سواء جربتم اللعب بنمط ARAM للمرة الأولى أم سجلتم الدخول للعب نظيره في نسخة League على الحاسب لساعات طِوال، فهناك الكثير من التفاصيل التي تهمكم بخصوص نمط ARAM في League of Legends: وايلد ريفت
لنبدأ مع...
ما هو نمط ARAM؟
يعدّ ARAM نمط لعب خاص يعني "الكل عشوائي في المسار الأوسط". وهو يتشابه مع نمط لعب وايلد ريفت التقليدي ببضعة جوانب أساسية، إذ يبقى عليكم مثلًا الدخول في فريق مع أربعة لاعبين آخرين لمحاولة تدمير نكسوس العدو، كما يبقى بإمكانكم كسب خبرة الحساب وإتقان البطل مكافأة على مجهودكم.
أما بالنسبة للاختلافات، فما عليكم سوى... متابعة القراءة!
الدخول في طابور اللعب
بعد النقر على زر اللعب، سيُطلب منكم اختيار نمط اللعب الذي ترغبونه. هل يمكنكم رؤية ARAM في أعلى الشاشة؟ ممتاز! انقروا عليه ببساطة لبدء البحث عن مباراة.
اختيار البطل
بعد العثور على مباراة، ستحصلون، أنتم وكل فرد من أفراد فريقكم فورًا على بطل عشوائي يتم اختياره من تشكيلة تتضمن الأبطال الذين تقتنوهم، والأبطال الموجودين ضمن المجموعة الدورية المجانية الحالية، والمزيد!
وقد شملنا مجموعة كاملة من الأبطال الإضافيين لسببين.
أولًا، يضمن التنوع الإضافي عدم وجودكم عالقين مع ذات الحفنة من الأبطال في كل مرة. يعتمد جزء من جاذبية نمط ARAM على فرصة تجريب أبطال وأساليب لعب قد لا تتمكنون من تجريبها بشكل آخر، وهكذا يعد وجود مجموعة خيارات مناسبة شرطًا أساسيًا لضمان تلك الفرصة.
ثانيًا، يمنع هذا الإجراء اللاعبين من الحصول على أفضلية غير عادلة، عبر تكدس حساباتهم بالأبطال الأقوياء في ARAM. لكن قبل أن تعترضوا، اعلموا أننا نعتقد أن كل بطل يمتلك فرصة تحقيق إنجاز في وايلد ريفت! لكن نمط ARAM يتميز بطابعه الخاص به. فتركيزه الخاص على جولات قتال الفرق المليئة بالبلبلة وحالات الحصار المطولة يؤدي حتميًا إلى تفضيل الأبطال المصممين مع وضع تلك الحالات بعين الاعتبار. وهكذا، يُشكّل حصول كل لاعب على تشكيلة أساسية مماثلة للبقية طريقتنا في موازنة كفتي الفريقين على أرض ساحة القتال!
على غرار ما يحدث في نمط الانتقاء الأعمى في وايلد ريفت، تبقى تشكيلة فريق العدو سرية في ARAM إلى أن تبدأ المباراة. ولكن خلافًا لما يحدث في وايلد ريفت، يحرص نمط ARAM على ظهور كل بطل مرة واحدة فقط في كل مباراة. وهكذا يمكن توديع مباريات التشكيلات المتطابقة!
مجموعات أبطال ديناميكية
نظرًا لطرحنا نمط ARAM لأول مرة في وايلد ريفت، سنُوسّع دائرة مجموعة الأبطال من وقت لآخر. حيث يتيح لنا هذا إبراز تنوع الأبطال وجمع بيانات التوازن والحفاظ على عدالة المباريات عبر تشكيلة من تركيبات الأبطال. فشكرًا على حسن صبركم ريثما نقوم بترتيب أركان النمط!
عمليات الاستبدال ودكة البدلاء
يمكن للانتقاء العشوائي أن يمتلك عنصر إثارة، لكن هناك بالمقابل العديد من الأسباب وراء عدم رغبتكم بلعب بطل معين أحيانًا. فربما لا يتناسب مع تشكيلتكم، أو ربما لا يناسب أسلوب لعبكم الشخصي. وبغض النظر عن الأسباب، لدينا الإجابة المناسبة والمتمثلة بعمليات الاستبدال و دكة البدلاء!
يستطيع كل لاعب ادخار عمليتي استبدال على حسابه في ARAM كحد أقصى، الأمر الذي سيمنحكم فرصة إجراء انتقاء عشوائي جديد من مجموعة أبطالكم، مع وضع بطلكم الحالي على دكة البدلاء. ولدى جلوس أي بطل على دكة البدلاء، يصبح متوفرًا لمن يريده (شرط أن يكون موجودًا بالفعل ضمن مجموعة أبطالكم)، لذا لا تندهشوا إذا اختطف أحدهم بطلكم السابق. ففي النهاية، إذا حقق لاعب ما نتيجة 0-10 مع كاتارينا، فهذا يعني أن هناك لاعبًا آخر قد حقق نتيجة 10-0 معها!
ولا تقلقوا إذا نفدت عندكم عمليات الاستبدال! فكل مباراة ARAM تخوضونها تساهم في تجديد مواردكم، لذا تابعوا ببساطة الدخول في الطابور لكسب المزيد منها.
التعويذات
يمتلك نمط ARAM ذات التعويذات الموجودة في وايلد ريفت، باستثناء صاعقة السماء بالإضافة إلى الوضوح و كرة الثلج!
الوضوح تمكن مستخدمها من استعادة الكثير من المانا، إضافة إلى قدر أقل منها لكل الحلفاء ضمن المدى، مما يجعلها الخيار المفضل للأبطال المتعطشين لاستهلاك المانا.
كرة الثلج تلعب الدور الأقوى في سد الفجوات. ولاستخدامها، ما عليكم سوى الضغط باستمرار والتصويب ثم تحرير الزر لإطلاق قذيفتكم المتجمدة بالمسافة المحددة. إذا ضربتم عدوًا (أبطال، أتباع، إلخ. وكان لديه شريط صحة، يمكنكم إصابته!)، فبوسعكم إعادة تفعيل التعويذة لتنفيذ اندفاعة لا يمكن استهدافها نحو وحدة موسومة. يمكنكم اعتبارها تذكرة رحلة بلا عودة إلى قمة المجد!
أما إذا كانت بمثابة تذكرة بلا عودة إلى وادي الهلاك المحتوم، فيمكنكم طبعًا اختيار عدم إعادة تفعيل القدرة، مما سيجعلها تدخل ضمن فترة تبريد بعد فترة قصيرة.
الخريطة
تجري أحداث نمط ARAM على هاولينغ آبيس، وهي خريطة تقلص حجم الاتساع والتنوع على أرض وايلد ريفت لتحويلها إلى مسار وحيد من فوضى قتال 5 ضد 5 لا يمكن الإفلات منه. لكن صغر حجمها لا يعني قلة المجريات المثيرة التي تجري على أرضها! كما أضفنا بضعة مزايا لتأمين جرعة إضافية من الإثارة:
مستوى البداية والذهب ومعززات نقاط الخبرة
يبدأ كل لاعب بالمستوى 3 مع امتلاكه 1,700 ذهب في ARAM، لذا احرصوا على تعلم بعض القدرات وعلى التموّن بالعناصر قبل الدخول في معمعة القتال.
لكن هذا ليس تعزيز الخبرة الوحيد الذي يقدمه نمط ARAM! فبعد وقت قصير من بداية المباراة، سيمتلئ شريط خبرتكم تدريجيًا بنسبة ثابتة، حتى لو لم تكونوا قريبين من مرحلة قتل الأتباع/الأبطال. وهكذا يمكنكم الاسترخاء، وترقية المستوى، وانتظار لحظة الفوضى المحتومة والمتمثلة بفتح عدة أبطال لقدراتهم الخارقة في ذات الوقت!
ينبوع مضطرب وعناصر تجدد الصحة
اشتروا كل ما تحتاجونه كلما تولّدتم في المتجر، فبمجرد مغادرتكم إياه، لن يكون هناك إلا وسيلة وحيدة للعودة إليه: الموت.
يمكنكم بالتأكيد أن تعودوا أدراجكم نحوه، لكنكم لن تقدروا على شراء أي عنصر أو تلقي أي علاج عند الينبوع (إلا أن أشعة الليزر الحامية فيه تبقى قادرة على التكفل بأمر كل متطفل متهور). وإذا أردتم شراء عناصر جديدة، سيتعين عليكم تنفيذ "رحلة عودة سريعة" بعد هلاككم الشخصي. نحن جادون هنا، فقد عطلنا حركات الاستدعاء للتشديد على هذه النقطة.
بدلًا من منصة التولّد/الينبوع، نقترح عليكم استغلال آثار العلاج الحصرية بنمط ARAM والمبعثرة على طول طرف الخريطة. تستعيد هذه النقاط الخضراء المتوهجة قليلًا من الصحة/المانا/الطاقة لأول بطل يدوس عليها، ويتبع ذلك دفقة استعادة أخرى للقوة في المنطقة بعد بضع لحظات. ما عليكم سوى تفعيلها بحرص! لن يتلقى الحلفاء خارج النطاق المحدد أيًا من منافعها، كما أن تأثيرات العلاج لا تفرّق بين العدو والصديق.
أتباع ممسوسون
من أجل زيادة سرعة الأحداث، يبدأ أتباع ARAM بالتحرك بسرعة أكبر تدريجيًا مع تقدم مجريات المباراة.
زمن المباراة (بالدقائق) | سرعة الأتباع |
---|---|
6 1/2 | +5 |
7 | +10 |
7 1/2 | +15 |
8 | +20 |
8 1/2 | +30 |
9 | +40 |
9 1/2 | +50 |
10 | +60 |
يتم تطبيق محفزات السرعة هذه على جميع الأتباع من الجانبين، لدى بلوغ الأزمنة المحددة، حتى على من تولّدوا من قبل.
فما الداعي للهرولة في المسار الأوسط وأنتم قادرون على الجري؟
محفز هاولينغ آبيس
في ARAM، يحصل جميع الأبطال على محفز هاولينغ آبيس دائم يتضمن التأثيرات التالية:
- يقلص فترات تبريد التعويذات بنسبة 40%
- يقلص كل عمليات العلاج الجارية بنسبة 50% (العلاج الذاتي لا يتأثر!)
- يزيد مقاومة السحر لأبطال القتال اليدوي بمقدار 20
- يقلص الضرر المتلقى من مصادر بعيدة بنسبة 15% لكل الوحدات (الأبطال والأتباع)
تساعد هذه التعديلات الطفيفة على تسريع وتيرة كل مباراة مع سد الفجوات بين بعض أدوار اللعب. فاحفظوها جيدًا إذا كنتم تنوون الانضمام إلى فريق من أبطال الالتحام أو العلاج الكثيف!
باختصار
أبطال عشوائيون! وأهداف أقل! وجولات قتال شعواء! يزخر أسلوب قتال ARAM السريع والجنوني بما يرضي أذواق الجميع، لذا لا تترددوا في رمي النرد والدخول في طابور اللعب!