinak než v normálních zápasech. Proto jsme celý proces detailně popsali na stránce Mapa a režimy!

Queue s 1, 2, 3 nebo 5 hráči

Není třeba to zkoušet dvakrát (nebo třikrát! ANI PĚTKRÁT!), je to skutečně tak – do hodnocených zápasů můžeš vstupovat o samotě, ve dvou, třech nebo i v pěti!

Ve snaze dosáhnout toho, aby byla mobilní verze LoL co nejpřímočařejší, jsme spojili všechny Ranked Queues do jedné a zvýšili maximální velikost skupiny na pět členů. Tímto se omlouváme čtyřčlenným skupinám – vy si budete muset vystačit s normální frontou!

Podrobnosti o tom, proč jsme se rozhodli postupovat právě takto, najdeš v tomto vývojářském deníku ke hře Wild Rift.

Vstup do fronty s přáteli na vyšší/nižší úrovni

Nic se nevyrovná tomu, když můžeš hrát s přáteli! Adekvátní vyvážení zápasů je ale už tak dost náročný proces, a ani naše robustní algoritmy nemají odpověď na to, co dělat s hráčem z úrovně Iron v utkání Challenger. Proto jsme tuto možnost zcela odstranili!

Sólo/tandem/trio

Zde jsou limity pro vstupování do fronty sólo, ve dvojici či ve skupině tří:

Tvoje umístění Limit umístění pro předem sestavenou skupinu
Iron Iron, Bronze, Silver
Bronze Iron, Bronze, Silver
Silver Iron, Bronze, Silver, Gold
Gold Silver, Gold, Platinum
Platinum Gold, Platinum, Emerald
Emerald Platinum, Emerald, Diamond
Diamond IV–III Emerald, Diamond
Diamond II–I Emerald, Diamond, Master
Master Diamond I a II, Master, Grandmaster
Grandmaster Master, Grandmaster
Challenger Challenger
Sovereign Challenger, Sovereign

Ačkoliv platí obecná omezení pro vstup do fronty s hráči, kteří jsou o úroveň výš či níž než ty, platí několik výjimek.

Zaprvé, jelikož hráčů na Iron je relativně málo, mohou se zařadit do fronty s přáteli až na Silver a naopak.

Jakmile dosáhneš úrovně Diamond či vyšší, omezení se zpřísní, aby se zohlednily zvýšené sázky. Hráči na Diamond IV a III mohou hrát s hráči na Emerald a Diamond z libovolné divize, ale nemohou se zařadit do fronty s hráči na Master a vyšší. Na druhou stranu hráči na Diamond II a I se mohou zařadit do fronty s libovolnými hráči na Emerald, Diamond či Master.

Dosažení Challenger nebo Sovereign úrovně není žádná sranda, což je důvod, proč jsou obě úrovně přísně omezeny, jak je uvedeno výše.

Fronta s plným týmem

Když vstupuješ do fronty jako kompletní 5členná skupina, limity jsou trochu flexibilnější:

Tvoje umístění Limit umístění pro předem sestavenou skupinu
Iron Iron, Bronze, Silver, Gold
Bronze Iron, Bronze, Silver, Gold
Silver Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum
Gold Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald
Platinum Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond
Emerald Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master
Diamond Platinum, Emerald, Diamond, Master
Master Emerald, Diamond, Master, Grandmaster
Grandmaster Diamond, Master, Grandmaster, Challenger
Challenger Master, Grandmaster, Challenger
Sovereign Grandmaster, Challenger, Sovereign

Odměny za hodnocený režim

Ať už šplháš za slávou, nebo jen zkoušíš své schopnosti, odměny za hodnocený režim ti umožní se každou sezónu pochlubit svým postupem. Tohle si můžeš vysloužit:

Beginner's Rift Expedition

Začínáš se šplháním? Beginner's Rift Expedition dává novým účtům sadu odměn za Milestones, které jim pomohou odstartovat cestu hodnoceným režimem. Pokaždé, když dosáhneš nové úrovně, odemkne se ti bonus.

Dosažená úroveň Odměna
Iron III Ranked Mark Boost Card
Iron I Ranked Mark Boost Card
Bronze II New Player Champion Selection Chest
Silver III Ranked Mark Boost Card
Gold IV
  • Ranked Mark Boost Card
  • 20 000 Poro Coins

Ranked Wings

Ti, kdo během festivalu Season Sprint: Master dosáhnou úrovně Master nebo vyšší, si odemknou rámeček hodnocené úrovně (Wings), který odpovídá jejich nejvyšší dosažené úrovni.

Wings ti zůstanou po celou sezónu, ale pokud klesneš pod úroveň Master, Wings ti sice zůstanou, ale nebudou se zobrazovat, dokud se na úroveň Master či vyšší nevrátíš.

Odměny za týdenní cyklus

Každý týden dokončuj zápasy v režimu Normal, Ranked nebo Legendary Ranked a odemkni si odměny za týdenní Milestones. Cyklus se každý týden resetuje, tak si nezapomeň vyzvednout odměny, než se obnoví.

Mise Odměna
Odehraj 2 bitvy v hlavním režimu Champion Score Protection Card (omezená platnost: 14 dní)
Odehraj 4 bitvy v hlavním režimu 500 Condensed Motes
Odehraj 6 bitev v hlavním režimu Fortitude Card (omezená platnost: 14 dní)
Odehraj 8 bitev v hlavním režimu 1500 Ranked Coins
Odehraj 10 bitev v hlavním režimu Collected Legends Gold Card Pack

Ranked Milestone Reward Track

Získej odměny za dokončení stanoveného počtu hodnocených zápasů během sezóny.

Dokončené zápasy Odměny za 20. sezónu
1 Ranked Mark Boost Card
5 Glorious Eminence Teemo (Skin)
10 Glorious Eminence Teemo - Drumming (Pose)
15 Glorious Eminence Teemo - Enthusiastic (Pose)
25 Glorious Eminence Adventurer Pass (Profile Border)
45 Season Skin Selection Chest

Další odměny se ti zpřístupní za dosažení konkrétních hodnocených úrovní v průběhu sezóny.

Dokončené zápasy Odměny za 19. sezónu
Diamond IV Ranked Mark Boost Card, Glorious Eminence Teemo Sharp Note (Augment)
Master III Rift Glory Chest, Formidable Contender (Icon), Glorious Eminence Teemo Chroma (Blue)
Master II Premium Champion Score Protection Card
Master I Ranked Mark Boost Card
Grandmaster Legacy of the Primordial Lands
Challenger Honorary Title: Challenger
Sovereign Honorary Title: Sovereign
Byl pro vás tento článek užitečný?